BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 58 посетителей:
Dendi, graphite, Indigo, Синяк, CineMay, alexkovalev1985, aRty, Poluver, Eugennn, Aggressor, Basil, Кузнец, Yani-X, TomBambadil, alber, Mr.War и 42 гостей

Обсуждаемые темы:

Риггинг (TomBambadil)
Нужен качественный 3д моделинг/текстуринг (Eugennn)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
kenprol WIP (MageasteR)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Настройки опции материала - Hallo (Ореол)



Объекты использующие тип материала Hallo, при рендере в основном отображают только свои вершины. Эффект Hallo может сделать на каждой вершине объекта светящуюся звездочку. Иногда с помощью этой функции можно добиться интересных эффектов. Например, добавляют плоскость и удаляют все ее вершины кроме одной. Эта одна вершина может стать падающей звездой или эффектом сигнальной ракеты при анимации. Если этот тип материала связать с Системой Частиц - можно получить много интересных эффектов. Если вы нажмете на кнопку 'Hallo' в панели материалов, то сможете увидеть следующие опции:



Различные Настройки Hallo:

Размер ореола Hallo также можно анимировать, для получения эффекта сужения и расширения ореола. Об Основах Анимации мы поговорим в следующих главах. На примере показаны некоторые опции Hallo. Halo также используются для управления размером и видом частиц в эффектах дыма и огня. Мы так же обсудим это в следующих главах. Вы можете свободно эксперементировать с остальными опциями Материала типа Hallo.





назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.