BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 56 посетителей:
DbI4A, alber, Коровьин, Иван П., Vitalik87, Radya, antikiller, piored, f1ackee, CineMay, Kellon, taburet, Lanuhum, sanyasamsonov, suomi, DamirGoo, AziGo, fazeloshka, Кузнец, Kausica, n752, Ruslo, XDev, aoz и 32 гостей

Обсуждаемые темы:

Нозя-8 (Коровьин)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Radya)
Linux (Коровьин)
Просто BGE работы (INFERNAL)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
kenprol WIP (kenprol)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)
Blender 2.63 для 3Ds Max'еров и Unity3D - пользователей (vknw123)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.6x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 30903, на страницах: 1 2 8 15 16 17 974 1931 1932
добавить сообщение
noname
пользователь
noname
Сообщений: 30
Рейтинг: 0



10 июля 2009 в 22:57Рейтинг: 0    0    0
#254


Да, соединяет, но может знаете от чего зависит выбор между Ц и Ф?

natio
rendermarket.com
natio
Сообщений: 128
Рейтинг: +38



10 июля 2009 в 23:08Рейтинг: 0    0    0
#255


F - создает треугольник, но не соединяет точки

noname
пользователь
noname
Сообщений: 30
Рейтинг: 0



11 июля 2009 в 12:09Рейтинг: 0    0    0
#256


Подскажите, как заполнить окружность так чтобы она делилась линиями на равные дольки?

noname
пользователь
noname
Сообщений: 30
Рейтинг: 0



11 июля 2009 в 12:49Рейтинг: 0    0    0
#257


И ещё, мне нужно соединить точки двух объектов, но когда выделяю точки в режиме редактирования одного объекта, другой становится просто розовым и не редактируется, и наоборот.

noname
пользователь
noname
Сообщений: 30
Рейтинг: 0



11 июля 2009 в 12:49Рейтинг: 0    0    0
#258


И ещё, мне нужно соединить точки двух объектов, но когда выделяю точки в режиме редактирования одного объекта, другой становится просто розовым и не редактируется, и наоборот.

Mixaill
модератор
Mixaill
Сообщений: 1511
Рейтинг: +107



С Днём Рождения!:0)
11 июля 2009 в 13:24Рейтинг: 0    0    0
#259


объедени с перва их:)
Ctrl+J

gendalfman
пользователь
gendalfman
Сообщений: 111
Рейтинг: 0



14 июля 2009 в 16:08Рейтинг: 0    0    0
#260


как между обьектами удалить связь родитель потомок??:-|

Roman 12
москвич
Roman 12
Сообщений: 253
Рейтинг: +2



3

14 июля 2009 в 16:08Рейтинг: 0    0    0
#261


gendalfman Alt+P

gendalfman
пользователь
gendalfman
Сообщений: 111
Рейтинг: 0



14 июля 2009 в 16:10Рейтинг: 0    0    0
#262


спсб

b0oh
пользователь
b0oh
Сообщений: 3
Рейтинг: 0



15 июля 2009 в 06:02Рейтинг: 0    0    0
#263


Всех, приветствую.
Проблема с фоновым изображением (background image) в окнах 3D вида. Создаю три окна: top, front, right, и выставляю им фоновые изображения чертежей авто. Чертежи авто подогнаны тютя в тютю, но в видах они не совпадают, так что приходится их скалировать. Погуглив по этому вопросу встретил несколько упоминаний подобных проблем, но решений никто так и не нашёл, все перешли на использование боксов с отражёнными нормалями, и текстурами видов на фейсах бокса.
Использую blender2.49a, ubuntu9.04.
Спасибо.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7726
Рейтинг: +771



6

15 июля 2009 в 08:42Рейтинг: 0    0    0
#264


А чего не сделаешь в виде куба, потом их растянуть в нужные пропорции, а на полигоны накинуть UV-карты с картинками?

После чего потом через Outliner выключаешь возможность выделять референсы. И моделируешь спокойно. ;)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7726
Рейтинг: +771



6

15 июля 2009 в 08:44Рейтинг: 0    0    0
#265


Забыл добавить, чтобы нормали вывернуть вовнутрь, для корректного отображения картинок. :)

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5257
Рейтинг: +428




2



15 июля 2009 в 09:46Рейтинг: 0    0    0
#266


Оо, сразу видно, что человек в 3д Максе работал\работает:)

daa
пользователь
daa
Сообщений: 253
Рейтинг: +33



15 июля 2009 в 09:47Рейтинг: 0    0    0
#267


Я где то уже здесь писал, но забыл, я решил эту проблему слудющим образом: сделал одну картинку, на которую поместил вид сбоку и спереди, потом в два вьюпорта загрузил её. Получилось, что в двух вьюпортах одинаковая картинка, только в первом я использовал одну часть этой картинки, а во втором - другую. А проблема видимо в том, что размеры картинок разные и блендер их както растягивает.

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5257
Рейтинг: +428




2



15 июля 2009 в 09:50Рейтинг: 0    0    0
#268


Проскалить над да и подвигать изображения прост, вродь нетяжело.

b0oh
пользователь
b0oh
Сообщений: 3
Рейтинг: 0



15 июля 2009 в 10:26Рейтинг: 0    0    0
#269


Ага, всё те же идеи: натянуть текстуру на вывернутый бокс, а про одну картинку со всеми видами я тоже подумал.
Просто показалось, что вдруг в блендере есть такая возможность, шоб велосипед не изобретать.
Понятно что и поскалить не напряжно, но у меня всё равно чуть чуть да не совпадает - мелочь, а не приятно :).
Спасибо всем откликнувшимся, наверное буду делать со всеми видами на одной картинке.


Сообщений 30903, на страницах: 1 2 8 15 16 17 974 1931 1932
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.