08 января 2012 в 19:33Рейтинг: 0
0
0
пытаюсь сделать ходьбу чела один шаг кое как осилил а при отрамжении поз для второго шага чела карежит как можит ALT-R и CTRL-A пробовал не помогает раскажите как исправить вот фаил
Прикреплен файл: 3.1.blend
08 января 2012 в 20:14Рейтинг: 1
1
0
Чтобы позы копировались с левой стороны на правую и обратно, blenderу нужно объяснить что во-первых эти стороны у скелета есть, а во-вторых где они. А для этого, кости, имеющие зеракальные аналоги (т.е. левые и правые) нужно называть соответствующе. Левые с префиксом .l правые с префиксом .r
А они у тебя все по умолчанию Bone.001 .002 .003 и т.д. да и скелет, по правилам, во фронтальном виде (num1) должен располагаться лицом к зрителю
Мой тебе совет, начни с начала. Сначала, поверни правильно скелет, потом сделай полностью торс и одну половину скелета (например правую), с хоть какими-нибудь именами костей. Потом юзай w->autoname left/right, потом поставь курсор точно по центру торсовой кости, центром вращения костей выбери курсор, сдублируй кости правой стороный shift+d, scale x->-1, w->flip name.Если что не понятно, спрашивай.