BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 19 посетителей:
n752, O.din13 и 17 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Тема для вопросов



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Тема для вопросов

Сообщений 6087, на страницах: 1 2 189 376 377 378 379 380 381
добавить сообщение
tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



21 июля 2010 в 15:39Рейтинг: 0    0    0
#6025


> Извини,что отнял у тебя время
Нормально.Но я не понял какой Блендер- 2.49 или 2.5.Мое мнение-изучай сразу новый.Месяц не работал в 2.49 и сейчас он показался каким-то убогим в сравнении с новым (сборка)-
www.graphicall.org/builds/buil...ld.php?action=show&id=1472


WatchYou
пользователь
WatchYou
Сообщений: 73
Рейтинг: +5



21 июля 2010 в 23:12Рейтинг: 0    0    0
#6026


есть элемент, после поворота на 90градусов по одной оси, вращение по двум другим становится одинаковым, но в разные стороны (вместо раных плоскостей). как вращать правильно? или сделать чтоб текущий повернутый объект воспринимался как неповернутый

Riddik
мистер без аватара
Riddik
Сообщений: 458
Рейтинг: +4



23 июля 2010 в 12:03Рейтинг: 0    0    0
#6027


Что это такое, когда при выбранном объекте в углу после его имени и текущего ключа формы добавляется в скобках pinned (удержано)?
Что означает, что-то активировал нечайно? :)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ElitePilot
пользователь
ElitePilot
Сообщений: 93
Рейтинг: 0



24 июля 2010 в 05:03Рейтинг: 0    0    0
#6028


куда установить Yafaray на Блендер 2.5?

mr.Incredible
пользователь
mr.Incredible
Сообщений: 6471
Рейтинг: +740



24 июля 2010 в 06:29Рейтинг: 0    0    0
#6029


Блен 2.5 и яфа как одноименные стороны магнита.

ElitePilot
пользователь
ElitePilot
Сообщений: 93
Рейтинг: 0



24 июля 2010 в 07:20Рейтинг: 0    0    0
#6030


проще говоря,его туда не поставить,так?

mr.Incredible
пользователь
mr.Incredible
Сообщений: 6471
Рейтинг: +740



24 июля 2010 в 07:28Рейтинг: 0    0    0
#6031


угу.

ElitePilot
пользователь
ElitePilot
Сообщений: 93
Рейтинг: 0



24 июля 2010 в 09:35Рейтинг: 0    0    0
#6032


блин...

action3d
пользователь
action3d
Сообщений: 14
Рейтинг: 0



27 июля 2010 в 20:47Рейтинг: 0    0    0
#6033


Помогите ......как перемещать обьект после создания ключевых кадров так, чтоб траектория движения перемещалась вместе с ним???

Если я отключаю автоматическую запись ключей и перемещаю обьект, то он возвращается на свою записанную позицию. :,(

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


27 июля 2010 в 20:52Рейтинг: 0    0    0
#6034


Создай пустой объект (Empty) привяжи анимированный объект к пустышке путём ctrl+p а потом уже перемещай пустышку.

action3d
пользователь
action3d
Сообщений: 14
Рейтинг: 0



28 июля 2010 в 15:31Рейтинг: 0    0    0
#6035


Спасибо большое...может есть какойто альтернотивный способ....ткаой не совсем удобен...ведь empty не перемещается вслед за предметом....или это единственный?


mr.Incredible
пользователь
mr.Incredible
Сообщений: 6471
Рейтинг: +740



30 июля 2010 в 10:37Рейтинг: 0    0    0
#6036


action3d, перемещается. видимо ты привязал не так его просто.

///

Как круг, нарисованный кривой Безье, заполнить полигонами?


newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4190
Рейтинг: +632



30 июля 2010 в 14:23Рейтинг: 0    0    0
#6037


Круг заполненный полигонами, делается с помощью Bezier Circle.
А если ты сделал что-то похожее на круг с помощью Bezier Curve, то тогда надо перевести это в мэшь (Alt+C), а затем как обычно.
Выделяешь 4 вершины и затем F, и так ло посинения.

mr.Incredible
пользователь
mr.Incredible
Сообщений: 6471
Рейтинг: +740



30 июля 2010 в 14:28Рейтинг: 0    0    0
#6038


> Выделяешь 4 вершины и затем F, и так ло посинения

:( я так и подумал. Спасибо.

action3d
пользователь
action3d
Сообщений: 14
Рейтинг: 0



01 августа 2010 в 00:32Рейтинг: 0    0    0
#6039


А если мне надо уже анимиравунную ногу персонажа подвинуть чуть правее и при этом, чтобы траектория движения не изменилась но передвинулась вместе с ногой......в 3d max надо было просто отключить автосоздание ключей анимации и траектория движения перемещалась вместе с предметом ...........как в Blender это делается? Ведь без этого невозможно анимировать....я весь иннет облазил...ничего

amfibia
пользователь
amfibia
Сообщений: 316
Рейтинг: +13



18 октября 2010 в 13:01Рейтинг: 0    0    0
#6040


Модель в Блендере в 3D очерчена подсвеченным контуром. Есть ли в Блендере команда позволяющая этот контур выделить, а внутренность не показывать.Контур выделить отдельно.Спасибо.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 6087, на страницах: 1 2 189 376 377 378 379 380 381
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.