10 марта 2010 в 16:50Рейтинг: 0
0
0
Подскажите, пож., как в версии 2.5 альфа2 прикрутить рендерер сторонний Yafa или Lux? Не пинайте, если обсуждалось уже, искал по форуму пол дня, так ничего внятного не нашел

Где-то встречалось упоминание, что разработчики поддержку PovRay обещали, но что-то не нашел, где и как этот экспорт настраивается и как из Блендера этот самый пов запустить..
10 марта 2010 в 17:01Рейтинг: 0
0
0
Под яфарей и люкс нету ещё экспортёров, поврей у меня запускался, но из-за какойто ошибки ничё не рендерил.
Надо ждать стабильную версию 2.6
10 марта 2010 в 17:08Рейтинг: 0
0
0
Пов-рей 3.5 поставь, он будет рендерить.
Когда Люкс и Яфа прикрутят лучше на оф. форумах интересоваться. Там точную инфу можно получить, не по слухам.
11 марта 2010 в 09:15Рейтинг: 0
0
0
На официальных пока готовых решений не нашел, наверное, надо подождать. Спасибо всем за ответы.
11 марта 2010 в 09:52Рейтинг: 0
0
0
вот пока не официальный релиз
11 марта 2010 в 10:34Рейтинг: 0
0
0
Экспортер Люкса будет готов только к выходу Люкса 0.8 -- ближе к концу года. Совместимости с 2.5 (который сам по себе тестовая версия вообще-то) мы не обещаем, первостепенно нацеливаемся на 2.6.
11 марта 2010 в 13:26Рейтинг: 0
0
0
> вот пока не официальный релиз
> www.blender3darchitect.com/201...ect+%28Blender+3D+Architect %29
Попробовал, интересная штука... Жаль при включении субсурфа блендер падает.
11 марта 2010 в 19:39Рейтинг: 0
0
0
Видимо, с люксом и яфом надо просто расслабиться и ждать. Интересно, может кто просветит, почему разработчики решили в 2.5 внедрить экспортер именно в Pov-Ray?
12 марта 2010 в 08:45Рейтинг: 0
0
0
Наверное по тоё же причини, что и в другие бесплатные проги пов-рей впихивают по умолчанию.
Не знаю причину, но видима такой вот аналог присутствия ментал рея в платных прогах.
12 марта 2010 в 09:35Рейтинг: 0
0
0
Непонятно, однако, почему было бы не включить поддержку YafaRay? Я их в лоб с POV-Ray'ем не сравнивал, но Yafa с блендером давно уже рука об руку.
Или почему бы не взять какой-нибудь рендерер с открытым кодом и включить его в бледер, развивая вместе с самим блендером? А то получается, что развитие самой программы идет своим ходом, а рендерера — всегда зависит от третьей стороны, а их много и у каждого свои почитатели. Если б объединить усилия на доработку одной программы, результат был бы на много лучше.
12 марта 2010 в 09:49Рейтинг: 0
0
0
Потому что Яфа ещё в разработке, так же как и Блендер 2.5. Пов-Рей уже долгие годы стандарт.
12 марта 2010 в 10:17Рейтинг: 0
0
0
Может он мощный, но как-то сложный на первый взгляд и на другие рендереры не похож. Поискал документацию по нему или туторы - материала много, но все на английском. Может кто-то знает, где можно что-то почитать по нему или посмотреть?
12 марта 2010 в 10:43Рейтинг: 0
0
0
> Непонятно, однако, почему было бы не включить поддержку YafaRay? Я их в лоб с POV-Ray'ем не сравнивал, но Yafa с блендером давно уже рука об руку.
> Или почему бы не взять какой-нибудь рендерер с открытым кодом и включить его в бледер, развивая вместе с самим блендером? А то получается, что развитие самой программы идет своим ходом, а рендерера — всегда зависит от третьей стороны, а их много и у каждого свои почитатели. Если б объединить усилия на доработку одной программы, результат был бы на много лучше.
еще один.
рендер разробатывается, и этот рендер - интернал.
13 марта 2010 в 18:34Рейтинг: 0
0
0
Воспользовавшись выходным провел небольшой тест. Участие принимали Blender 2.49b и 2.5 alfa2 (27407), Luxrender 0.6.1 и 0.7
Понимаю, что тесты такие некорректны, но по-другому не сравнишь и не увидишь. Картинки говорят сами за себя. Так что, хотя интернал по времени всех обогнал, о фотореалистичности речи нет. Другая область применения, так что сторонний рендерер просто необходим, особенно Luxrender.
Разница в освещении, естественно, связана с тем, как одни и те же ИС воспринимает каждый рендерер.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
13 марта 2010 в 20:28Рейтинг: 0
0
0
Интернал заточен под анимацию и там сплошные фейки. Для него главное скорость а не реалистичность.
Где-то читал, что "Pov-Ray это стандарт де-факто для дизайнеров США и Канады". Хз правда это или нет, но сам по себе рендер неплохой.
Если его нормально интегрируют в блендер 2.5, то, я надеюсь, будет конфеткой.