BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 58 посетителей:
Dendi, graphite, Синяк, CineMay, Poluver, Кузнец, Yani-X, TomBambadil, alber, Mr.War, marko, suomi, try_out и 45 гостей

Обсуждаемые темы:

Просто анимации (Yani-X)
Риггинг (TomBambadil)
Нужен качественный 3д моделинг/текстуринг (Eugennn)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
kenprol WIP (MageasteR)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.5x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 27824, на страницах: 1 2 7 12 13 14 876 1738 1739
добавить сообщение
OlegVM
пользователь
OlegVM
Сообщений: 10
Рейтинг: 0



03 июля 2009 в 11:50Рейтинг: 0    0    0
#206


"M"

geal
пользователь
geal
Сообщений: 59
Рейтинг: +1



03 июля 2009 в 12:34Рейтинг: 0    0    0
#207


Пробую разобраться с картами смещения, как в мануале:
b3d.mezon.ru/index.php/Blender...pter_4-_Materials_and_Textures

но, что-то не то получается.... ?:-|


подскажите, что не так делаю

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

geal
пользователь
geal
Сообщений: 59
Рейтинг: +1



03 июля 2009 в 13:10Рейтинг: 0    0    0
#208


Хотя, вот наложил текстуру clouds, и в общем все нормально работает.
Но почему та картинка не получается, как в мануале?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

pash
пользователь
pash
Сообщений: 2
Рейтинг: 0



03 июля 2009 в 13:48Рейтинг: 0    0    0
#209


Спасибо большое! Разобрался, камера роботает кадры сохраняются!

Yakud
пользователь
Yakud
Сообщений: 93
Рейтинг: +18




06 июля 2009 в 20:16Рейтинг: 0    0    0
#210


Я забыл, ка добавить в блендер новое окно для редактирования?? Или разделить например основное на два :-@

Гость
не авторизован
Гость
06 июля 2009 в 20:37Рейтинг: 0    0    0
#211


с края экрана где шов нажми ПКМ и выбирай.

Yakud
пользователь
Yakud
Сообщений: 93
Рейтинг: +18




06 июля 2009 в 21:01Рейтинг: 0    0    0
#212


Спс)) :D

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9339
Рейтинг: +704



2

07 июля 2009 в 02:24Рейтинг: 0    0    0
#213


O_o

Argyn
пользователь
Argyn
Сообщений: 2
Рейтинг: 0



07 июля 2009 в 10:31Рейтинг: 0    0    0
#214


Привет! Помогите, пожалуйста:
_ не могу понять как сделать так, чтобы image на мэше отображался при рендеринге?
Использую 2.49а родной рендеринг, заранее спасибо!

natio
rendermarket.com
natio
Сообщений: 128
Рейтинг: +38



07 июля 2009 в 10:49Рейтинг: 0    0    0
#215


2 Argyn, если предварительно ты сделал UV развертку, то надо еще наложить на объект саму текстуру в меню Shading (f5) и пометить

http://clip2net.com/clip/m13515/1246952970-clip-12kb.png

Argyn
пользователь
Argyn
Сообщений: 2
Рейтинг: 0



07 июля 2009 в 13:04Рейтинг: 0    0    0
#216


Спасибо, пойду пользовать!

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

07 июля 2009 в 14:36Рейтинг: 0    0    0
#217


Сдравствуйте. Обьясните пожалуйста чайнику:
1. Допустим есть четырёхугольный полигон у которого вершины НЕ расроложены на одной плоскости, а внешне он, как будто состоит из двух полигонов. Как это понять? Вообще не въезжаю?:-|
2. У этого полигона, образуется "складка", между противоположными вершинами. Но как понять, между какими вершинами она(складка) образуется? От чего это зависит?

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


07 июля 2009 в 14:48Рейтинг: 0    0    0
#218


Типа так чтоли? Если у прямоугольника выделить вершины по диагонали и приподнять, то образуется складка между невыделенными вершинами.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

07 июля 2009 в 14:50Рейтинг: 0    0    0
#219


Ага так:)

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

07 июля 2009 в 14:55Рейтинг: 0    0    0
#220


Причём если тянуть другие две вершины, складк всё равно будет там.?:-|

Polugut
макинтош
Polugut
Сообщений: 497
Рейтинг: 0



07 июля 2009 в 15:00Рейтинг: 0    0    0
#221


На самом деле меш строиться из треугольников. Четырехугольные и N-угольные полигоны на деле состоят из треугольников. Если нужна гладкость, то надо или разбивать полигон на много полигонов, или применять NURBS


Сообщений 27824, на страницах: 1 2 7 12 13 14 876 1738 1739
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.