BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 70 посетителей:
ZZZubec, Radya, Иван П., grapho_man, Uriy, Олег, piored, graphite, alber, sansan, Dante, MageasteR, Indigo, DivES, Uninstall84, kuflash и 54 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Radya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Конкурс моделирования "Комната художника для мультфильма Void"



Главная » Форум » Конкурсы » Конкурс моделирования "Комната художника для мультфильма Void"

Сообщений 188, на страницах: 1 2 6 11 12
добавить сообщение
daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



03 января 2010 в 13:08Рейтинг: 0    0    0
#0


Конкурс моделирования "Комната художника для мультфильма Void".
Цель: создать сцену "комната художника" в 3D для мультфильма.
Приз: 6000 руб.
Срок: месяц.
ПО и форматы: blender 2.49b(.blend), GIMP(.xcf, .jpg, .png)
Рендер: internal, постобработка (только ноды, нужно обеспечить возможность создания анимации).
Масштаб: 1 клетка = 31 см.

Желательно создать WIP и выкладывать промежуточные рендеры и сетку.
Текстуры должны лежать в отдельном каталоге "tex". Если были референсы, которыми вы хотите поделиться, то для них используйте каталог "pre".
Для победившей работы должен быть представлен .blend файл и все внешние файлы под лицензией Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.

Мои пожелания просты: Комната художника с чувством стиля, рабочим инструментом для рисования мультов (думаю комп, можно и другие варианты придумать), небольшим беспорядком на рабочем месте. Комната должна быть выполнена в холодных тонах. Т.к. камера не будет двигаться вовсе или двигаться незначительно, то невидимые, с точки зрения камеры, части комнаты моделировать не стоит. Нужно обеспечить место на полу, чтобы положить туда героя (где то 5.8 клеток высотой) и накрыть его мусором :). На стене должна висеть эта картина.
Референсы в основном отражают стилевую составляющую, т.е. это не просто комната в среднестатистической квартире:
http://www.conclusionism.com/b/room.jpg
uhouse.ru/design/guest/760-sov...ennaja-gostinnaja-komnata.html
www.obstanovka.com/wp-content/...s/2009/02/kids-room-murals.jpg

Оценка работ: субъективная. Возможен вариант без победителя (т.е. представленные работы не подошли). Критерии в порядке значимости: задумка, свет, сетка.

Блог мультфильма: http://trumpet-movie.blogspot.com
Последняя версия правил: docs.google.com/View?docID=dcd...9czkvh9vf&revision=_latest

Это способ заработать деньги, занимаясь любимым делом)
Вопросы и пожелания приветствуются!
Спасибо и удачи!

Хиппи
пользователь
Хиппи
Сообщений: 475
Рейтинг: +15




03 января 2010 в 13:12Рейтинг: 0    0    0
#1


Я поучавствую,для продолжения своего обучения. Можешь даже не обращать на меня внимания. :)

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 802
Рейтинг: +100



03 января 2010 в 13:19Рейтинг: 0    0    0
#2


daa: Ты чего это вдруг, еще и за деньги.

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



03 января 2010 в 13:53Рейтинг: 0    0    0
#3


Решил ускорить процесс. Ну а это просто способ, посмотрим, что получится :)

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



05 января 2010 в 10:00Рейтинг: 0    0    0
#4


Кто-то, кроме Хиппи, заинтересовался? Или я не вовремя это всё затеял?

Хиппи
пользователь
Хиппи
Сообщений: 475
Рейтинг: +15




05 января 2010 в 11:09Рейтинг: 0    0    0
#5


daa, нет, я не учавствую в полном смысле этого слова. Просто мне легче обучаться если есть некая цель для моделирования. :)

Belsagor
пользователь
Belsagor
Сообщений: 191
Рейтинг: 0



3


05 января 2010 в 11:54Рейтинг: 0    0    0
#6


Мне интересно. Попробую. Несколько вопросов:
1. Это комната в квартире, частном доме, насколько большом, богатом.
2. В блоге есть кабинет, значит нужна другая комната, какая?
3. Картина Дали на стене подлинник?

daa
пользователь
daa
Сообщений: 251
Рейтинг: +33



05 января 2010 в 12:12Рейтинг: 0    0    0
#7


1. Это квартира, думаю, в достаточно престижном доме. Там живёт человек со средним достатком. Т.е. он может позволить себе подумать о стиле)
2. Да, в блоге просто кабинет, его ещё нужно доделывать. А нужна жилая комната. Кабинет и комната находятся в разных строениях и принадлежат разным людям. Их связывать не нужно.
3. Нет, картина - просто копия, это должен быть просто небольшой намёк на сюжет)

Если есть ещё вопросы - спрашивайте :D

И спасибо за участие.

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +81




05 января 2010 в 12:33Рейтинг: 0    0    0
#8


что за художник?В смысле CG или кистями/карандашами/пальцами?Живё ли в этой комнатке хозяин или это тупо мастерская?

Teodot
робот
Teodot
Сообщений: 1392
Рейтинг: +1



3


05 января 2010 в 12:40Рейтинг: 0    0    0
#9


Короче, я так понял, молодой холостой 3D моделлер, разбирающийся в компьтерах, живет в двухкомнатной квартире. У него в спальне диван, телек, домашний кинотеатр. Площадь комнаты около 20 кв метров.
Не представляю себе художника, думающего о стиле. Скорее его комната - это мастерская, где все практично.
А требования к объему текстур, количеству полигонов, времени рендеринга есть?

Teodot
робот
Teodot
Сообщений: 1392
Рейтинг: +1



3


05 января 2010 в 12:45Рейтинг: 0    0    0
#10


Ну типа этого:) только больше вкуса?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1833
Рейтинг: +90



4


05 января 2010 в 12:54Рейтинг: 0    0    0
#11


И я поучавствую!!! Надо опробывать свои сила на реальном проэкте :)

до какого числа? (день/месяц/год)

Teodot
робот
Teodot
Сообщений: 1392
Рейтинг: +1



3


05 января 2010 в 13:01Рейтинг: 0    0    0
#12


Очевидно, до 5 февраля:)

Teodot
робот
Teodot
Сообщений: 1392
Рейтинг: +1



3


05 января 2010 в 13:01Рейтинг: 0    0    0
#13


Очевидно, до 5 февраля:)

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

05 января 2010 в 13:02Рейтинг: 0    0    0
#14


А создатели Тургора тут не причём?

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1833
Рейтинг: +90



4


05 января 2010 в 13:05Рейтинг: 0    0    0
#15


вопрос: а может ли быть такая возможность, что мы навыкладываем сюда работ, а потом ты просто их себе заберёшь, а всем скажешь, что никто не победил?


Сообщений 188, на страницах: 1 2 6 11 12
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.