BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 16 посетителей:
mr.Incredible, mancunian и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Тема для вопросов



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Тема для вопросов

Сообщений 6087, на страницах: 1 2 180 359 360 361 370 380 381
добавить сообщение
vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



06 февраля 2010 в 13:32Рейтинг: 0    0    0
#5753


Фиг с ним ладно ,а как добавлять точечки для вытягивания?


ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

06 февраля 2010 в 13:39Рейтинг: 0    0    0
#5754


Эм, выбираешь точки и жмёшь E и вытягиваешь что угодно.

vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



06 февраля 2010 в 14:14Рейтинг: 0    0    0
#5755


Это я умею ,а как их добавлять???


vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



06 февраля 2010 в 14:17Рейтинг: 0    0    0
#5756


Не делать-же каждый раз новую грань ,что-бы они прибавились в нужном месте, можно Subvide multi, но так косо выходит,мне нужно что-бы я мог сам их ставить в нужном мне месте =)

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

06 февраля 2010 в 14:28Рейтинг: 0    0    0
#5757


Ctr-R
Думаю поможет.

vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



06 февраля 2010 в 19:18Рейтинг: 0    0    0
#5758


Ага спасибо

vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



06 февраля 2010 в 19:40Рейтинг: 0    0    0
#5759


Дайте пожалуйста ссылку для урока по созданию машины(грузовика) пжалуйста


vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



06 февраля 2010 в 20:09Рейтинг: 0    0    0
#5760


Дайте пожалуйста ссылку для урока по созданию машины(грузовика) пжалуйста


vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3043
Рейтинг: +404




06 февраля 2010 в 20:38Рейтинг: 0    0    0
#5761


А вы спросите у пользователя под ником Лёха как он делал грузовик, интересно ,что он вам ответит.

Svetoslav
пользователь
Svetoslav
Сообщений: 349
Рейтинг: +4



6


06 февраля 2010 в 21:06Рейтинг: 0    0    0
#5762


А подскажите пожалуйста, как при выбранном большом количестве полигонов масштабировать каждый полигон по отдельности?

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



06 февраля 2010 в 21:20Рейтинг: 0    0    0
#5763


> А подскажите пожалуйста, как при выбранном большом количестве полигонов масштабировать каждый полигон по отдельности?

тут


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




06 февраля 2010 в 21:23Рейтинг: 0    0    0
#5764


Svetoslav,

Центр трансформации должен стоять "Individual centres"

PS о-п-о-з-д-а-л :)

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5153
Рейтинг: +396




2



06 февраля 2010 в 21:23Рейтинг: 0    0    0
#5765




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Svetoslav
пользователь
Svetoslav
Сообщений: 349
Рейтинг: +4



6


06 февраля 2010 в 21:31Рейтинг: 0    0    0
#5766


Спасибо всем, то что нужно :0) а я то думал что это только для объектного режима :-@

Paranoia
пользователь
Paranoia
Сообщений: 61
Рейтинг: +1



06 февраля 2010 в 21:40Рейтинг: 0    0    0
#5767


Можно ли как-нибудь узнать стандартные настройки не назначенного "материала" на объект? Например я создал объект, он изначально имеет такой то материал, когда нажимаю создать новый, то он меняется, а мне этого не надо, есть варианты?

Или я что-то не так понимаю, просто с материалами еще особо не работал, а тут еще и только через Yaf(a)Ray рендеры делаю, полная путаница в голове.

Mostodont
пользователь
Mostodont
Сообщений: 141
Рейтинг: 0



07 февраля 2010 в 08:32Рейтинг: 0    0    0
#5768


> Можно ли как-нибудь узнать стандартные настройки не назначенного "материала" на объект? Например я создал объект, он изначально имеет такой то материал, когда нажимаю создать новый, то он меняется, а мне этого не надо, есть варианты?
В выпадающем списке можно выбрать созданные тобой материалы

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 6087, на страницах: 1 2 180 359 360 361 370 380 381
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.