BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 55 посетителей:
DbI4A, Коровьин, antikiller, piored, f1ackee, INFILNTRATOR, lenster, Иван П., hikkikamori, MageasteR, sanyasamsonov, Radya, Sever, Morthan, CineMay, Lanuhum, try_out, V.O.V.a.n.DizV8, INFERNAL, Parfeen, ПыщПыщ, newman и 33 гостей

Обсуждаемые темы:

Просто BGE работы (INFERNAL)
Linux (Коровьин)
Болталка (MageasteR)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
Нозя-8 (Коровьин)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Radya)
kenprol WIP (kenprol)
Кто что слушает? (ПыщПыщ)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Свои фото (n752)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Игра "Fast Shot" (miniguru)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Анекдоты (Реалист)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
Текстурирование и рендеринг робота (Alex00Z)

Работа дня:

Лариска-крыска
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Sever

Автор: zloy_tux

Автор: shader211


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender 2.6 FAQ



Главная » Форум » Вопросы начинающих » Blender 2.6 FAQ

Внимание: Здесь размещаются только посты в форме

"Вопрос - Ответ"

.
Нарушение этого правила приведет к снятию рейтинга на 5 пунктов. Также читаем первый пост

Сообщений 85, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8497
Рейтинг: +881






.
27 сентября 2010 в 23:42Рейтинг: 5    28    0
#0


Предлагаю общими силами составить FAQ по Blender 2.5.

Перед размещением сообщения убедитесь, что не продублируете уже существующий Вопрос\Ответ. Однако, если ваш ответ более развернут чем уже существующий, размещайте, будет только лучше ;)

В теме не флудим, для этого есть Болталка, Вопросы новичков и ответы и другие соответствующие темы.
Весь оффтопик и сообщения оформленые не по правилам буду удалять без предупреждения и -5 рейтинга за оффтоп


Пост должен выглядеть следующим образом:

Вопрос: как переместить центр объекта?
Ответ: В версии 2.5 центр объекта(center) переименовали в Orign.

Есть три способа переместить центр:
1. Ctrl+Alt+Shift+C
2. В Т-панели(вызывается клавишей T) кнопка Orign
3. В меню окна 3D View - Object --> Transform

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8497
Рейтинг: +881






.
28 сентября 2010 в 00:25Рейтинг: 2    11    0
#1


Вопрос: как установить чертеж?

Ответ: в N-панели(вызывается клавишей N) свиток Background images. Режим отображения в 3D-окне должен быть ортогональным (Numpad5 для переключения).

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

brothermechanic
пользователь
brothermechanic
Сообщений: 430
Рейтинг: +15



28 сентября 2010 в 14:51Рейтинг: 12    22    0
#7


Вопрос: как сделать фаску только на некоторых ребрах

Ответ: в T-панели(вызывается клавишей T) свиток Mesh Options выбрать Tag Bevel, выбрать ребро Ctrl+RMB и добавить модификатор Bevel выбрав в нём Limit method -> Weight .

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7726
Рейтинг: +771



6

28 сентября 2010 в 16:31Рейтинг: 0    8    0
#8


Вопрос: Как включить режим вида для удобного моделирования объектов.

Ответ: Жмем N, открываем вкладку Display, включаем кнопочку "Toggle Quad View".
Действительно очень удобная функция, когда в одном окне перемещаете вершины/ребра/полигоны, то на других окнах отображаются эти изменения.



newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4493
Рейтинг: +703



28 сентября 2010 в 16:54Рейтинг: 5    6    0
#10


Вопрос: как очистить сцену от мешающих объектов?

Ответ: если работаете в объектном режиме можно использовать либо 1 либо 2 вариант (равнозначно), но если планируете редактировать модель, то сначала в объектном режиме, выделив нужный объект нажмите Numpad /, а затем перейдя в Edit mode скрывайте мешающие подъобъекты хоткеями варианта 1.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



28 сентября 2010 в 22:39Рейтинг: 4    8    0
#11


Вопрос: Помогите. Открываю некоторые файлы (сделанные ранее в 2,49 и версиях ниже) в версиях 2.5, там горизонтальное расположение окон, пытаюсь их поставить вертикально но ничего не выходит. Что делать?

Ответ: Перестать насиловать окна. Сначала выбираем (помечаем) тот файл который нужно открыть (старой версии) и убираем галочку где помечено на скрине, затем уже потом жмем кнопу открыть, тобиш Open Blender File.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8497
Рейтинг: +881






.
03 октября 2010 в 15:43Рейтинг: 0    7    0
#13


Вопрос: Как заставить great pencil работать?

Ответ: Зажимаешь кнопку D и левой кнопкой мыши рисуешь


ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8497
Рейтинг: +881






.
03 октября 2010 в 19:19Рейтинг: 1    9    0
#14


Вопрос: как снимать видео с экрана средствами Blender 2.5?

