27 января 2012 в 21:46Рейтинг: 0
0
0
Картинка не чёрно белая, но попёрло, забыл нажать на кнопку RGB to Intensity
27 января 2012 в 23:24Рейтинг: 0
0
0
скажите пжл как при помощи игровой логики сделать 4тобы все обьекты в сцене(анимации, двигающиееся обьекты , падайщие в свободном падении обьекты, звуки )кроме 1го замедлились во времени?
как в логике прописать 4то бы действие выполнялось не при нажатии клавижи а в момент ее отпускание (со4етание свойств invent и разово) корректно не пашут. и как сделать 4тобы в зависимости от времени нажатия клавиши перед ее отжатием зависило , какое именно действие будет выполнено.)?
как анимировать отсе4ение коне4ности (то бишь разделения 1го меша на 2, 4то бы притом 2 (или более) 4асти вели себя как разные динами4еские тела?
как вклю4ать в работу таймер?
как разделить к примеру куб 4то бы при косанни с обьектом разными гранями сробатывали разные свойства?
28 января 2012 в 01:26Рейтинг: 0
0
0
Вопросы по BGE лучше сюда задавать:
>>>>>У меня от стиля DowNBasS внутри граммар-наци просыпается, черт.
28 января 2012 в 21:26Рейтинг: 0
0
0
Подскажите, можно ли сделать кривую безье с 3 и более концами?
28 января 2012 в 21:36Рейтинг: 0
1
0
Наверное так: делаешь плоскость,удаляешь у нее 3 вершины - последнюю екструдируеш до получения нужной формы(в edit mode),жмеш ALT C (в обьектном режиме) и конвертируеш в Curve !если я все правильно понял!
28 января 2012 в 21:43Рейтинг: 0
1
0
fureimu, ветвящуюся кривую сделать не получится. Но можно объединить несколько кривых о один объект. На вид будет не хуже.
28 января 2012 в 22:25Рейтинг: 0
0
0
Volchara 747, может альфа-текстурой?!
28 января 2012 в 22:26Рейтинг: 1
1
0
> Ребят помогите,как сделать такую сетку?
Текстурой с альфой.
Или на плоскость много раз Subdivide (простой без сглаживания), а потом повернуть на 45 градусов и материал Wire поставить.
28 января 2012 в 22:35Рейтинг: 0
0
0
Насчет текстуры скорее всего больше подойдет,насчет сетки и подразделения-с радостью бы,да рендерится в цуцике будет а там такого типа материала нет
29 января 2012 в 12:46Рейтинг: 0
0
0
Такой вопрос,я разделил через Subdividie куб
И еще потом разрезал его через Ctrl+r
Как после этих процедур убрать лишние точки,чтобы куб стал без разрезов,а то не могу теперь затекстурировать по-нормальному