BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 60 посетителей:
DbI4A, Иван П., alber, antikiller, n752, Коровьин, sanyasamsonov, kenprol, INFILNTRATOR, Айрат, SATtva, chedurek, suomi, Radya, ExeQt0r, Sever, fazeloshka, CineMay и 42 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
kenprol WIP (kenprol)
Нозя-8 (Коровьин)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Просто BGE работы (Илья Джордан)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)
Blender 2.63 для 3Ds Max'еров и Unity3D - пользователей (vknw123)
Болталка (boris1029)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Анимация цепочки объектов вдоль кривой



Главная » Форум » Анимация » Анимация цепочки объектов вдоль кривой

Сообщений 10, на страницах: 1
добавить сообщение
anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



17 мая 2011 в 21:31Рейтинг: 0    0    0
#0


Добрый день всем, наставьте пожалуйста на путь истинный, перечитал всю эту ветку, но просветление так и не наступило :( как сделать правильно анимацию нескольких объектов движущихся друг за дружкой вдоль кривой на некотором расстоянии? Постоянно почему-то как добавляю в модификатор кривую, объект "улетает" куда-то в сторону и никак не желает привязываться точно ни к пути (path) ни к кривой безье и бегает в сторонке от пути, хоть и повторяет все изгибы. А мне к тому же нужно сделать не один объект, а несколько (для начала хватит трех). Тестовый файлик прикрепляю, благо он небольшой.

Прикреплен файл: 78-test.blend

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7868
Рейтинг: +638






17 мая 2011 в 21:34Рейтинг: 0    1    0
#1


Вот так, что ли?

Прикреплен файл: 78_test.blend

anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



17 мая 2011 в 21:39Рейтинг: 0    0    0
#2


не совсем так, у тебя один объект движется вдоль кривой, а мне нужно несколько объектов "паровозиком" друг за дружкой, но все равно спасибо :)

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7868
Рейтинг: +638






17 мая 2011 в 21:46Рейтинг: 0    1    0
#3


Ну если объекты одинаковые, то можно просто размножить их модификатором Array. А если разные, то наверно каждому вручную отдельный модификатор.

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4493
Рейтинг: +703



17 мая 2011 в 22:45Рейтинг: 0    1    0
#4


anykey
Надо точно выставлять Origin. Смотри в файле.

Прикреплен файл: Parovozik.blend

anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



17 мая 2011 в 23:34Рейтинг: 0    0    0
#5


Во, то что нужно, спасибо огромное, попробую разобраться, если чё - еще вернусь :)

А кстати, после модификатора array, можно как-то объекты редактировать по отдельности?


AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7868
Рейтинг: +638






18 мая 2011 в 06:59Рейтинг: 0    1    0
#6


Если не применять модификатор - нельзя. А если применять, то можно, но они будут как единый объект.

anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



18 мая 2011 в 09:21Рейтинг: 0    0    0
#7


спасибо всем, вроде разобрался, пойду тренироваться :)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9720
Рейтинг: +806



2

18 мая 2011 в 10:26Рейтинг: 0    2    0
#8


> А если применять, то можно, но они будут как единый объект.
Можно и разделить быренько.

Длинное объяснение: зашёл в редактирование (Tab), выделил всё (A), нажал Separate (P) и 2 (2.49b) или 3 (2.5x).

Краткое:
2.49b -> Tab - A - P -2
2.5x -> Tab - A - P - 3


Энджой!))) :)


anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



18 мая 2011 в 14:32Рейтинг: 0    0    0
#9


во, то что нужно, спасибо огромное, всё работает :)

Прикреплен файл: opto.blend


Сообщений 10, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.