BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 67 посетителей:
graphite, fureimu, Синяк, kenprol, SATtva, Indigo, Санчезз, alexey, marko, East, Masara, Dendi, bogdan.world, Goblin, AndreyMal, INFERNAL, dengess и 50 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. от Indigo (Indigo)
kenprol WIP (kenprol)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Болталка (Aggressor)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Вопросы новичков и ответы (ezik)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)
SparK's WIP (spark)
"E767 "- Реанимация проекта! (Goldgamer)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Конкурс моделирования "Комната художника для мультфильма Void"



Главная » Форум » Конкурсы » Конкурс моделирования "Комната художника для мультфильма Void"

Сообщений 188, на страницах: 1 2 3 5 6 7 9 11 12
добавить сообщение
ANDLKER
пользователь
ANDLKER
Сообщений: 84
Рейтинг: 0



11 января 2010 в 16:14Рейтинг: 0    0    0
#80


неплохая работа :) освещение класное
я бы посоветовал тебе поставить в комнату чтонибуть что побольше(типа шкафа), иначе будет сложно закончить работу, т.к надо будет заполнять большое пространство.
или может уменьши комнату.


daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



11 января 2010 в 17:01Рейтинг: 0    0    0
#81


PolygonArt, круто :D. Но есть одно но, хотелось бы осовременнить команту, добавить стиля. Т.е. например, стулья прямоугольные, хотелось бы видеть больше изогнутых линий, комната должна быть "холодной", выше и в задании я называл это стилем) Может за счёт текстур и освещения получится это сделать? Ракурс и расположение мне нравятся. Посмотрим, что будет дальше)
Да, ещё, художник - это аниматор, но в общем и так тоже нормально.

PalMal
юзер :)
PalMal
Сообщений: 2131
Рейтинг: +91



1

11 января 2010 в 17:07Рейтинг: 0    0    0
#82


Может он хотел отправить комнату создателям чтобы они сами создавали интерьер в мелочах :-@ Хорошая комнатка только шумновато немного.

ANDLKER
пользователь
ANDLKER
Сообщений: 84
Рейтинг: 0



11 января 2010 в 17:52Рейтинг: 0    0    0
#83


а камера в мультфильм будет крутится расматривая всю комнату, то есть проробатывать всю комнату или только то что будет видно?

ANDLKER
пользователь
ANDLKER
Сообщений: 84
Рейтинг: 0



11 января 2010 в 21:28Рейтинг: 0    0    0
#84


подскажите! может убрать текстуру на стенах?

ANDLKER
пользователь
ANDLKER
Сообщений: 84
Рейтинг: 0



11 января 2010 в 21:29Рейтинг: 0    0    0
#85




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ANDLKER
пользователь
ANDLKER
Сообщений: 84
Рейтинг: 0



11 января 2010 в 21:29Рейтинг: 0    0    0
#86




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



11 января 2010 в 21:51Рейтинг: 0    0    0
#87


Камера крутиться не будет (я писал это в задании). Комната стала выглядеть гораздо лучше! Вот только с ракурсом нужно подумать ещё, героя видно почти не будет на полу)

Текстура на стене мне нравится, может только её светлее сделать, я имею виду синий цвет.

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1830
Рейтинг: +89



4


12 января 2010 в 13:25Рейтинг: 0    0    0
#88


Превью

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



12 января 2010 в 14:43Рейтинг: 0    0    0
#89


Пока трудно чтото сказать. Не забывайте про стиль, для меня это важно. И шума многовато, нужно от него както избавляться.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9338
Рейтинг: +704



2

12 января 2010 в 17:45Рейтинг: 0    0    0
#90


> странное у вас понятие об уютности...
Нормальное, он во многом прав...

daa, интересуюсь, а картина должна быть обязательно видна полностью и в рамке? ;)

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1830
Рейтинг: +89



4


12 января 2010 в 18:21Рейтинг: 0    0    0
#91


> И шума многовато, нужно от него както избавляться.
обязательно, сдесь шума много, потому что на wip долго времени рендрить не хочется :-/

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



12 января 2010 в 19:30Рейтинг: 0    0    0
#92


желательно полностью, по крайней мере должно быть понятно, что это за картина, а в остальном как хотите, можете на стене нарисовать.

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



12 января 2010 в 19:33Рейтинг: 0    0    0
#93


Huruffus, это internal? По заданию должен быть internal.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


12 января 2010 в 19:37Рейтинг: 0    0    0
#94


Huruffus, я тоже примерно такой-же стол делал.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ANDLKER
пользователь
ANDLKER
Сообщений: 84
Рейтинг: 0



14 января 2010 в 19:04Рейтинг: 0    0    0
#95


ну как?
немного беспорядка только на столе должнобыть?
и у меня на столе нормальный беспорядок или больше надо?
и ракурс сойдет?


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 188, на страницах: 1 2 3 5 6 7 9 11 12
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.