BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 14 посетителей:
n752, O.din13, Foma_Kinyaev, Ya, FRIT и 9 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Тема для вопросов



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Тема для вопросов

Сообщений 6087, на страницах: 1 2 91 181 182 183 281 380 381
добавить сообщение
Гость
не авторизован
Гость
27 марта 2009 в 12:08Рейтинг: 0    0    0
#2896


КТО ЗНАЕТ ТУТОРИАЛЫ ПО СОЗДАНИЮ ИГР КИНЬТЕ ССЫЛКУ ПЛИЗ


brothermechanic
пользователь
brothermechanic
Сообщений: 419
Рейтинг: +14



27 марта 2009 в 15:02Рейтинг: 0    0    0
#2897


Здравствуйте.
В blender новичек икак невыходит сделать анимацию превращение один меш в другой, морф своего рода, более менее подходит результат действия модификатора Shrinkwrap, но я немогу его анимировать.
Буду благодарен любой помощи.

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



27 марта 2009 в 18:47Рейтинг: 0    0    0
#2898


brothermechanic, слайдерами можно сделать. Опять таки, смотря какое превращение...

brothermechanic
пользователь
brothermechanic
Сообщений: 419
Рейтинг: +14



27 марта 2009 в 20:06Рейтинг: 0    0    0
#2899


Привет, Lanuhum.
Мне хочется получить эффект превращения 1 автомобиля в другои, типа как "тачка на прокачку", я думаю все кроме кузовов и дверей плавно скрыть/показать, а кузова чтоб

постепенно 1 сформировал форму другого, вот.


Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



27 марта 2009 в 21:15Рейтинг: 0    0    0
#2900


У меня нет соображений на этот счёт.

PWL
добрых дел мастер
PWL
Сообщений: 967
Рейтинг: +24



15


27 марта 2009 в 22:24Рейтинг: 0    0    0
#2901


можно через sharp key
www.youtube.co...?v=H4eyVG7I0ic

brothermechanic
пользователь
brothermechanic
Сообщений: 419
Рейтинг: +14



28 марта 2009 в 16:58Рейтинг: 0    0    0
#2902


Спасибо за ссылку, на видео показывают как можно превратить В СФЕРУ (кнопка to sphere), а вот бы вместо сферы использовать произвольную форму, и как там - запихнуть в shape key, для анимации.
Не знаете как?
мож какой скрипт есть для конверта одного объекта в shape key другого.
Сам рою иностранные форумы, нашел скрипт "Shape Key Transfer", не знаю - для того-ли и неполучается запустить, ошибки дает.

max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1510
Рейтинг: +74



28 марта 2009 в 17:53Рейтинг: 0    0    0
#2903


brothermechanic Как я понял, тебя интересует морфинг. В Блендере он отсутствует, так что все ручками - создаешь одну модель Low poly, потом включаешь анимацию, ставишь чертеж второй на фон и подтягиваешь вершины до второй. Затем сглаживаешь. Если хочешь все "одной кнопкой", то тебе в макс

PWL
добрых дел мастер
PWL
Сообщений: 967
Рейтинг: +24



15


28 марта 2009 в 18:40Рейтинг: 0    0    0
#2904


можно вершины притянуть с помощью Shrinkwrap, потом применить модификуцию потом Shape Key и отменить дествие через undo. у меня вышло

briak
пользователь
briak
Сообщений: 22
Рейтинг: 0



28 марта 2009 в 22:18Рейтинг: 0    0    0
#2905


Как узнать количество полигонов у модели?

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



28 марта 2009 в 23:57Рейтинг: 0    0    0
#2906


А вот так:



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

PWL
добрых дел мастер
PWL
Сообщений: 967
Рейтинг: +24



15


29 марта 2009 в 00:04Рейтинг: 0    0    0
#2907


или в окне рендера там тоже пишит Ve: Fa: La: соответцтвенно Virtex Faces Lamp

Alpha
мэр города
Alpha
Сообщений: 441
Рейтинг: +20



29 марта 2009 в 08:04Рейтинг: 0    0    0
#2908


Об окне Render.
При анализе изображения (ЛКМ) внизу окна выдаются параметры. Первая группа параметров R,G,B - показывает величины каналов цветов, а что значит вторая группа R,G,B?


Гость
не авторизован
Гость
29 марта 2009 в 10:02Рейтинг: 0    0    0
#2909


Как можно уменьшить колличество полигонов у модели (например скрестив несколько малых квадрата в 1 большой)?
И как можно преобразовать треугольники в квадраты?

PWL
добрых дел мастер
PWL
Сообщений: 967
Рейтинг: +24



15


29 марта 2009 в 10:35Рейтинг: 0    0    0
#2910


Multires сделает из треугольников квадраты, вот только полигонов он добавит =)

Гость
не авторизован
Гость
29 марта 2009 в 10:48Рейтинг: 0    0    0
#2911


извеняюсь конечно, но где опция Multires?



Сообщений 6087, на страницах: 1 2 91 181 182 183 281 380 381
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.