07 декабря 2009 в 15:54Рейтинг: 0
0
0
А как в блендер импортировать файл .blend
А то единственный способ который у меня получился это экспорт в другой формат а потом импорт обратно в .бленд

Это долго и проходит с потерями К примеру волосы персонажа которые сделаны с помощью частиц.
07 декабря 2009 в 17:50Рейтинг: 0
0
0
Вот у меня такая проблема я нажал кнопку Tra shadow но тени все равно чееерные, что делать?
07 декабря 2009 в 17:53Рейтинг: 0
0
0
2 aganan:
попробуй F1, ctrl + F1...
да и выбирай что хочеш..
07 декабря 2009 в 18:42Рейтинг: 0
0
0
Подскажите или есть в Blender инструмент позволяющий например из двух плейнов, находящихся друг напротив друга, создать куб (в 3D Max есть инструмент "Бридж" мне нужен его аналог в Blender)
07 декабря 2009 в 18:46Рейтинг: 0
0
0
Alucard, я с этим справляюсь так:
я нажимаю на цвет тени и меняю его с чёрного на серый
Goblin, на F1 он просто открывает файл а не добавляет его в сцену,
а на ctrl + F1 он открывает библиотеки файла (материалы, меши,...)
Если важно у меня версия 2.49
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
07 декабря 2009 в 18:54Рейтинг: 0
0
0
aganan, так там есть все что тебе нужно: меши, текстуры, материалы, обьекты(меш-материал-текстура)...
07 декабря 2009 в 19:07Рейтинг: 0
0
0
> Выделить плейны, F, 4.
Да, спасибо, получилось ^__^
08 декабря 2009 в 16:13Рейтинг: 0
0
0
Карту или персонажа из какой-либо игры?
Ну ответ очевиден - нужно рипнуть всё это из игры, сконвертировать в один из понятных Блендеру форматов и импортировать.
08 декабря 2009 в 16:17Рейтинг: 0
0
0
ну пожалуйста ну почитай вот эту книгу тут ответы на все твои вопросы!!! !!!
08 декабря 2009 в 16:19Рейтинг: 0
0
0
где есть урок по fuild simulation для новых блендов(у меня 2.48).А то уже запарился.Мне нужно создать небольшой бассеин с водой,чтоб при движение предмета она разлеталась(вода)