06 октября 2009 в 23:51Рейтинг: 0
0
0
>>> Всегда жалел, что для блокировки невидимых деталей нет клавиши.
>>Конкретнее плиззз, невидимость она разная бывает...
> Occlude background geometry, ты же только что про неё говорил.
А, горячей клавиши в смысле! Да, не помешало бы... а может и есть? Нужно поискать...
07 октября 2009 в 09:17Рейтинг: 0
0
0
ldir, спасибо - врубился.
07 октября 2009 в 14:42Рейтинг: 0
0
0
Где надо покрутить в настройках яфарея, чтобы объект не отбрасывал теней?))
Я уже намучался - делал его шайнидиффуз и траснпарент на максимум, и стеклянным его делал - все-равно четкая черная тень.
07 октября 2009 в 14:44Рейтинг: 0
0
0
А пробуй выбрать иной способ просчёта света.

с Direct Light на Path и там щёлкни кнопку "Transparent Shawdow"
07 октября 2009 в 14:48Рейтинг: 0
0
0
ksax
не помогло. Более-того, в этом объекте включен meshlight, то есть он сам светится, но всё-равно отбрасывает тень.
Может быть причиной то что объект - кривая, а не меш?
07 октября 2009 в 14:57Рейтинг: 0
0
0
Оригинал дать не могу, вот сделал аналогично в отдельном файле:
Прикреплен файл: shadow.blend
07 октября 2009 в 16:45Рейтинг: 0
0
0
пытаюсь спросить у аниматоров:
после рединга картинка блестит там где вроде не должна блестеть??? что можно сделать. а то на анимации картринка мигает бесконца.
07 октября 2009 в 16:48Рейтинг: 0
0
0
пытаюсь спросить у аниматоров:
после рединга картинка блестит там где вроде не должна блестеть??? что можно сделать. а то на анимации картринка мигает бесконца.
07 октября 2009 в 19:50Рейтинг: 0
0
0
если закончу - будет костюмчик)
08 октября 2009 в 06:54Рейтинг: 0
0
0
> после рединга картинка блестит там где вроде не должна блестеть??? что можно сделать. а то на анимации картринка мигает бесконца.
По видео не ясно, приложи файлик... если большой, оставь только камеру, свет и то, что мигает(чемоданчик... можно без крышки!

)...