BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 64 посетителей:
DbI4A, alber, antikiller, Коровьин, sanyasamsonov, kenprol, suomi, Striver, Маг, Saramary, Ruslo, AndreyMal, fazeloshka, INeedMySpace, ПыщПыщ, MageasteR, DamirGoo, Иван П., CineMay, votit, INFERNAL, lenster, miniguru, PalMal и 40 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (Коровьин)
Просто BGE работы (INFERNAL)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
kenprol WIP (kenprol)
Нозя-8 (Коровьин)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)
Blender 2.63 для 3Ds Max'еров и Unity3D - пользователей (vknw123)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Риггинг



Главная » Форум » Анимация » Риггинг

Сообщений 289, на страницах: 1 2 10 18 19
добавить сообщение
sashasamsonov
пользователь
sashasamsonov
Сообщений: 18
Рейтинг: 0



16 апреля 2009 в 13:12Рейтинг: 0    0    0
#0


Помогите плиз, я хочу сделать персонажа, который должен бегать, но анимация никак не получается, я уже качал готовые арматуры, но там только медленный бег, а мне нужен быстрый, как бегают на 100 метров, ну или похоже хотя бы

alexey
пользователь
alexey
Сообщений: 1790
Рейтинг: +183



16 апреля 2009 в 14:48Рейтинг: 0    0    0
#1


а как сделать чтобы персонаж в иге бегал никто не знает?

sashasamsonov
пользователь
sashasamsonov
Сообщений: 18
Рейтинг: 0



16 апреля 2009 в 16:16Рейтинг: 0    0    0
#2


Я то знаю, меня не это волнует, мне надо, чтоб мне сайт сказали, где есть готовые арматуры, раскадровки бегущего человека или на мыло кинули файл
Просто если я сам делаю, то у меня ничего не получается

alexey
пользователь
alexey
Сообщений: 1790
Рейтинг: +183



16 апреля 2009 в 16:48Рейтинг: 0    0    0
#3


читай тему "как сделать анимированного человека " там написано

kynjo
старожил
kynjo
Сообщений: 88
Рейтинг: +1



16 апреля 2009 в 22:56Рейтинг: 0    0    0
#4


sashasamsonov

Подобная книжка с раскадровками людей в разных движениях
narod.ru/disk/...otion.pdf.html
17,2 Мб



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

kynjo
старожил
kynjo
Сообщений: 88
Рейтинг: +1



16 апреля 2009 в 22:58Рейтинг: 0    0    0
#5


Вот еще



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



16 апреля 2009 в 22:58Рейтинг: 0    0    0
#6


Нужен мокап готовый и через BVH в Блендер его.
Прщчитай сообщение15, таместь нужные ссылки:
3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=73371&st=0&p=939414&#entry939414

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



16 апреля 2009 в 23:06Рейтинг: 0    0    0
#7


сашасамсонов, могу отанимировать. двай арматуру

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



04 июня 2009 в 00:50Рейтинг: 0    0    0
#8


У мя проблема, кость сгибается куда-то в сторону, как указать ей по каким проэкциям сгибаться или как заставить ее сгибаться прямо?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



04 июня 2009 в 00:51Рейтинг: 0    0    0
#9


PS. ctrl-N пробовал ниче не дало.

Mouse
пользователь
Mouse
Сообщений: 317
Рейтинг: 0



04 июня 2009 в 01:14Рейтинг: 0    0    0
#10


в pose mode выбери кость нажми n и в менюшке трансформ пропертис замочки нажми там где нехочишь чтоб вращалось...если непоможет то констранты типо limit rotation должны помочь
выбрать кость ctrl- alt-c...

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



04 июня 2009 в 01:22Рейтинг: 0    0    0
#11


я кжаждую кость отдельно анимирую

Mouse
пользователь
Mouse
Сообщений: 317
Рейтинг: 0



04 июня 2009 в 01:27Рейтинг: 0    0    0
#12


хотя у тя там уже привязано к чему то, мож другое что то

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



04 июня 2009 в 01:33Рейтинг: 0    0    0
#13


хмм а зачем в коленях эти косточки?

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9720
Рейтинг: +806



2

04 июня 2009 в 06:01Рейтинг: 0    0    0
#14


kynjo - спасибо! реально полезная вещь, а то искать фотки в нете утомительно...

P.S. Подскажите как включить отображение лимитов? В 2.48 видно было(как делал не помню), а тут что-то не получаеться :,(

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



04 июня 2009 в 09:02Рейтинг: 0    0    0
#15


бедняжка Dimakiva :(, каждую кость отдельно анимирует. Ты что нить про IK слышал ?
А те косточки в коленях, то последний писк моды аниматорства, это мне главный аниматор посоветовал. Вся фишка в том что если штаны большие(ну или что-то другое) то лучше на сгибе еще косточку :)
Mouse за ctrl- alt-c спасибо буду разбираться. ;)


Сообщений 289, на страницах: 1 2 10 18 19
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.