BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 25 посетителей:
n752, Rider, XDaNikV, MageasteR, graphite, Goblin, CWLROS и 18 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

3D-мульт "Хроники волчьего периода: Миграция"



Главная » Форум » Анимация » 3D-мульт "Хроники волчьего периода: Миграция"

Сообщений 134, на страницах: 1 2 3 5 6 7 8 9
добавить сообщение
Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1834
Рейтинг: +90



4


16 марта 2010 в 12:42Рейтинг: 0    0    0
#82


Отлично)
Мне понравилось :0)

krre
пользователь
krre
Сообщений: 226
Рейтинг: +5



16 марта 2010 в 12:49Рейтинг: 0    0    0
#83


> krre, ты звуки делал в Fl Studio???

В LMMS (Linux Multimedia Studio) - это кроссплатформенный open source аналог FL Studio, хотя и сильно упрощённый. Но начинал я когда-то давно с Frutty Loops, да. Однако идеалогия мульта запрещает использовать проприетарные программы для его создания, ведь я же выкладываю исходные рабочие файлы к нему для свободного скачивания. :)

[Илья]
пользователь
[Илья]
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



16 марта 2010 в 13:11Рейтинг: 0    0    0
#84


Прикольный мультик :0)

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1834
Рейтинг: +90



4


16 марта 2010 в 17:20Рейтинг: 0    0    0
#85


а какие ограничения на распространение сделанной музыки в FL_Studio?


krre
пользователь
krre
Сообщений: 226
Рейтинг: +5



16 марта 2010 в 17:38Рейтинг: 0    0    0
#86


Ну, я не в курсе юридической стороны данного вопроса. Думаю, что никаких, если автор сам решил свободно раздавать свою музыку. Авторство ведь от него никуда не денется. Просто я хотел сказать, что по принятой мною идеологии мульта для его создания должны использоваться только open source программы. Мне нравится свободный софт своей простотой и доступностью, что позволяет тратить минимум времени на их изучение, но получать тем не менее основной рабочий фунционал.

FL Studio хорошая программа, однако последние её версии стали настолько сложны, что в них шею свернуть можно. В то же время, LMMS переняла от неё самые основные фичи, которые можно освоить за пару часов, и после этого сразу начать писать более-менее приличную музыку, не зарываясь в дебри ручек и бесчисленных инструментов. Не знаю, подойдёт ли она для требовательных диджеев и композиторов электронной музыки, но для написания музыкального сопровождения её хватает с головой. :)

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1834
Рейтинг: +90



4


16 марта 2010 в 18:19Рейтинг: 0    0    0
#87


эх, хорошо сказал)
Ты человек связанный с данной областью? Предположим, я захотел продавать свою музыку, то что для этого нужно?
Я слышал о лэйблах, но точного их предназначения не знаю :-/

krre
пользователь
krre
Сообщений: 226
Рейтинг: +5



16 марта 2010 в 18:43Рейтинг: 0    0    0
#88


Нет, я никаким образом не связан с юриспруденцией. :)

Полагаю, что если ты захотел продавать свою музыку, то для этого нужно, скорее всего, заключить контракт со звукозаписывающей студией, потому что если продавать музыку не на компакт-дисках, то я вообще не представляю, как её продавать. Правда, в последнее время все эти студии жалуются, что доходы их резко падают за счёт того, что слушатели скорее скачают сборник из интернета, однажды кем-то купленный, чем купят его сами. Ну, и ещё, кажецца, автору могут идти отчисления от ротации его музыки на радио, хотя я не уверен, кто кому должен платить за это. :) А, вспомнил ещё про iPod, куда музыку можно закачивать за деньги. Может быть, там тоже идут отчисления авторам.

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

16 марта 2010 в 21:22Рейтинг: 0    0    0
#89


Хороший мультик, забавно смотрится :) простенько, но со вкусом. жду новых серий ;)

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1834
Рейтинг: +90



4


16 марта 2010 в 21:27Рейтинг: 0    0    0
#90


> iPod
iTunes store

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1748
Рейтинг: +268



16 марта 2010 в 21:52Рейтинг: 0    0    0
#91


> Вы - пример тем, кто создает много тем на форуме об очередном шреко-аватаре.
Я когда название темы прочитал как раз подумал, что очередная такая тема... А тут такой стильный мультфильм, надеюсь будет серия :) За сюжеты отдельное спасибо!

krre
пользователь
krre
Сообщений: 226
Рейтинг: +5



17 марта 2010 в 04:18Рейтинг: 0    0    0
#92


> Я когда название темы прочитал как раз подумал, что очередная такая тема.

Как интересно. Я и не подумал, что может возникнуть подобная реакция, хотя сам бы, наверное, читая что-то вроде этого от других пользователей, решил бы то же самое. :D Наверное, надо было написать в заголовке, что это законченный проект.

> За сюжеты отдельное спасибо!

