BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 36 посетителей:
Dendi, graphite, Indigo, Синяк, CineMay, alexkovalev1985, aRty, Poluver, Eugennn, Aggressor, Basil, Кузнец и 24 гостей

Обсуждаемые темы:

Нужен качественный 3д моделинг/текстуринг (Eugennn)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
kenprol WIP (MageasteR)
Риггинг (hol1231)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Практическое Занятие



Рендер Изображения

Мы опять будем тренироваться с файлом sculpture.blend. Настройте хороший вид из камеры, для того что бы отрендеренная картинка хорошо смотрелась. Настройте опции рендера следующим образом:

1. Выберите тип формата вывода - JPEG. Установите 100% качество (поле Quality под списком форматов вывода, по умолчанию там установлено значение 90).

2. Убедитесь, что кнопка Shadow - активна. Иначе на изображении не будет теней!

3. Активизируйте кнопку Osa и установите для нее значение 8.

4. Кликните по кнопке PC для того что бы настроить размер изображения 640 x 480 пикселей.

5. После того как закончиться отрисовка картинки, нажмите F3 и сохраните изображение как Image.jpg.

Дополнительное Задание:

Создайте объект в вашей сцене (например плоскость), добавьте ей материал и текстуру. Используйте в качестве текстуры изображение Image.jpg, которое Вы сделали раньше. Сделайте рендер еще раз. У вас получился эффект 'Сцены внутри сцены' :)





назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.