 |
Руководство по YafaRay |
 |
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ ПРОЕКТА
Проект
Yafray (
Yet
Another
Free
RAYtracer – в переводе: Ещё один свободный трассировщик) был начат в 2001 г. программистом Алехандро Конти (Alejandro Conty Estévez ). Первый релиз состоялся в Июле 2002г.
По просьбам сообщества пользователей Blender, Yafray был добавлен в виде плагина в Blender, начиная с версии 2.34, вышедшей в Августе 2004г.
Программист Alejandro de Greef (eeshlo) выполнял основную работу по добавлению новых функций в последующих релизах Yafray. Вскоре стало очевидно, что текущий код исчерпал себя и требует полного переписывания «с нуля» для совершенствования функциональности, добавления продвинутых возможностей в Yafray. Последним релизом Yafray на старом коде была версия
0.0.9, вышедшая летом 2006г.
Одна из первых картинок, полученных Jandro в Yafray.2001 г.YafaRay стал результатом переписывания кода «с чистого листа». Mathias Wein (Lynx) начал работу по написанию нового кода для движка в Декабре 2005г. Чтобы было понятно, что это новый, полностью переписанный движок, изменили название Yafray на YafaRay. Никто не знает, что означает появившаяся буква 'a'.
Одна из первых картинок, полученных Lynx в YafaRay. 2005 г.