06 февраля 2010 в 13:32Рейтинг: 0
0
0
Фиг с ним ладно ,а как добавлять точечки для вытягивания?
06 февраля 2010 в 13:39Рейтинг: 0
0
0
Эм, выбираешь точки и жмёшь E и вытягиваешь что угодно.
06 февраля 2010 в 14:14Рейтинг: 0
0
0
Это я умею ,а как их добавлять???
06 февраля 2010 в 14:17Рейтинг: 0
0
0
Не делать-же каждый раз новую грань ,что-бы они прибавились в нужном месте, можно Subvide multi, но так косо выходит,мне нужно что-бы я мог сам их ставить в нужном мне месте =)
06 февраля 2010 в 19:40Рейтинг: 0
0
0
Дайте пожалуйста ссылку для урока по созданию машины(грузовика) пжалуйста
06 февраля 2010 в 20:09Рейтинг: 0
0
0
Дайте пожалуйста ссылку для урока по созданию машины(грузовика) пжалуйста
06 февраля 2010 в 20:38Рейтинг: 0
0
0
А вы спросите у пользователя под ником Лёха как он делал грузовик, интересно ,что он вам ответит.
06 февраля 2010 в 21:06Рейтинг: 0
0
0
А подскажите пожалуйста, как при выбранном большом количестве полигонов масштабировать каждый полигон по отдельности?
06 февраля 2010 в 21:23Рейтинг: 0
0
0
Svetoslav, Центр трансформации должен стоять "Individual centres"
PS о-п-о-з-д-а-л
06 февраля 2010 в 21:40Рейтинг: 0
0
0
Можно ли как-нибудь узнать стандартные настройки не назначенного "материала" на объект? Например я создал объект, он изначально имеет такой то материал, когда нажимаю создать новый, то он меняется, а мне этого не надо, есть варианты?
Или я что-то не так понимаю, просто с материалами еще особо не работал, а тут еще и только через Yaf(a)Ray рендеры делаю, полная путаница в голове.