BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 54 посетителей:
DbI4A, Лариска-крыска, antikiller, n752, Коровьин, sanyasamsonov, kenprol, INFILNTRATOR, suomi, Radya, Sever, fazeloshka, CineMay, $asha, Striver и 39 гостей

Обсуждаемые темы:

Просто BGE работы (INFILNTRATOR)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
kenprol WIP (kenprol)
Нозя-8 (Коровьин)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)
Blender 2.63 для 3Ds Max'еров и Unity3D - пользователей (vknw123)
Болталка (boris1029)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы по анимации



Главная » Форум » Анимация » Вопросы по анимации

Сообщений 100, на страницах: 1 2 3 4 5 6 7
добавить сообщение
Карина
пользователь
Карина
Сообщений: 62
Рейтинг: +1



28 января 2012 в 15:53Рейтинг: 0    0    0
#65


У меня вот как

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Карина
пользователь
Карина
Сообщений: 62
Рейтинг: +1



28 января 2012 в 15:56Рейтинг: 0    0    0
#66


А как мяч переместить на первый слой?

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9488
Рейтинг: +756



28 января 2012 в 15:58Рейтинг: 1    2    0
#67


M -> 1 -> Enter

kiber01
терминатор007
kiber01
Сообщений: 3378
Рейтинг: +372





28 января 2012 в 16:04Рейтинг: 0    1    0
#68


Когда я сказал "покрутите АО", я имел ввиду - настройте как вам нужно, а не повторите в точности как на скрине :D Фон тоже, не обязательно такой цвет :)

Карина
пользователь
Карина
Сообщений: 62
Рейтинг: +1



28 января 2012 в 16:04Рейтинг: 0    0    0
#69


А как сделать, чтоб анимация сохранилась как Gif?

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4493
Рейтинг: +703



28 января 2012 в 16:06Рейтинг: 0    0    0
#70


Карина
Не в обиду. Судя по вопросам учебник ты не прочитала. А это только малая часть. Ты хочешь начать с анимации, желание-то понятно, но это самый сложный раздел 3d графики. Тебе будет очень тяжело, очень. ты как бы берёшся решать задачки для восьмого класса а задачки для первого и второго пропустила. Сама посуди... Ну может ты очень талантлива и у тебя получится. Я думаю многие за тебя порадуются.

kiber01
терминатор007
kiber01
Сообщений: 3378
Рейтинг: +372





28 января 2012 в 16:11Рейтинг: 1    1    0
#71


В блендере нет сохранения в .gif, нужно сначала сохранить всё в кучу картинок, а потом собрать в такой программке как GIF animator: http://www.izone.ru/graphics/editors/gif-animator.htm
GIF animator не обязателен, есть множество подобных программ.
Блендер нам позволяет сохранить только в такие форматы:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9488
Рейтинг: +756



28 января 2012 в 16:12Рейтинг: 0    1    0
#72


> А как сделать, чтоб анимация сохранилась как Gif?
Отрендерить в серию PNG, загрузить их в Gimp как слои, сохранить в GIF.

kiber01
терминатор007
kiber01
Сообщений: 3378
Рейтинг: +372





28 января 2012 в 16:13Рейтинг: 0    0    0
#73


> это самый сложный раздел 3d графики
Анимация? :D

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9488
Рейтинг: +756



28 января 2012 в 16:15Рейтинг: 0    0    0
#74


Ты иного мнения?

kiber01
терминатор007
kiber01
Сообщений: 3378
Рейтинг: +372





28 января 2012 в 16:24Рейтинг: 0    0    0
#75


В анимации, как впрочем и во всём остальном, сложность не в изучении софта, софт - это лишь 2% от всего что вам понадобиться знать.
Если вы моделлер персонажей к примеру, вам не обойтись без знания анатомии, если вы текстурщик то вам не обойтись без знаний, к примеру если текстурите человека то вы дерматолог, если метал то вы металлург и много-много чего остального, это относиться не только к текстурщику, а вообще, ко всем кто занимаеться графикой...
То есть, изучение не прекращается никогда, будь вы 1 год в графике, или 10, разница не велика.
Знать софтину, или даже штук 10, знать как и куда полигоны двигать, это лиш мааленькая часть... Поэтому я и не берусь судить что трудней, тут невозможно что-то сравнивать. Знаю только одно, легче будет то-что тебе больше нравиться.

>>>Но это, как бы мое личное мнение :)

По крайней мере, так к этому относятся в серёзных студиях, в кинематографе, геймдеве и даже в мультипликации.
Чтоб сделать какого либо монстра они изучают подобных тому монстру зверей, их анатомию, их кожу, их чешую, почему именно так а не по другому, всё это изучается, а уже потом приступают к работе... То же самое с окружением, горы, долины, всё это трепетное изучение породы почвы и много чего другого... Может быть вам покажется что для фильма это еще так, а вот зачем такое изучение для мультфильма? Это же мультипликация... Лично я над этим тоже сразу задумался, но они говорят так: "Чтоб что-то стилизовать под мультипликационное, нужно сначала знать какое оно из себя в жизни".

Для нас, для любителей, это необычно. Мы, если нам нужно что-то текстурить к примеру, мы просто ищем референсы, фотографии нужных нам объектов, и просто повторяем. Я в первую очередь говорю за себя, я не много изучаю, чуть-чуть читаю в энциклопедиях, каких-то там больших книг, не, не читаю, только по анатомии парочку. А так вот, по фотографиям и повторяю. Нужны царапины - ищу в интернете подходящий объект, смотрю на него, и так рисую, это правильно, но без изучения это дает только какую-то часть пользы. Потому то анимация и может показаться сложней, её изучение просто обязывает изучать разные правила и т.д

Карина
пользователь
Карина
Сообщений: 62
Рейтинг: +1



29 января 2012 в 09:21Рейтинг: 0    1    0
#76


> Блендер нам позволяет сохранить только в такие форматы:
Да это я знаю! :D Вот что получилось...

Прикреплен файл: 0036_01271.mp4

Darsia 3D
пользователь
Darsia 3D
Сообщений: 1
Рейтинг: 0



03 февраля 2012 в 19:35Рейтинг: 0    0    0
#77


Как делать анимацию? не получается у меня (((. У меня Blender 2.61

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9488
Рейтинг: +756



03 февраля 2012 в 20:24Рейтинг: 0    0    0
#78


Ну как, как... Берёшь и делаешь.

&&&
пользователь
&&&
Сообщений: 615
Рейтинг: +27



03 февраля 2012 в 20:33Рейтинг: 0    0    0
#79


По поводу прыгающего мячика, можно посмотреть сдесь: http://svobodny.mybb.ru/viewtopic.php?id=10
Там человек мне объяснял как это делать и сделал урок с скриншотами(начиная с 20го сообщения/поста)

shyrikkk
пользователь
shyrikkk
Сообщений: 47
Рейтинг: -2



24 февраля 2012 в 20:31Рейтинг: 0    0    0
#80


!!! НАРОД
Я создал коробку ,как от телевизора
с этой коробкой крышка хочу что б открывалась в анимации.Я к крышки привязал кость . а вторую кость к коробке.
Вобщем пытаюсь чтоб крышка откоробки открывалась и закрывалась -, но когда её пытаюсь открыть или закрыть диформируеться вся коробка-
ЧТО ДЕЛАТЬ -???


Сообщений 100, на страницах: 1 2 3 4 5 6 7
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.