BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 46 посетителей:
Иван П., lenster, GameR, Anonimous, mancunian, CWLROS, XDev, MageasteR, Birimbao, Yani-X, try_out, XDev, danws, xMIFx, Foma_Kinyaev, n752, Злый Бабун, julian и 28 гостей

Обсуждаемые темы:

...просто работы... (Yani-X)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
Болталка (GameR)
Танк Т -34- 85 (Олег)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

ОБЗОРЫ :: Книжное обозрение


Digital texturing & painting



Мы все сотни раз слышали, что неверное текстурирование может испортить самую хорошую модель. Теперь я могу подтвердить это, основываясь на своём личном опыте. Лучшая модель в мире не будет никому нужна, если не будет грамотно текстурирована и наоборот, средненькая, но профессионально текстурированная модель вызывает гораздо больший интерес.

В ваших поисках превосходных и качественных методик и приёмов текстурирования [если вы действительно предпринимали их, то дайте мне знать ;-) ] вы наверняка натыкались на книгу «Digital texturing & painting» (Цифровое текстурирование и живопись) автором которой является Owen Demers. Owen Demers написал руководство, которое не только даёт хорошее понимание традиционной теории живописи, но и показывает, как применить эту теорию в компьютерной графике.

Начиная с всестороннего рассмотрения функции текстуры он показывает, как внимательное наблюдение и оперирование деталями текстуры помогает создавать реалистичные текстуры.

Отвечая на серии обзорных вопросов, вы научитесь как анализировать текстуры и на основе анализа воссоздавать подобные для любых проектов. Вы усвоите основы на основании серии из восьми углубленных упражнений с объяснениями методики. Каждое упражнение сопровождается качественными иллюстрациями и пошаговыми инструкциями для достижения качественного результата.

На сегодняшний день это новейшая книга по данной тематике, всестороннее руководство по текстурированию. В комплекте с книгой поставляется обучающий компакт-диск с примерами и упражнениями. Такая книга должна стоять на полке у любого серьёзного 3D -художника.

Digital texturing & painting (Мягкая обложка)
Автор: Owen Demers

Мягкий переплёт — 352 стр.
Издательство - New Riders Press; Книга+CD
Дата выпуска: 9 августа 2001г.
Язык: Английский
ISBN: 0735709181
Размеры: 25,3х20,0х1,8 см




< назад :: Оглавление :: вперед >
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.