BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 24 посетителей:
n752, Rider, XDaNikV, MageasteR, graphite, Goblin, CWLROS и 17 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Анимация



Главная » Форум » Анимация » Анимация

Сообщений 286, на страницах: 1 2 7 13 14 15 16 17 18
добавить сообщение
aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



12 марта 2010 в 16:50Рейтинг: 0    0    0
#208


Вопрос такой пытаюсь сделать ходьбу персонажа получается что у меня ноги скользят а не стоят в тех точка которые я указываю, как с этим бороться или как правильно анимировать ходьбу.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9372
Рейтинг: +713



2

12 марта 2010 в 17:57Рейтинг: 0    0    0
#209


Единого способа нет, какбэ!)

Вопрос, вообще, не так прост, как может показаться и одной фразой не ответишь... читайте книжки!) ;)

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



12 марта 2010 в 18:20Рейтинг: 0    0    0
#210


просто проблема в том что я ставлю ногу допустим в точку 0 0 0 потом в 1 1 1
так вот нога вокруг этой точки все равно скользит т.е. она не стоит как приклеиная а имеет какие то движения.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9372
Рейтинг: +713



2

12 марта 2010 в 18:23Рейтинг: 0    0    0
#211


У тебя IK на модельке? ;)

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



12 марта 2010 в 18:31Рейтинг: 0    0    0
#212


Да есть сделан скелет как по книге :)

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



12 марта 2010 в 22:04Рейтинг: 0    0    0
#213


Как привязать к кривой скелет что бы ноги не проскальзывали по полу?

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



13 марта 2010 в 06:51Рейтинг: 0    0    0
#214


>>как правильно анимировать ходьбу
я всегда начинаю с бёдер и т.д вниз до пальцев ног. потом уже руки также и на последок хребет :) (это без ригинга.. в игре например)

Mr.wolfranoz
пользователь
Mr.wolfranoz
Сообщений: 281
Рейтинг: 0



13 марта 2010 в 07:06Рейтинг: 0    0    0
#215


А КАК СОХРАНЯТЬ ВИДЕО ПОЛСЕ АНИМИРОВАННОГО РЕНДРИНГА

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



13 марта 2010 в 08:12Рейтинг: 0    0    0
#216


Нажимаешь (1), видео сохраняется в выбраном формате (2), в папку (3).


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9372
Рейтинг: +713



2

13 марта 2010 в 09:21Рейтинг: 0    0    0
#217


aoz, вот из-за IK и не стоит на месте... нужно скелет настраивать соответствующе!) Константы юзай...

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



13 марта 2010 в 10:09Рейтинг: 0    0    0
#218


> aoz, вот из-за IK и не стоит на месте... нужно скелет настраивать соответствующе!) Константы юзай...
Может быть и в этом дело :) Заметил если в анимации не использовать главную кость которая может таскать всю модель все работает нормаль :)

rcfarsh
пользователь
rcfarsh
Сообщений: 955
Рейтинг: +87



13 марта 2010 в 12:05Рейтинг: 0    0    0
#219


А как можно без главной кости обойтись? Я просто часто о ней забываю и начинаю скелет с ног делать, и получ что нога всем управляет...

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



13 марта 2010 в 12:09Рейтинг: 0    0    0
#220


Ну как просто не будет главное кости хотя фз) в анимации я не силен еще :)
Тем более я не видел урока где скелет с ног начинают :)

dimka.blend
пользователь
dimka.blend
Сообщений: 31
Рейтинг: 0



13 марта 2010 в 17:18Рейтинг: 0    0    0
#221


подскажите как сделать так чтоб нога упиралась в пол и чувствовала это ограничение,я читал учебник но так не понял где и как,если можно в 3-х словах!
и еще как сделать так чтоб рука взяла предмет,тоже непонятно это мне...

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

13 марта 2010 в 17:25Рейтинг: 0    0    0
#222


> я читал учебник но так не понял где и как,если можно в 3-х словах!
В трех словах: читай. внимательно. учебник.


:)

dimka.blend
пользователь
dimka.blend
Сообщений: 31
Рейтинг: 0



13 марта 2010 в 19:36Рейтинг: 0    0    0
#223


читал и все равно не понял,знаю что нужно поставить ограничитель Floor,а куда его присваивать толи к арматуре толи к полу,так и так пробовал и не получается....


Сообщений 286, на страницах: 1 2 7 13 14 15 16 17 18
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.