BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 19 посетителей:
n752, Goblin, Gorton, grapho_man и 15 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.5x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 27910, на страницах: 1 2 6 11 12 13 878 1744 1745
добавить сообщение
Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



02 июля 2009 в 11:21Рейтинг: 0    0    0
#190


starter, Ctrl+L ->To Scene

Roman 12
москвич
Roman 12
Сообщений: 253
Рейтинг: +2



3

02 июля 2009 в 11:27Рейтинг: 0    0    0
#191


> еще, как объеденить кусок кривой Path?
Выбираешь 2 конца и жмешь F, если не получается - жми C.

natio
rendermarket.com
natio
Сообщений: 128
Рейтинг: +38



02 июля 2009 в 11:32Рейтинг: 0    0    0
#192


2 Mixaill, пасиб — как я не заметил :) надо спать больше

> Ламеровастый вопрос еще — создал группу, а как ее снова выделить? не судите строго
> Группу вершин? Если так то, в F9 Select ...

ну вот делаю башенку и опоры хочу взять в группы чтобы быстренько их выделять и прятать, лан буду доки листать


а вот где та кнопочка чтобы вывести инфу по объекту?

natio
rendermarket.com
natio
Сообщений: 128
Рейтинг: +38



02 июля 2009 в 11:33Рейтинг: 0    0    0
#193


2 Roman 12, пасиб

natio
rendermarket.com
natio
Сообщений: 128
Рейтинг: +38



02 июля 2009 в 11:37Рейтинг: 0    0    0
#194


все с группами разобрался :)

Roman 12
москвич
Roman 12
Сообщений: 253
Рейтинг: +2



3

02 июля 2009 в 11:42Рейтинг: 0    0    0
#195


> а вот где та кнопочка чтобы вывести инфу по объекту?
Информация по слоям есть в правом верхнем углу
VE - кол-во вершин
FA - кол-во фейсов
OB - кол-во объектов
ED - кол-во рёбер
Выбираешь объект, жмешь TAB и теперь показывается инфа по объекту. Обозначения выше.


natio
rendermarket.com
natio
Сообщений: 128
Рейтинг: +38



02 июля 2009 в 11:43Рейтинг: 0    0    0
#196


понял, пасиб

briak
пользователь
briak
Сообщений: 22
Рейтинг: 0



02 июля 2009 в 23:12Рейтинг: 0    0    0
#197


подскажите настройки для материала стекло

Respect32
редактор
Respect32
Сообщений: 589
Рейтинг: +1



03 июля 2009 в 06:57Рейтинг: 0    0    0
#198


Если ты используешь интернал рендер, то тебе НЕРЕАЛЬНО сделать реалистичное стекло. А если не нужен реал, то вот:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


03 июля 2009 в 10:30Рейтинг: 0    0    0
#199


Реалистичное стекло по природе своей не один рендерер не может выдать, кроме, конечно, физических (unbias), типа Индиго, Максвелла, Люкса Керки и иже с ними. В прочих рендерерах всегда приходится бороться с чем-то.

pash
пользователь
pash
Сообщений: 2
Рейтинг: 0



03 июля 2009 в 11:13Рейтинг: 0    0    0
#200


Подскажите пожалуйста как задать одной камере несколько кадров для того чтобы она двигалась в сцене а, картинки полученные с этих кадров при этом сохранялись бы в указанной папке? Нажал F12 и
пошел спать, а к утру все картинки от разных кадров готовы:)

Roman 12
москвич
Roman 12
Сообщений: 253
Рейтинг: +2



3

03 июля 2009 в 11:28Рейтинг: 0    0    0
#201


Изучай основы анимации...

А вообще поставил кадр, расположил камеру и нажал i-LockRot. Поставил следующий кадр, который нужно, расположил камеру и нажал опять i-LockRot.

Потом нажимаешь Anim, если в интернале. А в других рендерах похожая кнопка есть.

IceCube
пользователь
IceCube
Сообщений: 313
Рейтинг: +40



2


03 июля 2009 в 11:35Рейтинг: 0    0    0
#202


Помогите! Как перемистить уже созданый обэкт на другой слой??:-|

Roman 12
москвич
Roman 12
Сообщений: 253
Рейтинг: +2



3

03 июля 2009 в 11:42Рейтинг: 0    0    0
#203


m в режиме объекта и перемещаешь.

IceCube
пользователь
IceCube
Сообщений: 313
Рейтинг: +40



2


03 июля 2009 в 11:49Рейтинг: 0    0    0
#204


Спасибо!!! Помогло!!!! :D

IceCube
пользователь
IceCube
Сообщений: 313
Рейтинг: +40



2


03 июля 2009 в 11:49Рейтинг: 0    0    0
#205


Спасибо!!! Помогло!!!! :D


Сообщений 27910, на страницах: 1 2 6 11 12 13 878 1744 1745
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.