10 августа 2009 в 15:59Рейтинг: 0
0
0
Ребята, объясните пожалуйста, как импортировать *.obj файл в блендер? А то я его вроде импортировал, а получить доступ и увидеть в самой сцене блендера так и не смог.
10 августа 2009 в 16:34Рейтинг: 0
0
0
Нажимаешь на вкладку File =>Import =>Wavefront(obj) и выбираешь файл
10 августа 2009 в 16:41Рейтинг: 0
0
0
Это я понял))) мне не понятно, почему я не вижу импортированного объекта в самой сцене.
10 августа 2009 в 16:50Рейтинг: 0
0
0
Точку нужно на NumPad нажать. Импортированный объект может быть в разы больше или меньше того масштаба в который его загоняли.
24 августа 2009 в 19:24Рейтинг: 0
0
0
Вопрос!!!
А можно ли в блендере взять модель с 3д макса?
24 августа 2009 в 19:51Рейтинг: 0
0
0
можно. File =>import =>ну и выбираешь формат максовский
24 августа 2009 в 19:57Рейтинг: 0
0
0
А какой именно? Неможешь написать))))
01 сентября 2009 в 11:03Рейтинг: 0
0
0
Напишыте плз кто знает ссылки на уроки, учебники,все-все в етом роде по созданию анимации в Action Editor
подобных
P.S
google мне помогать не очень хочет...
01 сентября 2009 в 11:30Рейтинг: 0
0
0
Veneda: Если тебе на русском надо, то читай Essential Blender, гл.6:
Или можешь мой перевод BSOD'а скачать:
Ещё очень может помочь блог krre:
22 сентября 2009 в 13:36Рейтинг: 0
0
0
у меня вопрос по моделированию. подскажите пожалуйста как сделать решето, точнее сказать дуршлаг.
Я попытался из одного большого цилиндра путём булёвого вычитания с маленькими цилиндрами, а Блендер зависает и долго-долго висит. уже оставлял на ночь тот-же результат. :-( нет ли какой другой методы??? помогите
что-то навроде этого:
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):