BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 31 посетителей:
Dendi, Masara, Руслан Ю, Синяк, hol1231, graphite, Syana, shadow, Foma_Kinyaev, mateparaguai, MageasteR, fureimu и 19 гостей

Обсуждаемые темы:

kenprol WIP (MageasteR)
Риггинг (hol1231)
Вопросы новичков и ответы (fureimu)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Анимирование Материалов, Ламп и Настроек Окружения



Теперь, когда вы знаете основы анимации меш-объектов, мы можем перейти к изучению способов анимации Материалов, Ламп и Настроек Окружения. Вначале, выберите лампу или объект, который мы хоти анимировать. После этого перейдите к Кнопкам Редактирования, соответственно, Материалов или Лампы. Наводите курсор на Окно Кнопок и нажмите кнопку 'I', что бы вставить настройки (лампы, материалов или окружения) в ключевой кадр. Ниже описаны опции добавления ключа, для материалов, ламп и Окружения.

Опции Анимации Материала:

RGB - Вы можете анимировать изменение цвета.

Alpha - Этой опцией регулируется прозрачность анимируемого объекта.

Halo Size - А этой опцией, можно регулировать размер Ореольного свечения материала типа Halo.

Ofs - Если у этого материала есть текстура, то можно анимировать ее смещение по оси n X, Y и\или Z.

Size - Размер X,Y,Z текстуры объекта, которого вы анимируете.

All Mapping - Используйте эту опцию, если вы хотите за один раз вставить в ключевой кадр все изменения материала.


Опции Анимации Лампы:

RGB - Вы можете анимировать изменение цвета Лампы.

Energy - Вы можете анимировать изменение Энергии(интенсивности излучения) Лампы.

Spotsi - Добавляет в ключевой кадр настройки Лампы Spot, такие как: угол наклона и размер луча лампы.

Ofs - Если Вы используете текстуру, для своей лампы (да, такое возможно!), эта опция добавляет в ключевой кадр положение текстуры по X,Y и\или Z оси.

Size - Размер X, Y , Z текстуры Лампы, так же можно анимировать!


Опции Анимации Окружения:

ZenRGB - Цвет зенита(вверху), может быть анимирован. Может пригодиться например, при анимации восхода солнца.

HorRGB - Цвет горизонта(внизу), опять же может быть анимирован.

Mist - Очень интересный эффект анимации: анимирование тумана.

Stars - Для анимации эффекта звезд.

Offset - Если Вы используете текстуру в качестве фона, вы можете добавлять в ключевой кадр ее положение по оси X,Y и\или Z. Можно сделать анимацию красивых, плывущих облаков.

Size - Размер X, Y , Z текстуры Окружения, так же можно анимировать.


Совет
Запомните, добавляя ключ анимации для этих всех объектов, в окне IPO появляются соответствующие кривые, которые вы можете редактировать.




назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.