BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 17 посетителей:
Foma_Kinyaev, FRIT, mr.Incredible и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.5x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 27910, на страницах: 1 2 97 193 194 195 969 1744 1745
добавить сообщение
ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

05 марта 2010 в 14:04Рейтинг: 0    0    0
#3111


Нет
Сперва прожги его на диск, а потом распакуй в корень жёсткого. Что Slax сделает, он грузясь с диска(А грузится он от туда будет запросто) он нащупает себя ещё на жёстком, подивится этому и станет грузится дальше от туда.
Это ведь образ диска. А если ты распакуешь и прожёшь, то грузится Slax не станет, инфа о буте будет утеряна для диска.

Mr.wolfranoz
пользователь
Mr.wolfranoz
Сообщений: 281
Рейтинг: 0



05 марта 2010 в 14:06Рейтинг: 0    0    0
#3112


я попробую винду скинуть есле не поможет то воспользуюсь твоим советом

progreCCor
пользователь
progreCCor
Сообщений: 66
Рейтинг: 0



05 марта 2010 в 16:09Рейтинг: 0    0    0
#3113


Народ!
А вот никто не знает как можно в новой версии 2.5 вводить русские буквы?
Раньше для этого был charmap, а теперь не знаю как делать...

V.O.V.a.n.DizV8
полароид
V.O.V.a.n.DizV8
Сообщений: 1056
Рейтинг: +333



07 марта 2010 в 09:29Рейтинг: 0    0    0
#3114


помогите плизз.... у меня блендер с последнего сейва половину объектов удалил! есть предыдущий сейв постарее, вопрос как оставшиеся новые объекты копнуть в старую работу??

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

07 марта 2010 в 13:02Рейтинг: 0    0    0
#3115


> вопрос как оставшиеся новые объекты копнуть в старую работу??
File - Append

ProSvet
пользователь
ProSvet
Сообщений: 104
Рейтинг: 0



07 марта 2010 в 13:57Рейтинг: 0    0    0
#3116


дурацкий вопрос но как импортировать из 1 бленд файла в другой??

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

07 марта 2010 в 14:07Рейтинг: 0    0    0
#3117


Выше ответ для кого?

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3043
Рейтинг: +404




07 марта 2010 в 14:45Рейтинг: 0    0    0
#3118


Не могу вспомнить и найти кнопку которая делает видимым предыдущее положение Bone в предыдущих кадров? Пропечатайте или укажите на картинке где это?

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3043
Рейтинг: +404




07 марта 2010 в 14:46Рейтинг: 0    0    0
#3119


2.49б

Mr.wolfranoz
пользователь
Mr.wolfranoz
Сообщений: 281
Рейтинг: 0



07 марта 2010 в 15:06Рейтинг: 0    0    0
#3120


ВОПРОС НЕ ПО ТЕМЕ НО!
У МЕНЯ ВИСТА Я ХОЧУ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕЙТИ НА ЛИНУКС КАК МНЕ БЫТЬ?НАДО ЛИ МЕНЯТЬ ДРОВА?И ГДЕ МОЖНО СКАЧАТЬ ЭТОТ ЛИНУКС И ДРОВА??

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3043
Рейтинг: +404




07 марта 2010 в 15:14Рейтинг: 0    0    0
#3121


Нашёл.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

07 марта 2010 в 15:16Рейтинг: 0    0    0
#3122


Mr.wolfranoz, лучше пусть вам поставит специалист. И выключи CAPS LOCK!!!

Mr.wolfranoz
пользователь
Mr.wolfranoz
Сообщений: 281
Рейтинг: 0



08 марта 2010 в 07:55Рейтинг: 0    0    0
#3123


как поставить арматуру и сделать так что бы предмет двигался с помошью неё ==[

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

08 марта 2010 в 13:01Рейтинг: 0    0    0
#3124


Mr.wolfranoz Дай аську, о линуксе так лучше поговорим, что-бы не засорять форум.

Viktor
пользователь
Viktor
Сообщений: 806
Рейтинг: +72



08 марта 2010 в 23:13Рейтинг: 0    0    0
#3125


Привет всем! подскажите плиз вот модели в играх обычно цельные а можно ли рисовать их по отдельности? ну например нарисовали один предмет и запчасти для него как разные меши потом обьеденили в один меш и готово причем вершины несовподают тоесть несклеены вот так можно? просто смотрю когда делаю Join то меши обьеденены и редактируются как один или это только для редактора для удобства? просто просят помоч простыми моделями для простенькой игры вот и спрашиваю

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

08 марта 2010 в 23:45Рейтинг: 0    0    0
#3126


> ...ну например нарисовали один предмет и запчасти для него как разные меши потом обьеденили в один меш...
Не совсем понятно, что нужно... это и есть "Join"...
Посмотри здесь - http://blender3d.org.ua/book/Blender_242/ Глава 14 - Связывание Объектов Методом Родитель-Потомок


Сообщений 27910, на страницах: 1 2 97 193 194 195 969 1744 1745
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.