22 октября 2007 в 22:32Рейтинг: 0
0
0
Разлет планеты.
От куда взял - не помню :-)
23 октября 2007 в 10:03Рейтинг: 0
0
0
Вообще, для таких эффектов используют SoftBody + Fields.
я немножко практикавался с этим.
У итальянцев подсмотрел.
23 октября 2007 в 22:50Рейтинг: 0
0
0
Требуется помощь!
Подскажите кто знает, пож-ста, можно ли, используя модификатор Wave, изменить направление волнения на плоскости. Я вот пытаюсь сделать водопадик, но он у меня течет вверх, а вот вниз ну никак из настроек не получается. Это что же, придется разворачивать меш?
24 октября 2007 в 18:37Рейтинг: 0
0
0
Ну ладушки, думал - тема для вопросов... Да вот никто ничего присоветовать не хочет :( Придется создавать новую...
25 октября 2007 в 21:40Рейтинг: 0
0
0
Вопрос исчерпан. Сам разобрался.
29 октября 2007 в 10:25Рейтинг: 0
0
0
Подскажите.... У меня Blender очень сильно тормозит...Машина Sempton 2200 512mb 120gb 9600pro Windows Xp...Что это может быть? Я пробовал на другой машине Pentium4 2 все просто летает...
29 октября 2007 в 10:59Рейтинг: 0
0
0
Попробуй оптимизированные версии на graphicall.org.
30 октября 2007 в 22:40Рейтинг: 0
0
0
Приветствую, Уважаемые!
Я тока-тока с Blender-ом познакомилась.
Ситуация: есть объект (например, сфера), внутри него - другой объект (ну, скажем, куб). Делаем сферу частично прозрачной, чтобы куб был виден. Внизу, в качестве пола - плоскость. Нужно, чтобы в ней, как в зеркале отражались и сфера и куб внутри нее. Добавляю плоскости зеркальность (жму кнопку "Ray Mirror", двигаю одноименный ползунок). В результате, в плоскости отражается только сфера, а то, что внутри нее куб, в зеркале НЕ ВИДНО.
Подскажите, плиз, что не так делаю. Как надо, чтобы ВСЕ в зеркале отражалось.
31 октября 2007 в 08:35Рейтинг: 0
0
0
LANA:
А трассировка лучей включена? А как прозрачность сфере назначена? А рендер какой?
У меня без трассировки отражения вообще не получаются. Я попробовал сделать прозрачность:
1) с помощью альфы и кнопки ZTransp
2) с помощью альфы и кнопки Ray Transp
3) с помощью кнопки Ray Transp и движка Fresnel
Во всех 3 случаях с трассировкой лучей у меня всё видно.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
31 октября 2007 в 17:07Рейтинг: 0
0
0
О, к нам присоединилась ДЕВУШКА!!! )))))) Е-е-ее, Круто, вот слабого пола нам как раз и не хватало. ))
03 ноября 2007 в 16:21Рейтинг: 0
0
0
Striver, спасибо.
Впредь буду повнимательнее.
15 ноября 2007 в 20:10Рейтинг: 0
0
0
Все здравствуйте я хочу научится делать обычные картинки объемными но как их в блендер вставить подскажите пж-л
16 ноября 2007 в 11:22Рейтинг: 0
0
0
Загляни в пункт меню View, там точно не помню, по смыслу посмотри, где вставка картинок фоном во вьюпорт.
16 ноября 2007 в 11:25Рейтинг: 0
0
0
У меня тоже вопрос, знающим :) Как можно, если можно, в блендере деформировать один предмет другим не в режиме анимации? Не вырезать одно в другом, а именно деформировать.
16 ноября 2007 в 11:31Рейтинг: 0
0
0
soft body попробуй. Но это больше для тканей подходит.