02 сентября 2010 в 21:14Рейтинг: 0
0
0
> У меня блендер версии 2.49а. Качать кучу разных билдов не хочется
google в помощь, вот что он мне дал )))
всё в твоих руках, всегда можно настроить всё самому...
02 сентября 2010 в 22:24Рейтинг: 0
0
0
2
ZZZubec, ту страничку то я и сам через гугл находил... Но там только ссылки на билд с уже встроенным фристайлом (причем не рабочие)... Не охота качать кучу билдов под разные нужды, лучше настроить один чтобы в нем было все нужное, так что мне бы хотелось понять как встроить его в тот билд, который есть у меня... если это возможно, конечно...
02 сентября 2010 в 22:44Рейтинг: 0
0
0
А не поще ли авторам этот вопрос задать?
02 сентября 2010 в 23:27Рейтинг: 0
0
0
> Viktor: и текстом и видео пойдет как будет легче
Вкладываю файлик, распакуешь и texturing.html в любым браузере открой.
> (Basic Texturing)Прикреплен файл: texturing.zip
03 сентября 2010 в 00:39Рейтинг: 0
0
0
Я с английским не очень дружу

Так что, подскажите как быть? Ну или хотя бы посоветуйте хороший билд с фристайлом... А то то что я нахожу - либо не рабочие ссылки, либо наоборот - огромное разнообразие разных билдов, а в чем в них разница я не понимаю

Если уж никак - что поделать, буду качать...
03 сентября 2010 в 01:57Рейтинг: 0
0
0
А почему именно фристайл? Судя по скринам его с легкостью заменит какой-нибудь видео FX редактор, типа Adobe Effect какой-нить. Я никогда с ними не работал, но судя по фотошопу, нужный эффект есть.
03 сентября 2010 в 07:32Рейтинг: 0
0
0
Потому что фристайл работает на прямую с 3D моделью... Что то я сомневаюсь, что какая-либо программа пост обработки, работающая с картинкой или видео-рядом сможет грамотно отследить ребра 3D модели... хотя бы потому, что на 2D картинке ребер нет и быть не может >_<
03 сентября 2010 в 07:37Рейтинг: 0
1
0
в блендере есть функция эдж в рендере

своего рода фристайл тоже.
03 сентября 2010 в 09:08Рейтинг: 0
0
0
2
mr.Incredible я в курсе

Пока им и пользуюсь... Но у фристайла по интереснее эффекты... По красивше...
03 сентября 2010 в 12:20Рейтинг: 0
0
0
Вот) Пытаюсь сделать прозрачный куб.Вот что получается.
Сзади стоит целиндр. Куб даже не прозрачный получается)
Настройки материала вот такие -
Что можно сделать?)
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
03 сентября 2010 в 12:30Рейтинг: 0
2
0
поставь IOR 1.10-1.20
цилиндр не видно из-за того еще, что свет преломляться ведь может в стекле.Это цилиндр с этой стороны не видно.
03 сентября 2010 в 12:36Рейтинг: 1
1
0
mr.Incredible, проблема еще в том, что на кубе совсем не понятные блики, квадратами разделяющие стороны. Их там быть не должно в принципе.
03 сентября 2010 в 12:40Рейтинг: 0
2
0
ну почему не должно быть, просто у тебя настройки видимо, такие, что у тебя стекло плотное получается. Вот пол и отражается в нижней грани и во все остальные внутри таким образом.
03 сентября 2010 в 12:47Рейтинг: 0
0
0
mr.Incredible, а какие настройки должны быть, что бы все это было похоже на стеклянный куб?)