20 августа 2010 в 17:54Рейтинг: 0
0
0
Как в Блендере нарисовать дом с окнами?
20 августа 2010 в 18:09Рейтинг: 0
0
0
Не понял. Project from view bounds лучше всего подходит.
20 августа 2010 в 18:13Рейтинг: 0
0
0
так ты в uv редакторе можешь увеличить сетку
20 августа 2010 в 18:16Рейтинг: 0
0
0
Project From View (Bounds) не подходит, тк если поверхность не плоская то проецируется криво, и текстура искажается.
А по другому никак нельзя?
20 августа 2010 в 18:19Рейтинг: 0
0
0
> так ты в uv редакторе можешь увеличить сетку
Могу, но мне нужно чтобы совпадение было идеальным тк текстура бесшовная и должна совпасть с другими фрагментами
20 августа 2010 в 18:23Рейтинг: 0
0
0
Такой волшебной кнопки не существует. Делай Mark Seam, Unwrap и подгоняй вершины руками.
20 августа 2010 в 18:39Рейтинг: 0
0
0
в 2.53 блендер вылетает после попытки запуска "игры". пробовал даже в пустом проекте.
в консоли идет только обычное для заруска Detected GL_.....
путон судя по консоли находит
дома тот же проект нормально запускается. какие могут быть проблемы с компом?
и еще проблема с BGE, при запуске "игры" у одного из объекта пропадает кусок. так все нормально, при рендере нормально, при запуске игры - дырка...
20 августа 2010 в 19:15Рейтинг: 0
0
0
Мне нужна картинка в 2.53 как подложка, как зделать ?
20 августа 2010 в 19:22Рейтинг: 0
0
0
Нажать N на появившейся правой панели галочка Background Image
wind -ты как ветер, за тобой не угонишься
20 августа 2010 в 23:52Рейтинг: 0
0
0
блин, видимо надо конкретно переучиваться...
хочу блендер 2.49.3