Рад, что они не оставляют зрителя равнодушными. :)

> Хороший мультик, забавно смотрится простенько, но со вкусом. жду новых серий

Спасибо, Balista, за добрые слова. :) Третью серию начинаю делать уже сегодня. И на свой страх и риск решил окунуться уже в Blender 2.5 Alpha. Посмотрим, что из этого выйдет. :)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9372
Рейтинг: +713



2

17 марта 2010 в 12:53Рейтинг: 0    0    0
#93


> решил окунуться уже в Blender 2.5 Alpha.
Правильное решение, намного удобнее... многое!) :)

TikTik
пользователь
TikTik
Сообщений: 239
Рейтинг: +3



17 марта 2010 в 15:04Рейтинг: 0    0    0
#94


krre

Мульт класс !! В этот раз и сделал его ты намного быстрей вроде чем первый первый ты долго делал

Не много Офф топа ..krre ты говарил что долго работал в Maya
ты по книге Цыпына её изучал хотел бы спросить y тебя .
Как тебе книга ? Возможно с помощью этой книги Более менее научится работать в Maya делать что то подобное что ты делаешь сейчас в Блендер ?!
У Майщиков спрашивать бесполезно они писаются от восторга при виде этой книге так как можно сказать это единственная книга по основам :), Ковырятся самому начать , это очень долго вот и решил спросить , так сказать у тебя так как сейчас ты мне кажется дашь мне более объективный и беспристрастный ответ на счёт книги .
Просто думается мне что человеку работающему в Maya намного легче найти работу нежели в работающему в Блендер



krre
пользователь
krre
Сообщений: 226
Рейтинг: +5



17 марта 2010 в 15:56Рейтинг: 0    0    0
#95


> В этот раз и сделал его ты намного быстрей вроде чем первый первый ты долго делал.

Да нет, как раз дольше. Первый я делал полгода с учётом того, что в начале работы в первый раз Blender открыл (закрыв перед этим Майю). А на этот уже 8 месяцев потратил (минус месяц на написание статей для Blender-Empire, то есть всего 7). Но тут проблема в том, что у меня на начальном этапе много переделок было. Вместо трапа была сперва деревянная лестница, которая выдвигалась изнутри. Потом был вариант, когда Волк поднимал рояль на своих плечах до самого входа, но потерял равновесие и навернулся вниз вместе с роялем. И был даже вариант, когда Волк зажигал топливо в соплах пьезозажигалкой. Короче, все эти варианты я потом удалил, потому что замучился их анимировать - слишком много сложностей было.

> Как тебе книга ? Возможно с помощью этой книги Более менее научится работать в Maya делать что то подобное что ты делаешь сейчас в Блендер ?!

Майю я начал изучать давно, ещё по другим книгам и видеотуторам, а цыпцыновская "Понимая Maya" появилась у меня уже в самом конце, где-то за год до того, как я её забросил. То есть основы к тому времени я знал уже хорошо. И скажу вот что. Эту книгу я зачитал до дыр. То есть я не буду оригиналным, если заявлю, что это лучшая книга по Maya, которая была издана вообще в мире во все времена, потому что она погружает в такие дебри, какие никто никогда не описывал. И этим реально помогает решать проблемы, указывая, где какие могут возникнуть косяки.

Что касается научиться с её помощью делать мульты, то отвечу так: однозначно - нет! Она поможет только глубже изучить инструмент и избежать различных проблем во время работы, но создавать графику она не учит нисколько. В ней даже отсутствуют, как таковыя, главы об освещении, текстурировании и рендеринге (за исключением главы про Renderman). И, кстати сказать, мульт про Волка я начал делать именно в Maya, но за полгода так и не смог продвинуться дальше рига, потому что сама программа настолько сложная, что знать хорошо все её разделы почти невозможно. Она не для аниматоров-одиночек, а для студий, в которых каждый чел знает хорошо только одну какую-то часть программы и редко суётся в другую. Так что если делать мульт самому на всех этапах, то Blender здесь куда более предпочтительнее.

> Просто думается мне что человеку работающему в Maya намного легче найти работу нежели в работающему в Блендер

К сожалению, ты прав. И если ты всё-таки задумал изучать Майю, то выбери какую-то одну область (моделирование, риг, текстурирование, рендеринг, эффекты, анимацию и т. д.) и на неё налегай. Потому что если будешь налегать на всё, то придется потрать лет десять, чтобы во всём разобраться. Лично я в Maya изачал всё, что касается визуальных эффектов, а это частицы, флюиды, поля, мех, твёрдые тела и пр. И только в конце, когда мультом занялся, погрузился в риг. Так что большим спецом в этой проге назвать себя никак не могу. :)

Илья Джордан
китаец
Илья Джордан
Сообщений: 2569
Рейтинг: +2



1


17 марта 2010 в 15:59Рейтинг: 0    0    0
#96


Huruffus - иди на MySpace. Там одни музыканты. ;) Я тоже там. Только пока не скажу, под каким ником.

TikTik
пользователь
TikTik
Сообщений: 239
Рейтинг: +3



17 марта 2010 в 17:08Рейтинг: 0    0    0
#97


krre
Спасибо за развернутый и подробный ответ , мульты в Maya и не мечтаю делать глядя просто на количество инструментов это такие дебри не пролазные .
Просто вот книга появилась в руках хорошая которой в принципе я так понял в данный момент сейчас нет не по одному инструменту 3D , уж очень всё подробненько + у меня в городе есть хорошая Школа где обучают Maya specialist.ru ну дорогая зараза школа.
Но есть возможность записаться в резервную группу оплатить обучение авансом за 3 месяца до начала обучения выйдет в 3 раза дешевле .
Вот собственно отсюда и мысли так как хочется работать в этой области
а темже 3DMax или Maya найти работу даже не быть спецом не сложно к сожалению конечно Blender пока не востребован , многие даже и не знают о его существовании , а может и думают " та ну бесплатно что там он может за бесплатно "
Ну да ладно спасибо за ответ ещё раз сори за офф Топ
Желаю удачи во всех твоих начинаниях !

А по теме не пробывал ты делать Рендер анимации в альтернативных Рендерах таких как YafRay ......... и т.д ?


Сообщений 134, на страницах: 1 2 3 5 6 7 8 9
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.