BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 37 посетителей:
danws, spark, mancunian, grapho_man, Ratix6, le6681, leo-sergio, Anonimous, ПыщПыщ, XDev, Rider и 26 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (ПыщПыщ)
как наложить текст на сферу? (danws)
...просто работы... (try_out)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

« Идеальные текстуры Скал в Blender :: Оглавление :: Раскрасим процедурные текстуры »

Типы процедурных текстур



Distorted noise
Эта процедурная текстура выглядит как мятая материя, или другими цветовыми настройками может выглядеть как пламя. Текстура имеет множество применений.

Voronoi
Эта процедурная текстура, основанная на эффекте полигонов Вороного, состоит из симпатичных ячеек, хотя с помощью настроек можно получать разные материалы от пузырей, до пятнистого оконного стекла.

Musgrave
Прекрасный тип зашумлённой процедурной текстуры. Подходит для таких типов материалов, как скалы или повреждения ржавчиной.

(Plugin)
Blender имеет возможность подключать плагины, разработанные сообществом. Текстурные плагины задают различные типы процедурных текстур, однако это не входит в цели данного урока, поэтому желающие могут узнать об этом на соответствующих форумах, либо поискать информацию с помощью поисковика.


Noise
Как следует из названия, эта процедурная текстура просто добавляет шум к материалу или текстуре. Почти не имеет настроек.

Blend
Эта процедурная текстура содержит серию вариаций градиентных переходов от чёрного к белому. Кроме того может использоваться как вспомогательная маска, или часть матрицы.материала, который уже применяли. Цвет и степень резкости перехода градиента можно менять.

Универсальная текстура со множеством применений.

Magic
Странная узорчатая процедурная текстура, слегка похожая на текстильное плетение.

Wood
Как следует из названия, применяется для симуляции текстуры древесины.

Stucci
Эта текстура хорошо подходит для воспроизведения различных волн, например на поверхности воды. Может воспроизводить крапинки на поверхности. Неприменима как цветная текстура, однако как карта неровности великолепна.

Marble
Текстура воспроизводящая мрамор и прочие камни со слоистой структурой.

Clouds
Возможно, наиболее часто употребляемая процедурная текстура. Генерирует прекрасные случайные вариации любой поверхности.Применяется для симуляции облаков, тумана, дыма, пламени и т. д.

(EnvMap)
Тип специальной карты для воспроизведения «нечестных» зеркальных отражений на поверхностях. Подробнее тут

Image
Догадайтесь сами :)

Итак некоторые из описанных процедурных текстур мы уже начали использовать для создания материала скалы.

Marble(Мрамор)
В следующем текстурном слоте №3 создаём текстуру marble для создания которой используем процедурную текстуру Marble:

Sharper
Soft noise
Saw
Noise Size: 0.464
NoiseDepth: 6
Turbulence: 4.45
Noise Basis -Voronoi Crackle


Многие из процедурных текстур имеют раскрывающийся список Noise Basis

Это большой массив изменяющий способ генерации шума выбранного типа процедурных текстур. Впоследствии вы можете поэкспериментировать с этой палитрой, возможно обнаружите наиболее подходящий для вашего нового материала способ.

« Идеальные текстуры Скал в Blender :: Оглавление :: Раскрасим процедурные текстуры »
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.