пунктов. Также читаем
27 сентября 2010 в 23:42Рейтинг: 5
28
0
Предлагаю общими силами составить FAQ по Blender 2.5.
Перед размещением сообщения убедитесь, что не продублируете уже существующий Вопрос\Ответ. Однако, если ваш ответ более развернут чем уже существующий, размещайте, будет только лучше ;) В теме не флудим, для этого есть Болталка, Вопросы новичков и ответы и другие соответствующие темы.Весь оффтопик и сообщения оформленые не по правилам буду удалять без предупреждения и -5 рейтинга за оффтопПост должен выглядеть следующим образом:
Вопрос: как переместить центр объекта?
Ответ: В версии 2.5 центр объекта(center) переименовали в
Orign.
Есть три способа переместить центр:
1.
Ctrl+Alt+Shift+C2. В Т-панели(вызывается клавишей T) кнопка
Orign3. В меню окна 3D View -
Object --> TransformПрикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
28 сентября 2010 в 00:25Рейтинг: 2
11
0
Вопрос: как установить чертеж?
Ответ: в N-панели(вызывается клавишей N) свиток
Background images. Режим отображения в 3D-окне должен быть ортогональным (Numpad5 для переключения).
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
28 сентября 2010 в 14:51Рейтинг: 12
22
0
Вопрос: как сделать фаску только на некоторых ребрах
Ответ: в T-панели(вызывается клавишей T) свиток Mesh Options выбрать Tag Bevel, выбрать ребро Ctrl+RMB и добавить модификатор Bevel выбрав в нём Limit method -> Weight .
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
28 сентября 2010 в 16:31Рейтинг: 0
8
0
Вопрос: Как включить режим вида для удобного моделирования объектов.
Ответ: Жмем
N, открываем вкладку Display, включаем кнопочку "Toggle Quad View".
Действительно очень удобная функция, когда в одном окне перемещаете вершины/ребра/полигоны, то на других окнах отображаются эти изменения.
28 сентября 2010 в 16:54Рейтинг: 5
6
0
Вопрос: как очистить сцену от мешающих объектов?
Ответ: если работаете в объектном режиме можно использовать либо 1 либо 2 вариант (равнозначно), но если планируете редактировать модель, то сначала в объектном режиме, выделив нужный объект нажмите Numpad /, а затем перейдя в Edit mode скрывайте мешающие подъобъекты хоткеями варианта 1.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
28 сентября 2010 в 22:39Рейтинг: 4
8
0
Вопрос: Помогите. Открываю некоторые файлы (сделанные ранее в 2,49 и версиях ниже) в версиях 2.5, там горизонтальное расположение окон, пытаюсь их поставить вертикально но ничего не выходит. Что делать?
Ответ: Перестать насиловать окна. Сначала выбираем (помечаем) тот файл который нужно открыть (старой версии) и убираем галочку где помечено на скрине, затем уже потом жмем кнопу открыть, тобиш Open Blender File.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
03 октября 2010 в 15:43Рейтинг: 0
7
0
Вопрос: Как заставить great pencil работать?
Ответ: Зажимаешь кнопку D и левой кнопкой мыши рисуешь
03 октября 2010 в 19:19Рейтинг: 1
9
0
Вопрос: как снимать видео с экрана средствами Blender 2.5?
Ответ: Alt+F3При этом начнется запись секвенсии(последовательности кадров) со скоростью указаной в настройках(Ctrl+Alt+U) [1], в папку указанную в настройках рендера в свитке Output[2].
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
03 октября 2010 в 20:16Рейтинг: 3
8
0
Вопрос: Создали целый обьект одним куском, например, дом, хотите добавить материал только на часть дома, например, крышу, а добавляется на весь дом. Как это сделать?
Ответ:Два варианта.
1. Выделяем в режиме редактирования отдельные части, жмем P - получаем отдельный объект с тем что было выделено.
2. Выделяем нужную поверхность/часть объекта, в материалах добавляем новый и для выделенного жмем Assign (в режиме редактирования) и имеем как итог два материала на каждый из которых можно свою текстуру наложить.
Спасибо WatchYou.
04 октября 2010 в 21:56Рейтинг: 2
6
0
Вопрос: Куда пропало выделение кругом в Blender 2.5,которое в версии 2.49 вызывалось двойным нажатием на клавишу В ?
Ответ: В Blender 2.5 оно вызывается клавишей С.
05 октября 2010 в 01:50Рейтинг: 0
4
0
Вопрос: В версии 2.5 перестали работать комбинации клавиш + ALT. Как исправить так, чтобы комбинации заработали как в 2.49?
Ответ: Зайти в настройки: User Preferences - Input: поставить галку на -
Emulate 3D Button Mouse.
Либо без настроек вместо Alt использовать MMB - средняя кнопка мыши.
05 октября 2010 в 13:29Рейтинг: 2
6
0
> Вопрос: Куда пропало выделение кругом в Blender 2.5,которое в версии 2.49 вызывалось двойным нажатием на клавишу В?
> Ответ: В Blender 2.5 оно вызывается клавишей С.
Вопрос: Как в
Blender 2.
5 вернуть вызов выделения кругом (
Circle Select) двойным нажатием на клавишу
В, как и в версии
2.
49?
Ответ: В
Blender 2.
5 можно настраивать все хот-кеи;
Circle Select настраивается так:
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
05 октября 2010 в 14:59Рейтинг: 0
2
0
Вопрос: Как правильно сохранять свою работу и что делать если закрыл работу без сохранения (или если упал Блендер)?
Ответ: Нажать F2, ввести имя файла, затем нажать "+" на дополнительной цифровой клавиатуре и Enter. Эти действия будут добавлять цифру в конце имени файла, таким образом будет сохраняться ваша работа на разных этапах. Затем можно быстро сохранять нажимая F2 > + > Enter.
Если вы случайно закрыли программу без сохранения, или она упала, надо запомнить дату и время на часах. Затем запустить Блендер и зайти File > Open > C:\tmp\ (по умолчанию, в widows, в эту папку автоматически сохраняются бленд-файлы). Отсортировать по дате/времени и найти искомый файл.
05 октября 2010 в 17:09Рейтинг: 1
5
0
Вопрос: Как сделать объекты прозрачными в окне 3D-View?
Ответ: Есть несколько способов.
1. На вкладке Object, в свитке Display включить Transparency. Зайти на вкладку Material и поставив галку в свитке Transparency, подвигать слайдер Alpha.
2. На вкладке Object включить X-Ray, в этом случае объект будет виден сквозь все другие объекты.
3. На вкладке Object, в свитке Display, в выпадающем списке Type, изменить тип отображения на Wire. У объекта будут видны только рёбра.
4. На вкладке Material изменить тип отображения с Surface на Halo. У объекта будут видны только вершины.
11 октября 2010 в 14:17Рейтинг: 1
7
0
Вопрос: как на один объект применить несколько материалов
Ответ:
1. Добавить слот для нового материала
2. Добавить в этот слот материал
3. Выделить нужные полигоны
4. Нажать Assign
>>Упс..оказывается дубль..Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
14 октября 2010 в 17:50Рейтинг: 3
10
0
Вопрос: Какие системы измерения использует BLENDER?
Ответ: BLENDER использует три системы.
None - условная.
(Вы сами решаете в каких единицах измерять
пространство. В парсеках или попугаях. )
Imperial - британоамериканская.
( Единица ярд. Футы, дюймы )
Metric - метрическая.
( Единица метр. Для больших,километровых сцен в
счётчике Scale вкладки Units введите 1000.0, а если
нужна микронная точность то введите число 0.001 и
единицей измерения станет миллиметр).