BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 12 посетителей:
O.din13, Yani-X, mr.Incredible, 5araon, Rider и 7 гостей

Обсуждаемые темы:

Blender Fundation - News, Announcements & Another (mr.Incredible)
Танк Т -34- 85 (Ya)
как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Колонка редактора


Пять лет назад я искала хорошую 3D-программу. И я нашла не только Blender, но и новых друзей и новый взгляд на мир. В течение этого времени одной из моих привычек стало бороздить интернет в поисках информации по Blender - о новостях, новых возможностях, об упражнениях и методиках. За последние пять лет у меня скопились буквально ящики бумаг, с напечатанной информацией, так или иначе относящейся к Blender. Я вспоминаю, как я (и многие другие) с нетерпением ждали каждого нового выпуска ”Community Journal” (Журнал сообщества). Это было круто — смотреть вперёд. И жаль, что это прошло. Я чувствую, что что-то потеряла.

Поэтому, наверное я пишу эту колонку редактора. Поэтому мы с Gaurav решили, что раз уж нам нечего делать в наше несуществующее свободное время, то почему бы не запустить последнюю реинкарнацию журнала по Blender. Итак, встречайте — это он — Blenderart.

Добро пожаловать в нашу попытку представить новости, упражнения и прочую информацию в удобочитаемом виде. Мы будем публиковать все последние новости, касающиеся Blender. Будем размещать для вас упражнения, охватывающие новые возможности и редко используемые (или редко описываемые) фишки.


Будем искать нестандартные подходы и методы продвинутой работы. Упражнения каждого номера будут охватывать важные темы, давая вам небольшой толчок к постижению чего-то нового. В этом издании мы постараемся коснуться моделирования, текстурирования и оснащения для базовой анимации игрушечного робота. В соответствии с нашей темой Stefano опубликует свою методику моделирования и анимирования механической зубчатой передачи с использованием скрипта Blender Mechanical Gears (BMG). Alvaro Luna Bautista расскажет как построить пересечение плоскости и линии в трёхмерном пространстве.

У нас также будет небольшая галерея работ посвящённая механизмам, полученная от участников сообщества. Надеюсь вам понравятся статьи, упражнения и работы в нашем первом издании, ну и в последующих тоже.


Оглавление :: вперед >
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.