29 ноября 2009 в 00:56Рейтинг: 0
0
0
А где в Blenderе понель где можно делать из меша ткань?
29 ноября 2009 в 12:29Рейтинг: 0
0
0
Мне нужно сделать объект определенной физической длинны(напириер 2.56 метров), собсна как?

Менять настройки в меню "N"?
29 ноября 2009 в 13:15Рейтинг: 0
0
0
Forrest_Gump, я так и делаю, по координатам.
ps Так что, по камерам никто не ответит?
29 ноября 2009 в 14:11Рейтинг: 0
0
0
ps Так что, по камерам никто не ответит
29 ноября 2009 в 14:42Рейтинг: 0
0
0
На 3dcar.ru/blueprints зобанели?
29 ноября 2009 в 16:31Рейтинг: 0
0
0
Да вот довожу щас в гимпе один чертежик...
29 ноября 2009 в 18:39Рейтинг: 0
0
0
И еще раз вопрос по размерам...можно как нит размер, например длинну одного из ребер прям ручками задать?
29 ноября 2009 в 19:16Рейтинг: 0
0
0
Задать нельзя. Можно точно смасштабировать: S, {x,y,z} для выбора оси и вводишь коэффициент масштабирования. Или так же любую вершину/ребро/кусок_меша можно сдвинуть на заданное расстояние: G, выбор оси и ручками вводишь расстояние.
Я не испытываю никаких затруднений при работе с точными размерами. Единственное, что меня достаёт -- это что новые объекты имеют размер 2 метра, а не 1: для точного масштабирования удобнее плясать именно от 1, и приходится вначале уменьшать вдвое, а потом уже уменьшать/увеличивать, как требуется.