BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 61 посетителей:
DbI4A, alber, antikiller, n752, Коровьин, sanyasamsonov, kenprol, INFILNTRATOR, suomi, Radya, Sever, fazeloshka, CineMay, $asha, Striver, shtoly, Маг, Saramary, D_man и 42 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP`ы от sanyasamsonov (kenprol)
Linux (Коровьин)
Просто BGE работы (INFILNTRATOR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
kenprol WIP (kenprol)
Нозя-8 (Коровьин)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)
Blender 2.63 для 3Ds Max'еров и Unity3D - пользователей (vknw123)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

проблемы с отроажением поз



Главная » Форум » Анимация » проблемы с отроажением поз

Сообщений 3, на страницах: 1
добавить сообщение
asmodai
пользователь
asmodai
Сообщений: 33
Рейтинг: -4



08 января 2012 в 19:33Рейтинг: 0    0    0
#0


пытаюсь сделать ходьбу чела один шаг кое как осилил а при отрамжении поз для второго шага чела карежит как можит ALT-R и CTRL-A пробовал не помогает раскажите как исправить вот фаил

Прикреплен файл: 3.1.blend

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 672
Рейтинг: +247



08 января 2012 в 20:14Рейтинг: 1    1    0
#1


Чтобы позы копировались с левой стороны на правую и обратно, blenderу нужно объяснить что во-первых эти стороны у скелета есть, а во-вторых где они. А для этого, кости, имеющие зеракальные аналоги (т.е. левые и правые) нужно называть соответствующе. Левые с префиксом .l правые с префиксом .r
А они у тебя все по умолчанию Bone.001 .002 .003 и т.д. да и скелет, по правилам, во фронтальном виде (num1) должен располагаться лицом к зрителю
Мой тебе совет, начни с начала. Сначала, поверни правильно скелет, потом сделай полностью торс и одну половину скелета (например правую), с хоть какими-нибудь именами костей. Потом юзай w->autoname left/right, потом поставь курсор точно по центру торсовой кости, центром вращения костей выбери курсор, сдублируй кости правой стороный shift+d, scale x->-1, w->flip name.Если что не понятно, спрашивай.

asmodai
пользователь
asmodai
Сообщений: 33
Рейтинг: -4



08 января 2012 в 20:42Рейтинг: 0    0    0
#2


ага спасибо кажись получается буду дальше побовать
:D


Сообщений 3, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.