BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 18 посетителей:
FRIT, mr.Incredible, mancunian и 15 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.5x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 27910, на страницах: 1 2 99 196 197 198 971 1744 1745
добавить сообщение
Mr.wolfranoz
пользователь
Mr.wolfranoz
Сообщений: 281
Рейтинг: 0



13 марта 2010 в 20:00Рейтинг: 0    0    0
#3159


после анимированного рендера видео само сохраняеться или надо сохранять есле надо,то как?

Mr.wolfranoz
пользователь
Mr.wolfranoz
Сообщений: 281
Рейтинг: 0



13 марта 2010 в 20:05Рейтинг: 0    0    0
#3160


и еще можно ли как-нибудь узнать сколько еще рендрить осталось??

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


13 марта 2010 в 20:10Рейтинг: 0    0    0
#3161


Перед рендерингом надо указать кодек и папку куда будет сохраняться анимация

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



13 марта 2010 в 20:27Рейтинг: 0    0    0
#3162


> и еще можно ли как-нибудь узнать сколько еще рендрить осталось??
Я смотрю здесь -

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

gereh
пользователь
gereh
Сообщений: 35
Рейтинг: 0



14 марта 2010 в 06:50Рейтинг: 0    0    0
#3163


Есть вот такой профиль.
Как можно его "запилить" на произвольный угол?
Потыркался со Splin в Mesh Tools ничего не получается


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Juffin
котяра
Juffin
Сообщений: 962
Рейтинг: +47




14 марта 2010 в 06:56Рейтинг: 0    0    0
#3164


Создай плоскость которая проходит под нужным углом через объект. затем включи привязки и в режиме редактирования ручечками передвигай вершины своего объекта к плоскости. Это, чтобы не нарушать геометрию. Еще есть глючный булеан.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9372
Рейтинг: +713



2

14 марта 2010 в 07:29Рейтинг: 0    0    0
#3165


> Как можно его "запилить" на произвольный угол?
Вариант - модификатором кривой! А кривую уже, как хочешь крути...

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



14 марта 2010 в 08:16Рейтинг: 0    0    0
#3166


Еще вариант - крайние точки повернуть , потом подправить ( растянуть )

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

gereh
пользователь
gereh
Сообщений: 35
Рейтинг: 0



14 марта 2010 в 09:05Рейтинг: 0    0    0
#3167


O.din13
Можно ваш способ подробней?
Я только начал изучение и про кривые знаю только из адобовских продуктов.
Или дайте урлик, где об этом почитать.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


14 марта 2010 в 09:26Рейтинг: 0    0    0
#3168


CTRL+S Тебе в помощь.

jkstudio3
мега победитель
jkstudio3
Сообщений: 668
Рейтинг: +197





14 марта 2010 в 09:41Рейтинг: 0    0    0
#3169


а кто знает как в 2.5 уменьшить влияние SubSurf. В 2.49 Shift E было в режиме редактирования, а здесь не действует. ?:-|

gereh
пользователь
gereh
Сообщений: 35
Рейтинг: 0



14 марта 2010 в 09:42Рейтинг: 0    0    0
#3170


odimmo

Супер!!!Спасибище!

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



14 марта 2010 в 10:08Рейтинг: 0    0    0
#3171


odimmo ,спасибо , не знал

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 616
Рейтинг: +216



14 марта 2010 в 11:11Рейтинг: 0    0    0
#3172


jkstudio3, Ctrl+E -> Edge Crease
А в 2.5 изменили с ctrl+S на ctrl+shift+alt+S

Roman.blend
дракон
Roman.blend
Сообщений: 1898
Рейтинг: +43



14 марта 2010 в 12:36Рейтинг: 0    0    0
#3173


У меня вопросец тут вызрел недавно!Вот никак не догадываюсь как сделать такие лучи от солнца!!! ==[
Картинка не моя а просто для примера!!! :-/

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


14 марта 2010 в 12:47Рейтинг: 0    0    0
#3174


Тут написано www.is.svitonline.com/sailor/d...n/lighting/volumetriclight.htm
Хитрость в том, чтоб лучи проходили через ветки деревьев.


Сообщений 27910, на страницах: 1 2 99 196 197 198 971 1744 1745
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.