BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 53 посетителей:
DbI4A, alber, Коровьин, antikiller, piored, f1ackee, CineMay, Lanuhum, sanyasamsonov, Кузнец, Kausica, XDev, aoz, kenprol, Misha Koval'chyk, &&&, SATtva, lenster, ПыщПыщ, владимир, miniguru, Dmitrii Kotov, Иван П. и 30 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (lenster)
Linux (Lanuhum)
WIP`ы от sanyasamsonov (kenprol)
Нозя-8 (Коровьин)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Radya)
Просто BGE работы (INFERNAL)
kenprol WIP (kenprol)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы новичков и ответы



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Вопросы новичков и ответы

Учебники для новичков:


Для версии 2.49

-- Blender Basics - 3-е издание

Для версии 2.6*

-- Blender Basics - 4-е издание

Часто задаваемые вопросы по работе с Blender 2.6x(FAQ)(только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Cycles (FAQ) (только для чтения, вопросы запрещены)

Часто задаваемые вопросы по работе с рендером Lux (FAQ) (вопросы желательно задавать в следующей ветке)

ветка по Lux Render

ветка по Cycles Render

Разборки с Yafaray

Сообщений 30903, на страницах: 1 2 47 92 93 94 1012 1931 1932
добавить сообщение
SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

16 ноября 2009 в 19:16Рейтинг: 0    0    0
#1487


> PS: :0) Это же самое помогло при ЗАТЫКе! :) SATtva, спасибо!
Ой, я как-то упустил развитие событий. Что именно помогло? :)

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4375
Рейтинг: +699




16 ноября 2009 в 19:21Рейтинг: 0    0    0
#1488


SATtva,

Помогло ctrl+A, 1.
Стал нормально заходить в Edit Mode и показывать нормали.

Правда еще остался хвостик от проблемы - отказ Яфы кушать этот объект. Как только удаляю - рендер пошел. Копаю дальше маленьким совком.

Хроника событий:

23.25: Вылетает при попытке наложить UV map.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

16 ноября 2009 в 19:30Рейтинг: 0    0    0
#1489


Аа... Но чёрная хрень у меня от этого не исчезла. :)

Alucard
3D Столяр
Alucard
Сообщений: 1194
Рейтинг: +10



5

16 ноября 2009 в 20:40Рейтинг: 0    0    0
#1490


Помогите плиз как настроить так стекло чтоб оно матовое было?

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

16 ноября 2009 в 20:48Рейтинг: 0    0    0
#1491


> Помогите плиз как настроить так стекло чтоб оно матовое было?
Под Ray Transparency уменьшить Glossy и повысить Samples.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +3



6

16 ноября 2009 в 21:27Рейтинг: 0    0    0
#1492


> Вы на его масштаб посмотрите, а потом нажмите Ctrl+A,1. Индикаторы нормалей же, как и все прочие свойства, зависят от масштаба объекта.

Всё равно он какой то неправильный, вот что показывается после выделения всех вершин o_0 если не снимая выделения, попробовать повертеть вид, то объект пропадает.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4375
Рейтинг: +699




16 ноября 2009 в 21:32Рейтинг: 0    0    0
#1493


Кому интересно, только что вернулся с Blenderartists.

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=171934

Действительно очень странные вертексы были обнаружены Ричардом, вернее их отсутствие в реальности, но присутствие в счетчике. Небывальщина короче.

nngad
пользователь
nngad
Сообщений: 583
Рейтинг: +18



1

16 ноября 2009 в 23:27Рейтинг: 0    0    0
#1494


не знаю были ли такой вопрос, но вот у меня проблема, я добавил модификатор Mirror поставил чтобы вершины не выходили за отражение а тут такая проблема вышла :,(
объясните неграмотному как сделать :)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 672
Рейтинг: +247



16 ноября 2009 в 23:31Рейтинг: 0    0    0
#1495


nngad, модификатор mirror поставь выше subsurf

nngad
пользователь
nngad
Сообщений: 583
Рейтинг: +18



1

16 ноября 2009 в 23:33Рейтинг: 0    0    0
#1496


спс)

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



17 ноября 2009 в 20:35Рейтинг: 0    0    0
#1498


> такая проблема вышла
Измени мод Subsurf c Catmull-Clark на Simple Subdiv.,А если нужно сгладить-F9-Связь и материалы-Set Smoot

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



17 ноября 2009 в 20:38Рейтинг: 0    0    0
#1499


Картинка-

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 672
Рейтинг: +247



17 ноября 2009 в 20:48Рейтинг: 0    0    0
#1500


> Измени мод Subsurf c Catmull-Clark на Simple Subdiv
Это совсем другой тип сглаживания, который кардинально отличается от Catmull-Clark. Это может быть и поможет избавиться от округлостей, но он не так сгладит мешь... :-/

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



17 ноября 2009 в 20:56Рейтинг: 0    0    0
#1501


Simple Subdiv-простое подразделение(без сглаживания)

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



17 ноября 2009 в 21:07Рейтинг: 0    0    0
#1502




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 672
Рейтинг: +247



17 ноября 2009 в 21:11Рейтинг: 0    0    0
#1503


> Simple Subdiv-простое подразделение(без сглаживания)
В таком случае можно просто отключить видимость сглаживания во вьюпортах... Ну в принципе зачем это я? Ведь у nngad уже все получилось)))


Сообщений 30903, на страницах: 1 2 47 92 93 94 1012 1931 1932
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.