BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 16 посетителей:
FRIT, mr.Incredible и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Тема для вопросов



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Тема для вопросов

Сообщений 6087, на страницах: 1 2 184 366 367 368 374 380 381
добавить сообщение
!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

24 февраля 2010 в 20:53Рейтинг: 0    0    0
#5865


Использую прожектор c halo, получается такая фигня(отмечено красным). Там куда прожектор не светит, трабла нет (синим) ?:-|

Перерыл весь Blender, проблема никак не решается ?:-|

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

24 февраля 2010 в 21:22Рейтинг: 0    0    0
#5866


Всё, разобрался. :) Сей трабл проявляется на объектах у которых нет материала или не включено ZTransp.

.alexey
пользователь
.alexey
Сообщений: 11
Рейтинг: 0



25 февраля 2010 в 20:29Рейтинг: 0    0    0
#5867


[сообщение удалено]

Самоубийца
пользователь
Самоубийца
Сообщений: 27
Рейтинг: 0



04 марта 2010 в 00:44Рейтинг: 0    0    0
#5868


Начала изучать с "маяка, освещающего путь в штормовом море", только неделю назад.
Поэтому тупой вопрос:
в блендере можно строить форму по точкам? То есть не с помощью готовых простых объемов, а с помощью точек, размещенных в пространстве, протягивая между ними грани.

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



04 марта 2010 в 04:12Рейтинг: 0    0    0
#5869


да. с Ctrl

Самоубийца
пользователь
Самоубийца
Сообщений: 27
Рейтинг: 0



04 марта 2010 в 19:37Рейтинг: 0    0    0
#5870


> да. с Ctrl

Это вы мне ответили?
Такой развернутый ответ, спасибо. Теперь я ас. :-/

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7660
Рейтинг: +765





.
04 марта 2010 в 20:51Рейтинг: 0    0    0
#5871


1.Заходишь в режим редактирования,
2. ctrl+tab+1,
3. выделяешь вершину,
4. зажимаешь ctrl и начинаешь кликать левой кнопкой мыши,

там где кликнешь появится вершина соединенная с предыдущей, для соединения вершин в грани выбирай 3-4 вершины и жми F.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +452



1

04 марта 2010 в 21:29Рейтинг: 0    0    0
#5872


> для соединения вершин в грани выбирай 3-4 вершины и жми F.
Или выделить все и Shift+F, но построит фейсы как бог на душу положит.

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3043
Рейтинг: +404




04 марта 2010 в 21:41Рейтинг: 0    0    0
#5873


А я где-то читал, професионалы моделят методом выделения(Е) плоскости из прямой тик-так?

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7660
Рейтинг: +765





.
04 марта 2010 в 21:42Рейтинг: 0    0    0
#5874


> как бог на душу положит

Втом то все и дело SATtva. //и вообще, не люблю я Shift+F

Треугольники в топку }:-)


> методом выделения(Е) плоскости из прямой

LOL :-/

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3043
Рейтинг: +404




04 марта 2010 в 21:53Рейтинг: 0    0    0
#5875


LOL это ГОL?

Самоубийца
пользователь
Самоубийца
Сообщений: 27
Рейтинг: 0



04 марта 2010 в 22:28Рейтинг: 0    0    0
#5876


Благодарю. Будем пытаться. :0)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



05 марта 2010 в 04:25Рейтинг: 0    0    0
#5877


где можно найти как делать текстурную маску? т.е. маску сделал всё хорошё получилсь а вот карты нормалей от каждой из текстур не видят маску

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



05 марта 2010 в 19:11Рейтинг: 0    0    0
#5878


Здравствуйте.
Скажите пожалуйста, нужно ли избегать этого явления на цилиндрических поверхностях? Явление подробно изображено на картинке.

Испортит ли это финальный рендеринг?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

05 марта 2010 в 19:18Рейтинг: 0    0    0
#5879


Выдели лишние ребра и удали - Erase - Edge Loop


> нужно ли избегать этого явления на цилиндрических поверхностях?
Вообще-то - стоит избегать. Иначе, потом не уследишь за многочисленными косяками.
Другой вопрос, если ты делаешь камень (камень имеет неоднородную форму и неровности), там такие "косяки" внешнему виду камню не грозят.
Поэтому, определенно сказать, тут будет сложно. Нужно исходить от того, для чего делается моделька. Если для объекта заднего плана (они стоят так далеко, что их практически нельзя рассмотреть - тогда можно допускать такое). Если ты делаешь корпус, который потом будет делать макро-съемку, то этот косяк выйдет боком (на том участке криво пойдут отражения и блики).

Deathcore
пользователь
Deathcore
Сообщений: 99
Рейтинг: 0



05 марта 2010 в 19:33Рейтинг: 0    0    0
#5880


Kausic
Спасибо Вам за ответ!

Я делаю гладкую цилиндрическую поверхность, но мне нужно сделать имитацию цапфы встроенной в боковую стенку цилиндра, для этого мне нужно это ребро (и еще одно ребро нужно будет в правой четверти цилиндра). Вот не знаю как быть в этой ситуации.


Сообщений 6087, на страницах: 1 2 184 366 367 368 374 380 381
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.