BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 60 посетителей:
Dendi, Синяк, Poluver, Кузнец, Yani-X, TomBambadil, alber, Mr.War, try_out, max6312, MageasteR, alexey, ShokoZayac, mateparaguai, kenprol и 45 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (alber)
Просто анимации (Yani-X)
Риггинг (TomBambadil)
Нужен качественный 3д моделинг/текстуринг (Eugennn)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
kenprol WIP (MageasteR)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Тема для вопросов



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Тема для вопросов

Сообщений 6087, на страницах: 1 2 181 360 361 362 371 380 381
добавить сообщение
vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



08 февраля 2010 в 11:12Рейтинг: 0    0    0
#5769


Скажите как сделать плавную дугу между двумя точками?

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




08 февраля 2010 в 11:27Рейтинг: 0    0    0
#5770


> Скажите как сделать плавную дугу между двумя точками?
а тебе для полигонального моделирования ? Можно тогда попробовать сделать ребро, подразделить - добавить точек, выбрать одну точку, нажать Alt+O, который включит Proportional Edit Falloff, двигать точку и регулировать радиус вытягивания остальных.

а если тебе для кривых: просто добавить Curve

TeMu4
пользователь
TeMu4
Сообщений: 541
Рейтинг: +4




08 февраля 2010 в 13:36Рейтинг: 0    0    0
#5771


блиин почему у меня так:
работаю с яфареем,
сохраняю проект, а потом открываю его, а там пол сцены нету,
уже несколько раз так было...
иногда исчезает просто камера, иногда и предметы и их части пропадают..
win7 blender 2.49 + yafaray, тот что с официальной страницы..

Paranoia
пользователь
Paranoia
Сообщений: 61
Рейтинг: +1



08 февраля 2010 в 14:01Рейтинг: 0    0    0
#5772


TeMu4, у меня такая же проблема встречалась несколько раз, правда пропадали только камеры @_@.

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


08 февраля 2010 в 15:21Рейтинг: 0    0    0
#5773


TeMu4, попробуй увеличить количество сохранений. Мне помогло.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

TeMu4
пользователь
TeMu4
Сообщений: 541
Рейтинг: +4




08 февраля 2010 в 15:55Рейтинг: 0    0    0
#5774


спасибо, увеличил, надеюсь поможет. :)

vc
пользователь
vc
Сообщений: 21
Рейтинг: 0



08 февраля 2010 в 20:06Рейтинг: 0    0    0
#5775


а тебе для полигонального моделирования ? Можно тогда попробовать сделать ребро, подразделить - добавить точек, выбрать одну точку, нажать Alt+O, который включит Proportional Edit Falloff, двигать точку и регулировать радиус вытягивания остальных.

а если тебе для кривых: просто добавить Curve

А как-нибудь по другому нельзя?

sanyasamsonov
пользователь
sanyasamsonov
Сообщений: 1387
Рейтинг: +139




08 февраля 2010 в 20:59Рейтинг: 0    0    0
#5776


А есть ли в блендере какой-нибудь модификатор или просто опция, которая делает объект квадратным, просто у меня есть объект, но он немного вытянут по одной из осей, а мне надо, чтобы он был квадратным...

Paranoia
пользователь
Paranoia
Сообщений: 61
Рейтинг: +1



08 февраля 2010 в 21:07Рейтинг: 0    0    0
#5777


Как сделать подсветку софитами используя Yaf(a)Ray? Что-то типа того: www.blendernation.com/wp-conte...2009/07/karan-shaj-kitchen.jpg под полками, правда здесь не такой выразительный узор на стене, но я думаю понятно о чем я. Интересует именно создание узора, может есть какой урок?

korsu
пользователь
korsu
Сообщений: 91
Рейтинг: +3



08 февраля 2010 в 21:10Рейтинг: 0    0    0
#5778


> А есть ли в блендере какой-нибудь модификатор или просто опция, которая делает объект квадратным, просто у меня есть объект, но он немного вытянут по одной из осей, а мне надо, чтобы он был квадратным...
В блендере есть snap(привязки), берешь новосозданный куб ставишь куда тебе надо и потом с привязками подгоняешь свой объект к кубу.

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 410
Рейтинг: +9



08 февраля 2010 в 21:10Рейтинг: 0    0    0
#5779


Ну нажми N, вылезет окошко с координатами, размерами и т.д., подгони размеры по всем осям одинаково.

Иоанн
пользователь
Иоанн
Сообщений: 718
Рейтинг: +52




08 февраля 2010 в 23:16Рейтинг: 0    0    0
#5780


Всем привет :D Вот предположим я сделал кошку(собаку, мамонта :) ) и добавил ей шерсть, и она(в смысле шерсть, а не кошка :D ) сначала конечно же топорщится во все стороны...И вот собственно вопрос: каким образом можно сделать так, чтобы шерсть улеглась согласно законам физики??? А то лень приглаживать кистями, да и хреновенько получается o_0

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



09 февраля 2010 в 00:05Рейтинг: 0    0    0
#5781


> чтобы шерсть улеглась
Самое простое-установить AccZ меньше нуля

vlad_o0
пользователь
vlad_o0
Сообщений: 55
Рейтинг: 0



09 февраля 2010 в 12:03Рейтинг: 0    0    0
#5782


Вы наверно все знаете про скрипт который сам делает шестеренку (gear).
так вот у меня он создает эту шестерню, но она без плоскостей.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

vlad_o0
пользователь
vlad_o0
Сообщений: 55
Рейтинг: 0



09 февраля 2010 в 12:04Рейтинг: 0    0    0
#5783


Вы наверно все знаете про скрипт который сам делает шестеренку (gear).
так вот у меня он создает эту шестерню, но она без плоскостей.
может там в параметрах надо что то сделать чтоб добавлялся с плоскостями или как отдельно добавить плоскость?

простите за дубляж. сам не знаю как это получилось.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

korsu
пользователь
korsu
Сообщений: 91
Рейтинг: +3



09 февраля 2010 в 12:40Рейтинг: 0    0    0
#5784


> Вы наверно все знаете про скрипт который сам делает шестеренку (gear).
> так вот у меня он создает эту шестерню, но она без плоскостей.
> может там в параметрах надо что то сделать чтоб добавлялся с плоскостями или как отдельно добавить плоскость?
Если тебе дырки закрыть, то это ручками. А если жесткие ребра получить, то это модификатор EdgeSplit.


Сообщений 6087, на страницах: 1 2 181 360 361 362 371 380 381
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.