BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 14 посетителей:
Foma_Kinyaev, Ya, FRIT, mr.Incredible и 10 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.5x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 27910, на страницах: 1 2 54 107 108 109 926 1744 1745
добавить сообщение
Gigatron
пользователь
Gigatron
Сообщений: 4
Рейтинг: 0



09 декабря 2009 в 02:01Рейтинг: 0    0    0
#1729


Извините за повторение вопроса, просто я создал тему но никто не ответил, а мне оооочень надо знать как вывести из блендера развёртку в графическом формате.Я пробовал через скрипт в окне UV, но он выдаёт только чёрный фон на всю картинку. Заранее спасибо.

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




09 декабря 2009 в 10:30Рейтинг: 0    0    0
#1730


Ребята, кто-нибудь вписывал модельку в фото? Не пойму, как это сделать, если в окне перспективы фото нельзя поставить на фон. Подскажите pls

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

09 декабря 2009 в 10:31Рейтинг: 0    0    0
#1731


тааак... щас

Belsagor
пользователь
Belsagor
Сообщений: 191
Рейтинг: 0



3


09 декабря 2009 в 10:34Рейтинг: 0    0    0
#1732


Здравствуйте. Нубский вопрос. Как отключить рендер невидимых граней?

В общем, создаю новый проект с кубом. Флипаю нормали, отключаю даблсайд. Наружная сторона становится черной, а не прозрачной, как хотелось бы. Дальше нажимал разные кнопки, получилось в окне вида сделать обратные стороны невидимые (правда какая кнопка помогла так и непонял). Жму Ф12, рендерит куб, как будто нормали наружу. Подскажите пожалуйста, какие кнопки надо нажать, чтобы обратные стороны граней небыло видно не в окне ни на рендере.


Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

09 декабря 2009 в 10:35Рейтинг: 0    0    0
#1733


Я делал так. Обрати внимание на модификатор и материал.

Прикреплен файл: camera_map.blend

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




09 декабря 2009 в 10:48Рейтинг: 0    0    0
#1734


Kai, спасибо, попробую разобраться.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

09 декабря 2009 в 10:50Рейтинг: 0    0    0
#1735


ок, если что стучи в аську, расскажу все по мелочам

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

09 декабря 2009 в 11:33Рейтинг: 0    0    0
#1736


Belsagor ;)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Belsagor
пользователь
Belsagor
Сообщений: 191
Рейтинг: 0



3


09 декабря 2009 в 11:45Рейтинг: 0    0    0
#1737


Kausica, спасибо, в окнах получилось. А рендерится всеравно куб ?:-|

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

09 декабря 2009 в 12:36Рейтинг: 0    0    0
#1738


Я растерял свои знания телепатии и видения на расстояниях, не могу на расстояниях увидеть в чужих файликах ошибки... ;)
Свой файлик в студию. :-@

Belsagor
пользователь
Belsagor
Сообщений: 191
Рейтинг: 0



3


09 декабря 2009 в 13:27Рейтинг: 0    0    0
#1739


Та просто начальный куб. Вот файлик. Вот скрин.
---
Скрин не цепляется, вот сылка на него:
http://s50.radikal.ru/i127/0912/ad/2771c4c8f8e0.jpg


Прикреплен файл: cube.zip

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

09 декабря 2009 в 13:58Рейтинг: 0    0    0
#1740


Файлика достаточно. Дело в том, что вы полигоны оставили, они существуют, только их лица не видны, т.к. это их обратная сторона.
Если удалить лишние полигоны, тогда нормально. Вот файлик.

Прикреплен файл: cube.blend

Belsagor
пользователь
Belsagor
Сообщений: 191
Рейтинг: 0



3


09 декабря 2009 в 14:09Рейтинг: 0    0    0
#1741


Проблема в том, что эти полигоны нужны. Это интерьер, комната. Люди могут находится только внутри, соответственно все стены, пол и потолок есть, но только в виде изнутри. А при рендере, с любой стороны, невидимых стен не должно быть видно.

Например как в играх, отключил коллизии, прошел сквозь стену и с обратной стороны она прозрачная. Вот как это включить?

iskorka
пользователь
iskorka
Сообщений: 64
Рейтинг: +1



09 декабря 2009 в 16:07Рейтинг: 0    0    0
#1742


"Например как в играх, отключил коллизии, прошел сквозь стену и с обратной стороны она прозрачная. Вот как это включить?"

Если я не ошибаюсь, чтобы не было прозрачности необходи правильно вывернуть все нормалиshift+ctrl+n или ctrl+n , а насколько правильно они вывернуты можно посмотреть в режиме в textured.


Belsagor
пользователь
Belsagor
Сообщений: 191
Рейтинг: 0



3


09 декабря 2009 в 16:36Рейтинг: 0    0    0
#1743


iskorka, мне какраз нужна прозрачность с обратной стороны полигона. В окнах просмотра она есть а на рендере нет. Там выше скрин, что не получается.

Alucard
3D Столяр
Alucard
Сообщений: 1194
Рейтинг: +10



5

09 декабря 2009 в 16:53Рейтинг: 0    0    0
#1744


Как маштабировать обьект только по дной оси? Мне надо чтобы он в высоту и длину не уменьшался а только в толщину(


Сообщений 27910, на страницах: 1 2 54 107 108 109 926 1744 1745
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.