BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 49 посетителей:
DbI4A, alber, Коровьин, antikiller, piored, f1ackee, CineMay, Lanuhum, INFILNTRATOR, Кузнец, kenprol, lenster, miniguru, Dmitrii Kotov, Иван П., hikkikamori, MageasteR, Julit, MaxSailas, sanyasamsonov и 29 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
Linux (hikkikamori)
Болталка (lenster)
Нозя-8 (Коровьин)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Radya)
Просто BGE работы (INFERNAL)
kenprol WIP (kenprol)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Тема для вопросов



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Тема для вопросов

Сообщений 6087, на страницах: 1 2 3 4 192 380 381
добавить сообщение
xemorc
пользователь
xemorc
Сообщений: 36
Рейтинг: 0



16 ноября 2007 в 12:10Рейтинг: 0    0    0
#32


Да вот пробовал-пробовал... а результат никак не хочет меня устраивать :) Надеялся, может есть чего-то там еще как-нибудь по-другому :)

mifth
пользователь
mifth
Сообщений: 156
Рейтинг: 0



16 ноября 2007 в 12:56Рейтинг: 0    0    0
#33


Тогда бери в руки кисточку и скульптурь под объект в режиме скульптурирования. Сделай на объект shape key, если надо это анимировать.

xemorc
пользователь
xemorc
Сообщений: 36
Рейтинг: 0



16 ноября 2007 в 13:42Рейтинг: 0    0    0
#34


Спасибо за дельный совет, надо будет попробовать.

Novichok)
пользователь
Novichok)
Сообщений: 14
Рейтинг: 0



16 ноября 2007 в 18:12Рейтинг: 0    0    0
#35


xemorc поконкретнее можно я там все кнопки перетыкал никак) не получается вставить(

Novichok)
пользователь
Novichok)
Сообщений: 14
Рейтинг: 0



16 ноября 2007 в 18:17Рейтинг: 0    0    0
#36


xemorc поконкретнее можно я там все кнопки перетыкал никак) не получается вставить(

Гость
не авторизован
Гость
20 ноября 2007 в 16:02Рейтинг: 0    0    0
#37


скажите плиз, как создать exe файл в моей уже созданной игре на Блендере или подскажите где почитать

tux
мастер
tux
Сообщений: 601
Рейтинг: +72



20 ноября 2007 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#38


Элементарно, через меню: File -> Save runtime...

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



20 ноября 2007 в 22:26Рейтинг: 0    0    0
#39


и про блендеровские длл´ки не забудь

Monax-At
пользователь
Monax-At
Сообщений: 82
Рейтинг: 0



21 ноября 2007 в 12:16Рейтинг: 0    0    0
#40


Возникла проблема.
Есть у меня модель робота: клорпус и одна нога (состоит из нескольких элементов). Нужно сделать копию ноги и отобразиь симметрично.

Разворачивать элементы ноги по одному не удобно. Можно их сразу все отобразить?




mifth
пользователь
mifth
Сообщений: 156
Рейтинг: 0



21 ноября 2007 в 12:49Рейтинг: 0    0    0
#41


mirror modifier.

Monax-At
пользователь
Monax-At
Сообщений: 82
Рейтинг: 0



21 ноября 2007 в 20:59Рейтинг: 0    0    0
#42


mifth.
Но группу деталей так не повернёшь..

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



21 ноября 2007 в 23:02Рейтинг: 0    0    0
#43


Я так понял, кусок меша хочешь симметрично скопировать? Ну можно, например, выделеть нужные фейсы, сделать дупликат, оттащить куда тебе надо, отобразить зеркально. Хорошо бы ещё нормали потом проверить.

Monax-At
пользователь
Monax-At
Сообщений: 82
Рейтинг: 0



21 ноября 2007 в 23:05Рейтинг: 0    0    0
#44


нет, просто нога из нескольких обїектов состоит, а у робота ведь 2 ноги.
После дублирования не очень удобно каждую делать по отдельности отражать, вот и думал, что может есть способ всех кучей отразить.

Monax-At
пользователь
Monax-At
Сообщений: 82
Рейтинг: 0



21 ноября 2007 в 23:13Рейтинг: 0    0    0
#45


Вот этот робот, элементы ноги последовательно повернул.



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Pawel
пользователь
Pawel
Сообщений: 347
Рейтинг: 0



22 ноября 2007 в 19:23Рейтинг: 0    0    0
#46


А кто нибудь знает как сделать так чтов шарик падал на плоскость и плоскость ловила его как сетка, я попробовал с помощью софт боди, но когда шарик уже долетает до плоскости комп начинает глючить и блендер не отвечает

Гость
не авторизован
Гость
29 ноября 2007 в 14:32Рейтинг: 0    0    0
#47


скажите пожалуйста, я создал exe файл как тут сказали File -> Save runtime... и при запуске его пишет ошибку "Приложению не удалось запуститься поскольку python24.dll не был найден" Подскажите, пожалуйста, как это исправить и где найти этот python24.dll.


Сообщений 6087, на страницах: 1 2 3 4 192 380 381
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.