BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 13 посетителей:
n752, O.din13, Foma_Kinyaev, Ya, FRIT и 8 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Тема для вопросов



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Тема для вопросов

Сообщений 6087, на страницах: 1 2 182 362 363 364 372 380 381
добавить сообщение
Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

10 февраля 2010 в 19:54Рейтинг: 0    0    0
#5801


што за фигня? смотрю одной камерой, теней нету. смотрю второй - тени есть. все на одних настройках, блендер 2.5, шадоубуфер

Goldgamer
пользователь
Goldgamer
Сообщений: 893
Рейтинг: +122




10 февраля 2010 в 20:36Рейтинг: 0    0    0
#5802


Люди поможіть. Які настройки скла в YafaRay потрібно дати???

Goldgamer
пользователь
Goldgamer
Сообщений: 893
Рейтинг: +122




10 февраля 2010 в 20:45Рейтинг: 0    0    0
#5803


ЛЮДИИИИИ!!! Поможіть які настройки для скла в Yafaray???
ЛЮДИИИИИ!!! Помогите какие настройки для скла в Yafaray???

TeMu4
пользователь
TeMu4
Сообщений: 541
Рейтинг: +4




11 февраля 2010 в 12:42Рейтинг: 0    0    0
#5804


> ЛЮДИИИИИ!!! Помогите какие настройки для скла в Yafaray???

всмысле для скла?

korsu
пользователь
korsu
Сообщений: 91
Рейтинг: +3



11 февраля 2010 в 13:07Рейтинг: 0    0    0
#5805


> всмысле для скла?
для стекла :D

TeMu4
пользователь
TeMu4
Сообщений: 541
Рейтинг: +4




11 февраля 2010 в 14:01Рейтинг: 0    0    0
#5806


:D
могу сказать:
Для нужного материала ставишь Glass,
Выбираешь IOR = 1,33 (насколько помню)
в настройках рендера опцию RayDepth делаешь по-больше (5-8)
ну и остальное по-помему мелочи... ну эксперементируй ;)

Kod Unik
Поэт
Kod Unik
Сообщений: 172
Рейтинг: +2



11 февраля 2010 в 15:37Рейтинг: 0    0    0
#5807


Блин. Хочу поучаствовать в каком-нибудь общем деле. Могу статья или урок какой перевести попробовать.

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



11 февраля 2010 в 20:46Рейтинг: 0    0    0
#5808


Как-то можно объединить сразу больше 2х объектов?

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



11 февраля 2010 в 20:51Рейтинг: 0    0    0
#5809


> Как-то можно объединить сразу больше 2х объектов?
Хоть сколько. Только последний объект нужно добавить последним. Т,е выделяешь все, а потом при нажатой shift последний.

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



11 февраля 2010 в 20:55Рейтинг: 0    0    0
#5810


Lanuhum
Спасибо! :)
Весь секрет в шифте оказывается :-@

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



11 февраля 2010 в 20:58Рейтинг: 0    0    0
#5811


> Весь секрет в шифте оказывается
Нет, секрет в том, что ты должен обозначить объект, которым всё это должно стать. Что последнее присоединишь, то и будет финальным объектом.

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



11 февраля 2010 в 21:01Рейтинг: 0    0    0
#5812


Прошу прощения за такой вопрос, что значит Сэмплы в терминах визуализации? Может быть есть где почитать об этом?

cradis
пользователь
cradis
Сообщений: 146
Рейтинг: 0




11 февраля 2010 в 21:37Рейтинг: 0    0    0
#5813


Deathcore
Примеры работ вроде как.

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



12 февраля 2010 в 07:10Рейтинг: 0    0    0
#5814


cradis
Не.., не примеры.. это как я понял области через точки которых проходят лучи в пространство и затем эти области формируют цвет пиксела. Поправьте меня пожалуйста, если я неправ.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9372
Рейтинг: +713



2

12 февраля 2010 в 16:19Рейтинг: 0    0    0
#5815


Всегда считал, что кол-во сэмплов - это кол-во прогонов алгоритма расчёта...

ViJey
пользователь
ViJey
Сообщений: 27
Рейтинг: 0



12 февраля 2010 в 16:24Рейтинг: 0    0    0
#5816


Что надо изменить в настройках материала что бы свет не проходил сквозь объект?


Сообщений 6087, на страницах: 1 2 182 362 363 364 372 380 381
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.