BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 59 посетителей:
ZZZubec, FanFanya, Huruffus, Protopopulus, neXus, Radya, XDev, try_out, Иван П., grapho_man, ПыщПыщ, Степашка, n752, SERG__ZV и 45 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (FanFanya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
W.I.P. Uriy (Huruffus)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Глава 10: Добавление 3D Текста




Мы узнали как создавать различные объекты в Blender'е, но хотелось бы отдельно поговорить о создании 3D Текста, потому что Текст является очень важным объектом Blender'a. Есть 2 способа создать текст для сцен Блендера. Первый из них - использовать встроенные генераторы текста. Другой метод состоит в том, чтобы использовать внешние программы для создания текста, а затем импортировать текст в Blender. Каждый метод имеет свои преимущества и недостатки. Текст созданный в Блендере можно легко изменять, войдя с ним в Режим Редактирования (кнопка TAB). В кнопках редактирования Текста можно легко изменять его 3D характеристики. Текст, созданный во внешней программе, такой как Elefont, можно импортировать в Blender как меш-объект. Этому Тексту можно добавлять различные эффекты, например 'эффект Волны' (будет обсуждаться позже), в этом он лучше 3D Текста Блендера.

Настройки 3D Текста в Blender



Для создания трехмерного текста в Blender, установите 3D курсор в нужную позицию добавления и нажмите Space >> Add >> Text.



В 3D окне должно появиться слово 'Text'. Текст находится в Режиме Редактирования. Теперь с помощью клавиатуры (как в обычном текстовом редакторе) измените текст и выйдите из Режима Редактирования (кнопка TAB).



Перейдите к Кнопкам Редактирования. В этом окне Вы можете видеть различные опции и настройки 3D Текста. Здесь вы можете придать тексту объем(экструдировать Текст), настроить выравнивание и др. Смотрите объяснение опций на рисунке ниже:



Front/Back - Открытие или закрытие передних и задних стенок текста.

Width, Extrude, Bevel Depth, Bev Resol - Опции для настройки трехмерности текста. Используйте опцию Extrude - если вы хотите сделать текст объемным.

Left, Center, Right, Justifi, Flush - Настройки положения текста

Set Smooth - сглаживание текста

Size, Spacing, Shear - стиль, размер текста

Blender будет использовать шрифты, которые есть в вашей операционной системе. Если у Вас установлена на компьютере операционная система Windows, то шрифты будут найдены на диске C:\, в папке Windows. Ваши шрифты находятся в папке, которая называется Fonts. (Примечание переводчика: Скажу как пользователь Linux, по умолчанию Blender не находит шрифты в /usr/X11/lib/fonts ;), настройте путь к шрифтам в Окне пользовательских настроек). При загрузке шрифта (кнопка Load), доступные шрифты будут обозначены маленьким квадратиком. Некоторые из сложных шрифтов, могут исказиться при экструдировании.





назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед



© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.