BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 12 посетителей:
n752, O.din13, Foma_Kinyaev, Ya, FRIT и 7 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.5x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 27910, на страницах: 1 2 185 368 369 370 1057 1744 1745
добавить сообщение
sansan
непростой
sansan
Сообщений: 1596
Рейтинг: +227



30 июля 2010 в 18:37Рейтинг: 0    0    0
#5925


Он имеет в виду это руководство

Прикреплен файл: BSOD_-_Game_Engine_Tutorial.pdf

ВаВан
астроном
ВаВан
Сообщений: 917
Рейтинг: +94



30 июля 2010 в 18:37Рейтинг: 0    0    0
#5926


Ни кто не знает как сделать для этого чайника (если это можно назвать чайником ==[ ) горлышко, а то вечно какоето г***о получаетса

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

-=()ZMEN=-45RUS
пользователь
-=()ZMEN=-45RUS
Сообщений: 36
Рейтинг: +4



30 июля 2010 в 20:13Рейтинг: 0    0    0
#5927


Плиз хэлп! У меня в блендере когда я нажимаю VIEW => Background image => Далее загружаю картинку (LOAD) и у меня она не появляется на фоне, а появляется тока тогда когда я нажимаю NUM+0 и только из этого вида она есть... Что такое? Помогите! :,(

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4190
Рейтинг: +632



30 июля 2010 в 20:19Рейтинг: 0    0    0
#5928


Ваван
Перейди в режим редактирования, включи ортогональную проекцию, выделяй вершины и ВАЯЙ. ( Можно и в перспективной с помощью Loop, но для новичка первое проще)
BSoD - это документация по Blender*у (Blender Summer of Documentation). Там твой вопрос кстати хорошо описан.

ВаВан
астроном
ВаВан
Сообщений: 917
Рейтинг: +94



30 июля 2010 в 20:20Рейтинг: 0    1    0
#5929


-=()ZMEN=-45RU

Нажми:

VIEW =>Front

VIEW =>Front Side



-=()ZMEN=-45RUS
пользователь
-=()ZMEN=-45RUS
Сообщений: 36
Рейтинг: +4



30 июля 2010 в 20:25Рейтинг: 0    0    0
#5930


ВаВан
у меня чета не рабит, нажал VIEW => FRONT и он мне поменял место камеры а бэкграунд имэдж так и не видно... ?:-|
а фронтсайд в общем нету есть только SIDE... ?:-|

ВаВан
астроном
ВаВан
Сообщений: 917
Рейтинг: +94



30 июля 2010 в 20:26Рейтинг: 0    0    0
#5931


А какого формата бэкграунд имэдж ?

ВаВан
астроном
ВаВан
Сообщений: 917
Рейтинг: +94



30 июля 2010 в 20:27Рейтинг: 0    0    0
#5932


Попробуй так:

VIEW => FRONT и нажми Num 5

-=()ZMEN=-45RUS
пользователь
-=()ZMEN=-45RUS
Сообщений: 36
Рейтинг: +4



30 июля 2010 в 20:29Рейтинг: 0    0    0
#5933


О! Всё спасибо помогло! :0)

ВаВан
астроном
ВаВан
Сообщений: 917
Рейтинг: +94



30 июля 2010 в 20:30Рейтинг: 0    0    0
#5934


:0)

Жолт
покемон
Жолт
Сообщений: 860
Рейтинг: -8



31 июля 2010 в 08:55Рейтинг: 0    0    0
#5935


Подскажите пожалуйста, для моделинга автомобиля достаточно референса сбоку или нужно искать картинки всех видов? Если всех видов - то где искать? Гугль выдает только по одной фотке автомобиля.

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7660
Рейтинг: +765





.
31 июля 2010 в 08:59Рейтинг: 0    0    1
#5936


Жолт, желательно использовать чертежи http://3dcar.ru/blueprints/, но можно и по фоткам моделить..

Жолт
покемон
Жолт
Сообщений: 860
Рейтинг: -8



31 июля 2010 в 09:00Рейтинг: 0    0    0
#5937


ExeQt0r Спасибки. Только не совсем понятно, почему именно чертежи. Неужели по этим чертежам надо будет и невидимые внутренности делать?

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7660
Рейтинг: +765





.
31 июля 2010 в 09:03Рейтинг: 0    0    0
#5938


> Неужели по этим чертежам надо будет и невидимые внутренности делать?

Ну, если сможешь...Внутриности по фоткам моделятся ;)

Жолт
покемон
Жолт
Сообщений: 860
Рейтинг: -8



31 июля 2010 в 09:04Рейтинг: 0    0    0
#5939


ExeQt0r Не успел исправить. Сейчас глянул на чертеж Ауди и понял, что ты имел ввиду - по ним удобнее растягивать, чем по фоткам. Век живи - век учись как говориться ;)

S1mon
пользователь
S1mon
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



31 июля 2010 в 12:10Рейтинг: 0    0    0
#5940


1.Можно ли сделать так, чтобы редактирую объект, его клон редактировался паралельно с ним?
(Можете не отвечать на этот глупый вопрос, если хотите)
2.Если я перенесу на разные слои объекты, тормозов при моделировании будет меньше? (Ну например при выделении)
3.Как сделать освещение единым для разных слоёв?
Копировать на каждый слой?
4.Раз уж сюда пишу, киньте пожалуйста ссылку, где описано моделирование реалистичного детализированного глаза.
Спасибо.


Сообщений 27910, на страницах: 1 2 185 368 369 370 1057 1744 1745
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.