BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 59 посетителей:
Dendi, shadow, graphite, hol1231, Синяк, Bug-o-User, ТриD, Masara, kenprol, Basil, MageasteR, Кузнец, fureimu, anjey82, troll, denis8424, lenster, grapho_man, ShokoZayac и 40 гостей

Обсуждаемые темы:

Риггинг (hol1231)
Вопросы новичков и ответы (fureimu)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
kenprol WIP (kenprol)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Отражение (зеркальность) и Преломление (прозрачность и искажение)



Для создания зеркальной или отражающей поверхности объекта, выберите этот объект и добавьте ему материал. Добавьте так же текстуру. В Кнопках Материала, найдите вкладку которая называется 'Mirror Transp'. Все элементы управления Raytracing, находятся в этой вкладке. Нажмите здесь кнопку 'Ray Mirror' и поиграйте с количеством отражаемости (бегунок 'Ray Mir').

Прозрачность же активируется кнопкой 'Ray Transp'. Два главных элемента управления прозрачностью:

1. IOR (Индекс Преломления) - используется для того, чтобы создать эффект Линзы и преломление лучей.

2. Fresnel - Регулирует уровень прозрачности.



Здесь так же есть другие дополнительные опции, с которыми Вы можете не стесняясь эксперементировать.



На этом изображении все объекты (включая даже лампу) используют функцию Raytracing. Для пола была установлена зеркальность, а для сферы - прозрачность.



назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.