05 октября 2009 в 21:25Рейтинг: 0
0
0
try_out, не задавался таким вопросом, но с ходу прошла следующая методика:
1. Выделяешь точку А, затем нажимаешь Shift+S,4 и "."
2. Shift+D,X чтобы скопировать вершину А и переместить по оси X. Сдвигаешь копированную вершину вправо чуть дальше того места, где должна оказаться точка B.
3. Выделяешь весь прямоугольник. В Snap Target выбираешь Center.
4. Разворачиваешь прямоугольник, зажав Ctrl и наведя курсор на скопированную вершину.
05 октября 2009 в 21:33Рейтинг: 0
0
0
try_out, задачка однако! O_o
Подумаем...
> Ну там-то у тебя два нормальных. То, что ты сейчас описал, на отрезок похоже. Remove ему doubles и всё...
Вот же привязался!

Я же говорю, что нормально это на картинке не покажешь, ты тупо не увидишь... и кроме сторон ещё и углы очень маленькие учитывай...
На вот пример, там таких треугольника два и... вопрос утих!
Прикреплен файл: 134-untitled.blend
05 октября 2009 в 21:41Рейтинг: 0
0
0
Ладно, это все теория. Отстал.
05 октября 2009 в 21:46Рейтинг: 0
0
0
try_out, а точно обязательна сверхточность?
Может не париться, а просто вращать с активным вертексом, да и всё? Дёшево и сердито так сказать...
05 октября 2009 в 22:05Рейтинг: 0
0
0
SATtva,
Shift+S,4, и "." - это понятно. Вращать, строго говоря, даже не обязательно вокруг точки А. Но...
В данном примере точка В самая дальняя, и твой способ срабатывает. Но у меня точка может находиться и внутри фигуры, тогда уже привязки ее не видят, к сожалению. Получается просто неудачный пример я привёл.
O.din13,
Делаю большую выкройку, поворачивать много, погрешность накопится и вылезет. Поэтому желательна точность. Если нет способа, буду на глаз, конечно. Но на глаз ведь и дольше, к каждой линии присматриваться. А так привязался, и ОК.
05 октября 2009 в 22:24Рейтинг: 0
0
0
Подозреваю, стандартными инструментами, да так что бы быстро и удобно, точного поворота не добиться(
Скрипт нужен...
05 октября 2009 в 22:26Рейтинг: 0
0
0
SATtva,
Эээ... Сейчас попробую... Кажется, начинает доходить.
05 октября 2009 в 22:32Рейтинг: 0
0
0
Ураааа! Работает! SATtva - светлая голова.

Не знаю, как надо по теории, но выделяю сначала активную точку, потом лассом все остальные, всё вращается и привязывается к активной. Класс.
Никогда не пользовался активными точками/фигурами, только знал, что это существует.
PS. На рисунке так и не понял, что там вокруг чего вращается, догадался по описанию. Спасибо.
05 октября 2009 в 22:38Рейтинг: 0
0
0
> Не знаю, как надо по теории, но выделяю сначала активную точку, потом лассом все остальные
Мне проще так: выделить любую точку меша, Ctrl+L, а потом зажав Shift дважды щёлкнуть по нужной точке. Но в общем один хрен.
> На рисунке так и не понял, что там вокруг чего вращается
"Домик" вращается вокруг 3d-курсора.
Всегда рад помочь, особенно когда вопрос интересный.
05 октября 2009 в 22:40Рейтинг: 0
0
0
try_out,
перечитал еще раз и понял наконец, что ты имел в виду под "артефактом" из того, что сказал O.din13:
> при смещении вертекса внутрь появляется какой-то артефакт.
>>Складка образуется? Это из-за ориентации Sub-Трианглов...
Прикрепляю картинку, которая позволяет немного приручить полигоны.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
05 октября 2009 в 22:50Рейтинг: 0
0
0
Охты! Arhiwall, спасибо! Что-то мне не приходило в голову решать такую проблему (на верхней схеме) простым Ctrl+T.
Вот так, все узнали для себя что-то новое.
05 октября 2009 в 22:50Рейтинг: 0
0
0
Угу-угу, об этом я и говорил!

Кстати, вот хоть убейте, но не доходит: какой буквы Х, после нажатия контрол+J происходит переориентация подразбиения!!!

Это я к тому, что если мы нажмём контрол+J на той фигуре, что под номером 4 у Arhiwall, то снова получим складку, потому как скрытые треугольники переориентируются... вот для чего это происходит! Глупость какая-то!!!

P.S. вместо сонтрол+E+3, пользуюсь сонтрол+шифт+F... тупо пальцам удобнее!)
05 октября 2009 в 22:59Рейтинг: 0
0
0
SATtva,

и тебе спасибо за активный вертекс, я раньше никогда ими не пользовался.
O.din13,
> Кстати, вот хоть убейте, но не доходит: какой буквы Х, после нажатия контрол+J происходит переориентация подразбиения!!!
Да, для меня это тоже пока не поддается какой-либо стройной логике...