Режим Пропорционального Редактирования Вершин
Режим Пропорционального Редактирования используется для создания новых форм объекта при редактировании вершин. Для вызова Режима Пропорционального Редактирования, в Режиме Редактирования нажмите кнопку '
O', или нажмите на маленькую кнопку с кружком, находящуюся в панели инструментов (см. рисунок).
Примечание : Вы можете пользоваться этим инструментов только в Режиме Редактирования.
Режим Пропорционального Редактирования имеет несколько опций редактирования вершин. Мы в основном будем использовать опции '
Sharp Fallof' или '
Smooth Fallof', но вы можете поэксперементировать с любой из этих опций.
Воздействие Пропорционального Редактирования можно контролировать кнопками '
+' и '
-' на Вашем Нумпаде или с помощью скрола мышки.
Создание Простого Холмистого пейзажа
Вы можете использовать Пропорциональное Редактирование вершин, чтобы сделать простой холмистый пейзаж. Первое, что нужно сделать - это добавить плоскость из вида сверху (клавиша
7). Находясь в Режиме редактирования, убедитесь в том, что все вершины выбраны (они желтого цвета). Используйте '
A', что бы выделить все вершины. Нажмите кнопку '
W' для вызова специального меню, в этом меню выберите '
Subdivide'(Подразделение). Повторите эту процедуру несколько раз. Теперь выберите одну любую вершину, где-нибуть в области центра.
Теперь перейдите к виду спереди (клавиша
1) и нажмите кнопку '
O' для того, что бы войти в Режим Пропорционального Редактирования Вершин. Выберите опцию '
Sharp Fallof' или '
Smooth Fallof', в зависимости от желаемого эффекта. Двигайте вершину , используя '
G'. Используйте кнопки нумпада '
+' и '
-' (или скрол мышки) для того, что бы настроить диаметр воздействия. Экспериментируйте с этими значениями, для получения выпуклой формы. В финале вашей работы сгладьте объект.
Выйдите из режима редактирования (кнопка
Tab) и не снимая выделения с плоскости, перейдите к кнопкам редактирования и нажмите на кнопку '
Set Smooth'. Эта опция должна сгладить объект. В самом конце нажмите кнопку '
Z' для того что бы увидеть объект заполненным.