08 октября 2009 в 06:59Рейтинг: 0
0
0
Wayfaerer Светимость убери и включи Fake Shawdows в материале, и да будет тебе прозрачность!
08 октября 2009 в 09:26Рейтинг: 0
0
0
Sewerok у тебя пересекаются полики, скорее всего ты с дублировал объект и забыл.
08 октября 2009 в 09:53Рейтинг: 0
0
0
Спасибо, сначала проверю полики. Если не получится выложу файл.
08 октября 2009 в 10:27Рейтинг: 0
0
0
ksax
а не убирая светимость никак?
11 октября 2009 в 20:25Рейтинг: 0
0
0
Я новичок и у меня вопрос

)
Не могу найти рациональное решение задачи. Она заключается в том, чтобы сделать 10 впадин в объекте, например операцией вычитания из моего объекта параллепипеда, но как сделать так чтобы не 10 раз повторять операцию вычитания, а объединить эти параллепипеды и вычесть один раз? это возможно?
11 октября 2009 в 20:28Рейтинг: 0
0
0
Да, эти паралелепипеды должны быть одним объектом. Выбираешь все и жмёшь Cntrl-J
11 октября 2009 в 20:29Рейтинг: 0
0
0
Выдели все параллелепипеды нажми ctrl+j, И потом делай вычетание (w-> deference)
11 октября 2009 в 20:40Рейтинг: 0
0
0
Получилось, спасибо! =)) еще один вопрос сразу же возник - как сделать ряд дубликатов, по какой нибудь оси, чтобы интервал был одинаковым? часто же приходится так делать

Ручками ровно не сделаешь..
11 октября 2009 в 20:43Рейтинг: 0
0
0
Я начал делать череп по уроку, работаю в режиме Sculpt Properties с инструментом Draw, в уроке говорится, работая этим инструментом, нужно держать Shift и нажимать ЛКМ, будет вдавливаться поверхность, я вдавил глаза, приступил к следующему этапу, нажал Shift и ЛКМ, а оно начало рисовать кисточкой, и я не знаю как его убрать

Помогите пожалуйста.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
11 октября 2009 в 20:44Рейтинг: 0
0
0
Array - в панели модификаторов.