10 января 2010 в 12:32Рейтинг: 0
0
0
Привет всем
ANDLKER,
> а время рендеринга учитывать, то есть пытаться делать так чтобы быстрее рендерился?
в основном будет оцениваться только модель, свет и сетка, скорость рендеринга - не главный критерий, если есть возможность её соптимизировать - то лучше это сделать.
> а какая картина должна быть?
я скопировал текст, а про ссылки забыл, вот ссылка на картину:
нормальный и обновлённый текст задания доступен по этой ссылке:
> тут еще недоделанная, но в том что уже сделано надо что то менять
Я забыл написать сразу, но время действия утро, хотелось бы как то это увидеть, т.е. например, свет солнца через окно. Ещё мне кажется слишком много синего, но возможно я ошибаюсь, нужно законченый вариант посмотреть. Место под картину нужно гдето оставить. А на стене что висит? проектор? это интересно

можно чтонибудь тогда спроецировать. С освещением непонятно, есть источники синего света и где то источник белого? там лампа тогда должна висеть какая то, но лучше сделать освещение через окно. Если оставлять текущий ракурс, то правый угол получается пустым, всё изображение сконцентрированно в левой части. Где то ещё нужно будет Героя положить, я пока представляю между столом и экраном?
А в целом нужно пороаботать над материалами и деталей побольше, а так вполне приличная работа.
> сетка вот
Я тут практически ничего не вижу. Лучше сделать несколько вариантов окна 3D просмотра с разными интересными объектами, в режиме Solid с включенной кнопкой Wire во вкладке Object (Растиражировать включенную кнопку Wire на множество объектов можно выделив их и нажав Ctrl+c и выбрав пункт меню Draw Options).
Kai,
> ммммм... а какой масштаб помещения?
(В задании) Масштаб: 1 клетка = 31 см (высота героя 5.8 клеток).
> в какую разряху считаете мульт (соотношение сторон)?
1280 x 720 (16x9 HD)
> какие у вас возможности в техническом плане (как сильно можно нагрузить сцену на просчет одного кадра)
Возможности небольшие, рендерить будем на Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz. Но количество кадров на эту сцену небольшое будет, так что особо размышлять над оптимизацией не стоит, больше часа на кадр - это уже, наверное, перебор
> Действие будет происходить днем, ночью или вечером?
Утром, забыл написать.
> Помещение должно быть ближе к реальности или мультяшным?
Скорее ближе к мультяшному, т.е. напирать на реалистичность не стоит.
> Радиосити можно использовать?
Можно, но я его пробовал только в статике, если в анимации не будет проблем, то можно.
PS
Я обновил правила на там всегда последняя версия (просто не знаю как поменять свой первый пост здесь).