13 марта 2010 в 20:00Рейтинг: 0
0
0
после анимированного рендера видео само сохраняеться или надо сохранять есле надо,то как?
13 марта 2010 в 20:05Рейтинг: 0
0
0
и еще можно ли как-нибудь узнать сколько еще рендрить осталось??
14 марта 2010 в 06:50Рейтинг: 0
0
0
Есть вот такой профиль.
Как можно его "запилить" на произвольный угол?
Потыркался со Splin в Mesh Tools ничего не получается
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
14 марта 2010 в 06:56Рейтинг: 0
0
0
Создай плоскость которая проходит под нужным углом через объект. затем включи привязки и в режиме редактирования ручечками передвигай вершины своего объекта к плоскости. Это, чтобы не нарушать геометрию. Еще есть глючный булеан.
14 марта 2010 в 07:29Рейтинг: 0
0
0
> Как можно его "запилить" на произвольный угол?
Вариант - модификатором кривой! А кривую уже, как хочешь крути...
14 марта 2010 в 09:05Рейтинг: 0
0
0
O.din13Можно ваш способ подробней?
Я только начал изучение и про кривые знаю только из адобовских продуктов.
Или дайте урлик, где об этом почитать.
14 марта 2010 в 10:08Рейтинг: 0
0
0
odimmo ,спасибо , не знал
14 марта 2010 в 11:11Рейтинг: 0
0
0
jkstudio3, Ctrl+E -> Edge Crease
А в 2.5 изменили с ctrl+S на ctrl+shift+alt+S
14 марта 2010 в 12:47Рейтинг: 0
0
0
Тут написано
Хитрость в том, чтоб лучи проходили через ветки деревьев.