BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Учебники
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 12 посетителей:
&&& и 11 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (DukeNukem2005)
W.I.P. от Indigo (Stelix)
W.I.P от Stelix (Stelix)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Stelix)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kiber01)
Linux (Андрей Головин )
Баннер BlenderУкраина, Март 2012 (fureimu)
kenprol WIP (Anonimous)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Олег)
Просто анимации (Sitch)
Еженедельный конкурс "Нарисуй" (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (AndreyMal)
Blender Game Engine примеры (AndreyMal)
WIP от MageasteR (suomi)
Lux Render (SATtva)
Don Marko(BGE) (crask8)

Работа дня:

veber910214
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: veber910214

Автор: alexkovalev1985

Автор: bogdan.world


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Сообщений 1, на страницах: 1
добавить сообщение

Руководство по Yaf-Ray





CekuhnenTutorial R1.3 - 15 Sep 2007




Автор: Clanek Tomase Toegela (TomTNT)
Перевод: cyberdime
Оригинал (англ.): Читать
PDF-версия (русс): Загрузить (1.5 Mb)

Оглавление:



Введение в Yafray
Непрямое освещение - глобальное освещение - GI
Трассировка пути (Path tracing) - PT
BRDF – характеристики
Использование чистого метода РТ
Итак использование Path Tracing
Cache(Кэш)
Метод Фотонных Карт (Photon Map)
Риски, ловушки и подсказки для метода Фотонных карт
Кэш + Фотонная Карта (Cache + Photon Map)
Сравнение чистого Кэша и комбинации Кэш + Фотонная карта
РТ + Фотонная карта (Path Tracing + Photon Map)
Ambient Occlusion (АО)
Создание светового потока с помощью Ambient Lights (Окружающего света)
Размытые отражения - свойства реалистичной визуализации
Заключение - немного критики






Сообщений 1, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.