24 августа 2008 в 21:50Рейтинг: 0
0
0
Еже ли торрентом воспользоваться не против, то можно и получше качеством ролики посмотреть.
Обучающий DVD Creature Factory, в котором есть практически все: моделирование, работа со светом, текстурирование, риггинг, анимация, рендеринг:
www.torrentlocomotive.com/getTorrentDetails.aspx?name=EC0128F57A4E4D42149B363E7C5D965D963CB003
Демо: www.blender3d.org/e-shop/product_info.php?products_id=105
24 августа 2008 в 23:54Рейтинг: 0
0
0
Mouse
"ну да.. на меше может быть насколько знаю 16 материалов в каждом из них по 10 текстур хоть uv хоть orco"
я не совсем то имелл виду. Именно uv или orco.!!!
А вот можно ли еще одну UV???
Например играх используют 2 UV. 1-я тестура, 2-я лайтмапа (разложены совсем по разному).
P.S. Сори что так не скоро ответил, был в отпуске.
25 августа 2008 в 10:09Рейтинг: 0
0
0
Можно по подробнее как этим торентом пользоваться, DVD Creature Factory у меня найти не получилось
25 августа 2008 в 16:39Рейтинг: 0
0
0
Подскажите плизз!!! я скачал скрипт для импорта моделей из Half life 2. Но в игре нету формата (SMD)!!!
25 августа 2008 в 17:52Рейтинг: 0
0
0
Хочется узнать ответ на такой вопрос: можно ли как-то в Blender'e легко выделить любую грань объекта, как это делается в 3D Max?
P.S. Еще вопрос, но так, ради интереса: есть здесь люди, которые перешли с 3D Max'a или Maya на Blender?
25 августа 2008 в 18:03Рейтинг: 0
0
0
Клавиша F, и выбирай любую грань. Потом в режиме редактирования она будет выделена. Люди, перешедшие с 3DsMax и Maya на блендер вроде есть, но это не я.
25 августа 2008 в 19:23Рейтинг: 0
0
0
AndreyMal
А ты только в Blender работаешь?
"Клавиша F, и выбирай любую грань."
Что-то не получается так, может другая клавиша какая-то?
25 августа 2008 в 19:53Рейтинг: 0
0
0
У меня работает всё. Нажимаю F в режиме объекта и правой кнопкой мыши выбираю нужную грань. Потом захожу в режим редактирования, и эта грань выделена.
25 августа 2008 в 20:21Рейтинг: 0
0
0
Ну, режим UV-Face Select. По-моему, в 2.46 с этим проблемы. До Блендера работал в Worldcraft (Hammer), это программа для создания карт для Half-Life 1 и его модов.
25 августа 2008 в 20:22Рейтинг: 0
0
0
Ну, режим UV-Face Select. По-моему, в 2.46 с этим проблемы. До Блендера работал в Worldcraft (Hammer), это программа для создания карт для Half-Life 1 и его модов.
25 августа 2008 в 20:30Рейтинг: 0
0
0
Да все нормально с режимом UV в 2.46 и 2.47
25 августа 2008 в 20:40Рейтинг: 0
0
0
Ну не знаю, не видел, не работал.
25 августа 2008 в 21:42Рейтинг: 0
0
0
Fro$t, я что-то не понял на счет выделения граней. Разве не достаточно просто ткнуть ПКМ на любую грань? Или тут совсем о другом..?
25 августа 2008 в 22:23Рейтинг: 0
0
0
В режиме редактирования пкм работает только на вершины!