BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 29 посетителей:
Dendi, Masara, Руслан Ю, Синяк, hol1231, graphite, Syana, shadow, Foma_Kinyaev, mateparaguai, MageasteR и 18 гостей

Обсуждаемые темы:

kenprol WIP (MageasteR)
Риггинг (hol1231)
Вопросы новичков и ответы (fureimu)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Режим Пропорционального Редактирования Вершин



Режим Пропорционального Редактирования используется для создания новых форм объекта при редактировании вершин. Для вызова Режима Пропорционального Редактирования, в Режиме Редактирования нажмите кнопку 'O', или нажмите на маленькую кнопку с кружком, находящуюся в панели инструментов (см. рисунок).



Примечание : Вы можете пользоваться этим инструментов только в Режиме Редактирования.

Режим Пропорционального Редактирования имеет несколько опций редактирования вершин. Мы в основном будем использовать опции 'Sharp Fallof' или 'Smooth Fallof', но вы можете поэксперементировать с любой из этих опций.



Воздействие Пропорционального Редактирования можно контролировать кнопками '+' и '-' на Вашем Нумпаде или с помощью скрола мышки.



Создание Простого Холмистого пейзажа

Вы можете использовать Пропорциональное Редактирование вершин, чтобы сделать простой холмистый пейзаж. Первое, что нужно сделать - это добавить плоскость из вида сверху (клавиша 7). Находясь в Режиме редактирования, убедитесь в том, что все вершины выбраны (они желтого цвета). Используйте 'A', что бы выделить все вершины. Нажмите кнопку 'W' для вызова специального меню, в этом меню выберите 'Subdivide'(Подразделение). Повторите эту процедуру несколько раз. Теперь выберите одну любую вершину, где-нибуть в области центра.



Теперь перейдите к виду спереди (клавиша 1) и нажмите кнопку 'O' для того, что бы войти в Режим Пропорционального Редактирования Вершин. Выберите опцию 'Sharp Fallof' или 'Smooth Fallof', в зависимости от желаемого эффекта. Двигайте вершину , используя 'G'. Используйте кнопки нумпада '+' и '-' (или скрол мышки) для того, что бы настроить диаметр воздействия. Экспериментируйте с этими значениями, для получения выпуклой формы. В финале вашей работы сгладьте объект.



Выйдите из режима редактирования (кнопка Tab) и не снимая выделения с плоскости, перейдите к кнопкам редактирования и нажмите на кнопку 'Set Smooth'. Эта опция должна сгладить объект. В самом конце нажмите кнопку 'Z' для того что бы увидеть объект заполненным.





назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.