Ответ: Alt+F3
При этом начнется запись секвенсии(последовательности кадров) со скоростью указаной в настройках(Ctrl+Alt+U) [1], в папку указанную в настройках рендера в свитке Output[2].

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

PORSHNE
японец
PORSHNE
Сообщений: 1355
Рейтинг: +344



03 октября 2010 в 20:16Рейтинг: 3    8    0
#15


Вопрос: Создали целый обьект одним куском, например, дом, хотите добавить материал только на часть дома, например, крышу, а добавляется на весь дом. Как это сделать?
Ответ:

Два варианта.
1. Выделяем в режиме редактирования отдельные части, жмем P - получаем отдельный объект с тем что было выделено.
2. Выделяем нужную поверхность/часть объекта, в материалах добавляем новый и для выделенного жмем Assign (в режиме редактирования) и имеем как итог два материала на каждый из которых можно свою текстуру наложить.

Спасибо WatchYou.

salniv
пользователь
salniv
Сообщений: 256
Рейтинг: +46




04 октября 2010 в 21:56Рейтинг: 2    6    0
#16


Вопрос: Куда пропало выделение кругом в Blender 2.5,которое в версии 2.49 вызывалось двойным нажатием на клавишу В ?
Ответ: В Blender 2.5 оно вызывается клавишей С.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7726
Рейтинг: +771



6

05 октября 2010 в 01:50Рейтинг: 0    4    0
#17


Вопрос: В версии 2.5 перестали работать комбинации клавиш + ALT. Как исправить так, чтобы комбинации заработали как в 2.49?

Ответ: Зайти в настройки: User Preferences - Input: поставить галку на - Emulate 3D Button Mouse.
Либо без настроек вместо Alt использовать MMB - средняя кнопка мыши.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9720
Рейтинг: +806



2

05 октября 2010 в 13:29Рейтинг: 2    6    0
#18


> Вопрос: Куда пропало выделение кругом в Blender 2.5,которое в версии 2.49 вызывалось двойным нажатием на клавишу В?
> Ответ: В Blender 2.5 оно вызывается клавишей С.
Вопрос: Как в Blender 2.5 вернуть вызов выделения кругом (Circle Select) двойным нажатием на клавишу В, как и в версии 2.49?
Ответ: В Blender 2.5 можно настраивать все хот-кеи; Circle Select настраивается так:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +360



5


05 октября 2010 в 14:59Рейтинг: 0    2    0
#19


Вопрос: Как правильно сохранять свою работу и что делать если закрыл работу без сохранения (или если упал Блендер)?

Ответ: Нажать F2, ввести имя файла, затем нажать "+" на дополнительной цифровой клавиатуре и Enter. Эти действия будут добавлять цифру в конце имени файла, таким образом будет сохраняться ваша работа на разных этапах. Затем можно быстро сохранять нажимая F2 > + > Enter.

Если вы случайно закрыли программу без сохранения, или она упала, надо запомнить дату и время на часах. Затем запустить Блендер и зайти File > Open > C:\tmp\ (по умолчанию, в widows, в эту папку автоматически сохраняются бленд-файлы). Отсортировать по дате/времени и найти искомый файл.

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +360



5


05 октября 2010 в 17:09Рейтинг: 1    5    0
#20


Вопрос: Как сделать объекты прозрачными в окне 3D-View?

Ответ: Есть несколько способов.

1. На вкладке Object, в свитке Display включить Transparency. Зайти на вкладку Material и поставив галку в свитке Transparency, подвигать слайдер Alpha.
2. На вкладке Object включить X-Ray, в этом случае объект будет виден сквозь все другие объекты.
3. На вкладке Object, в свитке Display, в выпадающем списке Type, изменить тип отображения на Wire. У объекта будут видны только рёбра.
4. На вкладке Material изменить тип отображения с Surface на Halo. У объекта будут видны только вершины.

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8497
Рейтинг: +881






.
11 октября 2010 в 14:17Рейтинг: 1    7    0
#21


Вопрос: как на один объект применить несколько материалов
Ответ:

1. Добавить слот для нового материала
2. Добавить в этот слот материал
3. Выделить нужные полигоны
4. Нажать Assign

>>Упс..оказывается дубль..

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4493
Рейтинг: +703



14 октября 2010 в 17:50Рейтинг: 3    10    0
#26


Вопрос: Какие системы измерения использует BLENDER?
Ответ: BLENDER использует три системы.
None - условная.
(Вы сами решаете в каких единицах измерять
пространство. В парсеках или попугаях. )
Imperial - британоамериканская.
( Единица ярд. Футы, дюймы )
Metric - метрическая.
( Единица метр. Для больших,километровых сцен в
счётчике Scale вкладки Units введите 1000.0, а если
нужна микронная точность то введите число 0.001 и
единицей измерения станет миллиметр).


Сообщений 85, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.