BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 38 посетителей:
Иван П., Anonimous, mancunian, Yani-X, xMIFx, n752, Злый Бабун, dopeless, anjey82, Ratix6, lenster, Birimbao, Ya, try_out, dengess и 23 гостей

Обсуждаемые темы:

...просто работы... (Yani-X)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
Болталка (GameR)
Танк Т -34- 85 (Олег)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Руководство по YafaRay
« Краткая история проекта Оглавление Окно вывода изображения »

ИНТЕРФЕЙС YAFARAY И ОБЩИЙ ПРИНЦИП РАБОТЫ



Как уже упоминалось, при правильной установке YafaRay в меню Render в Blender появляется пункт YafaRay Export, который автоматически запускает интерфейс YafaRay в 3D окнах Blender. Разделите ваше 3D окно и запустите YafaRay Export.



Примечание. Здесь: http://wiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Interface/Window_system вы можете узнать как разделить ваше 3D окно.

Появится окно интерфейса YafaRay, которое состоит из:

трёх функциональных кнопок рендеринга (Render, Render Anim и Render View). И четырёх кнопок доступа к основным секциям настроек (Object (Light/Camera), Material, World и Settings).



• RENDER – запускает процесс рендеринга сцены в отдельном окне вывода изображения, отображающем прогресс рендеринга. Используйте окно вывода изображения для сохранения результатов рендеринга. Когда рендеринг окончен или остановлен необходимо закрыть окно вывода для подолжения работы в Blender. Не забывайте сохранять результаты.

• Render anim — рендерит кадры анимации, установленные в Blender из активной камеры. Кадры сохраняются в папке вывода Blender. Используйте первое текстовое поле ("Directory/name") в панели вывода F10 для ввода пути сохранения кадров анимации. Если это поле пустое, будет использоваться путь, установленный в настройках Blender по умолчанию.

• Render view – рендерит активное 3D окно Blender.

• Objects (Light/Camera) – скрипт получает сведения о выбранном (активном) в данный момент объекте/источнике света/камере и даёт ему собственные пользовательские параметры настроек в интерфейсе YafaRay. Настройки камер и источников света, например, в интерфейсе YafaRay заменяют почти все настройки Blender, за исключением текстурирования.

• Material - открывает секцию настроек материалов для YafaRay. Скрипт берёт из Blender имена и текстуры присвоенных материалов и даёт им собственные настройки шейдинга в YafaRay.

• World — секция настройки параметров окружения (фона) и интеграторов волюметрики

• Settings — открывает секцию общих настроек метода освещения и настроек общих параметров рендеринга и сглаживания.

Примечание. Вы можете прокручивать окно настроек YafaRay, зажав колесо мыши и двигая её

« Краткая история проекта Оглавление Окно вывода изображения »
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.