BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 64 посетителей:
Dendi, Синяк, graphite, MageasteR, fureimu, dimo_kursh, miniguru, sob@ka, CineMay, GameR, Rider, alexey, Eugennn, Foma_Kinyaev, le6681, lastalexxx, Bug-o-User и 47 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (CineMay)
kenprol WIP (MageasteR)
Риггинг (hol1231)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Практическое занятие



Применение Материалов

Откройте ваш файл sculpture.blend и добавьте материал всем вашим объектам. Добавьте как минимум один прозрачный материал (используйте кнопку ZTransp и для настройки прозрачности Alpha), а так же один материал типа Halo. Вы можете создать для материала Halo новый объект, например плоскость с единственной вершиной (остальные 3 вершины нужно удалить). Попробуйте изменить названия всех созданных Вами материалов, чтобы их было легко использовать для других объектов. В финале нажмите кнопку 'F12' для того что бы сделать рендер.







назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.